Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Добытчик 2 - максимальный ранг 100. За каждый ранг достижения вероятность получения дополнительного трофея из поверженного монстра увеличивается на 1%. Достигается при получении дополнительного трофея. Для получения первого ранга - 1шт, второго -3шт, далее каждый раз вдвое больше предыдущего требования.

С ума сойти… Или дополнительные трофеи тут сыплются как из рога изобилия, или программисты решили пошутить. Это ж сколько нужно трофеев на сотый ранг? С другой стороны, Грязь ориентирована на существование в очень и очень долгосрочной перспективе, а людям нужно к чему-то стремится.

Хитрый убийца 1 – максимальный ранг 1000. За каждый ранг достижения вероятность нанесения критического удара увеличивается на 0,1%, а сила критического удара на 0,2%. Достигается при убийстве врага нестандартным способом. Каждое нестандартное убийство дает повышение достижения на один ранг.

Внимание! Повторное убийство примененным ранее вами нестандартным способом не повышает ранга достижения.

Ну, тут все понятно, творческую составлявшую в игровой процесс ввести пытаются. Ничего особенного, но при случае обязательно нужно качать.

Чужой среди своих 1 – максимальный ранг 100. Достигается при убийстве мобов одного с вами вида. Повышается на 1 единицу за каждое убийство. При наборе максимального ранга – СКРЫТО, НЕОТКРЫТО.

Внимание: Только для мобов.

Вот, те на… Все-таки моб. Хм. Ну, ладно, скоро выясним, что оно дает…

Железная нога 1 – максимальный ранг 1000. За каждый ранг достижения на 0,1% увеличивается: скорость бега, высота и длина прыжка, уровень повреждения, наносимого при ударе задними конечностями, уклонение от всех видов физических атак. Достигается при убийстве противника с одного удара задней конечностью. Для получения первого ранга достижения – 1 убийство, 2го ранга – 2 убийства, и далее на 1 убийство больше чем на текущий ранг.

Полезная штука. Хотя конечно процесс не быстрый, но вполне по силам выполнить, если целью задаться.

Победитель силача 1 – максимальный ранг 1 000 000. Для получения достижения требуется победить противника на 10 и более уровней выше вашего текущего уровня без сторонней помощи. Каждая победа дает получение следующего ранга достижения. Каждый ранг достижения увеличивает славу на один пункт. Каждый сотый ранг достижения дает 1 очко нераспределенных основных характеристик. Каждый десятитысячный ранг достижения дает возможность перераспределить вложенные очки характеристик. При получении максимального ранга достижения: скрыто, не открыто.

Вот это да!!! Круто! Миллион — это конечно многовато, но десть тысяч вполне достижимая цифра, и, если напортачил с распределением, дает второй шанс. Кроме того, учитывая специфику его нахождения в этом мире, слава ему очень пригодится.

Скалолаз 1 – максимальный ранг 100. Каждый ранг достижения увеличивает скорость передвижения по крутым скалам и прочим вертикальным поверхностям на 1%. Каждый десятый ранг улучшает координацию движений на 1 пункт. Достигается при преодолении вертикальных препятствий без сторонней помощи и снаряжения, рассчитывается по формуле: скрыто, не открыто.

Ну это стандартно, тут и сказать нечего.

Крыса 1 – максимальный ранг 1000. Каждый ранг достижения улучшает на 0,1%: вероятность обнаружения тайников и ловушек, качество созданного вами тайника или ловушки, возможность при участии в группе тайно присвоить себе часть выпавшего из противника лута, навыки краж, навыки скрытности, навыки нападения из засады. Ранг повышается при совершении следующих действий: обнаружение тайников и ловушек, создание вами тайника или ловушки, при участии в группе тайного присвоения себе часть выпавшего из противника лута, кражи, нападения из засады. Для достижения каждого следующего ранга количество выполненных действий на 10 больше предыдущего.

Полезное достижение, обязательно нужно стать самой жирной и наглой крысой. Займемся.

И единственный титул.

Кормилец бездны 1 – максимальный ранг титула 1000. Базовые характеристики при использовании титула 1 ранга увеличиваются на 10%, длительность применения титула 240 минут, откат 24 часа. Каждый следующий ранг титула добавляет 0,1% к базовым характеристикам персонажа на время действия титула. Каждый 100й ранг титула увеличивает время его действия на 120 минут, и сокращает время отката на 120 минут. Для получения титула необходимо в локациях, имеющих статус Бездна, поверженных вами врагов отправлять в эту самую бездну. Начисление ранга титула зависит от уровня и статуса поверженных врагов и производится по формуле: скрыто, не открыто.

Вот это вообще круто. При достижении тысячного ранга так и вообще фактически в два раза увеличивает все основные характеристики в круглосуточном режиме. Знать бы только сколько для этого трудиться… Скорее всего много, ну да ладно, спешить вроде некуда.

Так, а что это …

Вот, черт, респ бесов начинается. Ладно, потом дочитаем.

Подбежав к показавшемуся из-за края расщелины мобу Риммон без разговоров зарядил ему в рыло копытом. Тот что-то невнятно заорал, разжал руки, не удержался и полетел кормить бездну.

Вы нанесли 6 единиц урона Бесу огненной расщелины.

Бес огненной расщелины погиб.

Получено 50 очков опыта.

Получен новый уровень. Текущий уровень 2.

Текущий опыт 136/300.

Получено 3 нераспределенных очка характеристик.

Получены новые ранги достижений.

Перейти в меню характеристик: Да/Нет?

Нет, вон следующий лезет…

– Мое кунг-фу сильнее твоего! – удар копытом.

Вы нанесли 5 единиц урона Бесу огненной расщелины.

Бес огненной расщелины погиб.

Получено 100 очков опыта.

Текущий опыт 236/300.

Здорово, то как, а! Сто очков экспы!

Удар в третье рыло. Затихающий в глубине матерный крик.

Вы нанесли 6 единиц урона Бесу огненной расщелины.

Бес огненной расщелины погиб.

Получено 100 очков опыта.

Получен новый уровень. Текущий уровень 3.

Текущий опыт 336/600.

Получено 3 нераспределенных очка характеристик.

Получены новые ранги достижений.

Перейти в меню характеристик: Да/Нет?

Поделиться:
Популярные книги

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Силуэты

Полевой Борис Николаевич
Проза:
советская классическая проза
6.25
рейтинг книги
Силуэты

Гром из трущоб

Мазуров Дмитрий
6. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
6.00
рейтинг книги
Гром из трущоб

Новые земли

Рокотов Алексей
5. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новые земли

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.67
рейтинг книги
Третий. Том 5

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил