Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Все основные и дополнительные характеристики получают + 1 о.х.

Прогресс шкалы опыта +388 %.

Вы переходите на третий левел и получаете четыре очка …

– “Как конфету отобрать у ребенка”.
– Подумал я сворачивая окно логов.
– “Только бы Большую благодать не дали, а то у меня на втором уровне еще куча дел.”

Тем временем, культист уводил меня в сторону жуткого вида дерева, рассказывая о том, откуда я появился в этом мире в целом, и об истории этого кластера игры в частности. Остальные участники встречи новичков, не желая ссориться с … - “Надо-бы узнать имя и должность этого святоши”, -следили за нашей беседой издалека.

Говорил со мной клерик на ломаном русском, периодически вставляя английские слова, приговаривая при этом - “Нэ помнъю как это по вашэму но у наз говоръяд…”. Похоже, что когда я заговорил с ним, то перепутал языки или он первый заговорил на русском. Сейчас уже не помню.

– “Вот баран!! Надо было заговорить с ним на чилате.”

– Простите уважаемый, -обратился я к культисту на искусственном языке, придуманным китайскими биологами и медиками для более удобного написания своих научных работ и медицинских спецификаций.
– Как мне к вам обращаться? И если святому брату будет удобно, я могу перейти на язык великого Лексиона, - продолжил уже на английском.

Ядовито-красная цифра 5 на иконке свернутого окна логов, тут-же изменилась на 6, указывая что пришло очередное сообщение от системы.

– Называй меня святым братом Эманелом, или просто отцом наставником.- ответил Эманел и продолжил свою лекцию на уже Кембриджской версии английского.

Как оказалось, разработчики придумали весьма универсальную легенду появления игроков в мире Хроник. Во время Войн Ушедших, когда большая часть человечества была выпилена, а оставшиеся мутировали во что-то неприятное, Новые Боги совершили невероятное колдовство, в результате которого, каждые 50 000 местных лет, в мир призываются души давно умерших древних. То есть, древние люди сидят у себя дома в своих капсулах виртуального погружения, и думают, что играют в онлайн игру “Новые Хроники”, а на самом деле, их души, магическим образом, переносятся из далекого прошлого в настоящие (будущие), чтобы помочь Новым Богам справится с проблемой вымирания подчиненных им рас, а также, с агрессии со стороны подлых божеств соседних кластеров и их приспешников. Борьбу с низшими похождениями бездны (монстрами) тоже никто не отменял.

– “Так, сейчас по местному летоисчислению, 50 519 год со дня пришествия, то это значит, что когда код игры морально устареет, и настанет время перезапуска проекта, то разработчики, просто перепишут дату на 100 5** и заново запустят тот же самый мир, но с более богатой историей, и на более технически-совершенной платформе.” - Рассуждал я, и прикидывал перспективы.
– “Теоретически, они могут перезапускать этом мир хоть до бесконечности, что очень удобно для тех, кто в нем оцифровались, или для финансовых трастов, и государственных программ по борьбе с безработицей, которые выкупили франшизы на землях этого мира.”

Из-за быстрого развития высоких технологий, средняя продолжительность жизни современных многопользовательский игр составляет примерно 10–15 лет, максимум 25. Если ХрониксДрим будет перезапускать свой проект “Новые Хроники” хотя бы каждые 12 лет, делая игру с каждым разом более реалистичной и интересной, при этом не забывая вносить что-то новое, то я только за. Главное, чтобы они сделали нормальную систему переселения из одной версии игры в другую (из прошлого в будущее), с сохранением всего ранее добытого добра и достигнутого уровня, или с достойной компенсацией.

Пока я мечтал, монах продолжал жаловаться на свои проблемы. Говорил, что сил у Богов пока мало, поэтому надо надеяться на себя, развиться во имя Элеонит и не забывать благодарить святых братьев.

Поблагодарив брата Эманела еще двумя жемчужинами, и пообещав подумать над карьерой паладина, я направился на соседний остров, где виднелись яркие шатры торгового квартала.

Пока шел, вывел окно логов, и поздравил себя с пятым левел. К счастью, свалившегося на меня опыта едва хватило чтобы перейти на второй уровень, зато порадовали два новых редких навыка. Наведя курсор на Малую благодать Бога, тут-же получил окно с описанием из местной Вики. Описание было на русском, и я, найдя флаг коммунистического Китая с пометкой (Lt), перешел на написанную латинскими буквами китайскую версию страницы.

Навык оказался пустышкой. Единственным его полезным свойством была возможность воскреснуть в любом из близлежащих культовых сооружений, в радиусе 10 лье (50 км), при наличии у тех безопасной зоны. Правда, сначала я должен буду эти сооружения лично посетить и сделать щедрые пожертвования.

Вторым свойством этого навыка, были, время от времени, посылаемые божественные знаки, которые Элионит будет мне являть, чтобы о чем-то предупредить или предостеречь. Если я эти знаки смогу заметить, то навык будет расти, если нет, то плохо. Говоря по простому, игровое ИИ, только что прикрутила к моему аватару генератор событий, который с моей помощью, будет убирать системные ошибки и чистить код от мусорных файлов.

Проблема современных игровых ИИ в том, что у них очень ограниченный доступ к каким-бы то ни было изменениям кода. Для исправления мелких рекурсий, конфликтов приоритетов, и прочих ошибок, мусора и зависаний, система придумала костыли вроде моего навыка.

На всякий случай, я заглянул в русский вариант Вики, и о чудо, нашел то, чего не было у китайцев. Оказалось, что непременным условием для получения любого “Божественного” навыка, от любимой богини Элионит или какого другого божества, является разблокировка Редкого — “Малого … ” и Уникального — “Большого Благословения Бога". После получения обоих нижеописанных навыков, надо совершить ради Богини геройский поступок,- “и при этом потерять пару эпических или легендарных вещей” -уточнил про себя я. И лишь потом, возможно, Бог тебя о чем-то попросит, и одарит одним из четырех своих Божественных навыков.

Я ненадолго задумался.

– “Каждый божественный навык, может встречаться только у одного игрока из (2^24 степени) других игроков, или примерно у десяти игроков на всю игру. Сейчас в игре девяносто пять кластеров, по четыре навыка на каждый, а это значит, что на весь мир, обладателей Божественного навыка около четырех тысяч человек. Примерно половину счастливых обладателей составляют те, кто получил навык на старте игры, а остальные, это упорные дятлы, которые ради эфемерной приставки “Божественной”, слили тонну реальных денег. Нужно-ли мне это? Однозначно нет, хотя узнать, что за божественные навыки выдает Элионит, стоит,”

Так размышляя, я дошел до квартала с торговцами, менялами и местной биржей труда. Мне необходимо было узнать цены на алхимию, зелья и ингредиенты. Еще я хотел наняться в рейд в качестве ишака, сообщив нанимателю, что у меня пространственный кармин прокачан на 16 о.х., то-есть способен вместить 256 килограмм полезного веса.

Город Онидэа, точнее леандер, как и все остальные поселения Лексиона, представлял из себя некое магическое растения, корни которого, тут и там, выпирали из под воды. На поверхности этих корней торчали покрытые листвой отростки. Внутри этих отростков, судя по наличию у тех окон и дверей, жило местное население. На каждом, из примерно полсотни островов-корней, было по два-три десятка отростков. Все острова соединялись между собой мостиками и имели на поверхности выращенные дорожки, площадки-поляны и ведущие к ним ступени. Сейчас я находился на самом большом острове и надеялся, что это и есть торгово-политический центр поселения.

Поделиться:
Популярные книги

Гром Раскатного. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 2

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Товарищ "Чума" 4

lanpirot
4. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 4

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Адвокат Империи 11

Карелин Сергей Витальевич
Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
рпг
дорама
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 11

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV

Убивая маску

Метельский Николай Александрович
13. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Убивая маску

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон