Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Сергей Владимирович! Сергей Владимирович! Вы тут? —

Иконка оживает и шеф включается.

Да, Андрей. В чем дело? —

Я тут как бы проиграл вчера… —

Да, мы в курсе. Повезло, что пятый уровень взял и получил дополнительный шанс. —

А если бы не взял? —

Он молчал и мне пришлось продолжить.

Наворотил я вчера делов-то в деревне, не? —

Шеф засмеялся и подтвердил, да, нашумел.

Они ведь меня ненавидеть должны, да? Всем селом. А вот ничего, пришел. И корова жива. —

Шеф прокашлялся и объяснил. Про "откат". Есть такой термин в "Морозко" никак не связанный с деньгами. Когда игрок умирает (проигрывает) все проигранные квесты откатываются на начальный уровень, НПС которых вы случайно или намеренно убили забывают об этом.

Делается это для того, чтобы игрок не мог доиграться до состояния "дальше уже некуда", то есть не должно быть тупика. Проиграл, откатился до какой-то точки и пошел пробовать еще. Конечно это может стать слабым звеном, когда появятся игроки а — ля мой друг Петюня и смогут использовать данную механику в своих низменных целях, но для этого будут модераторы, которые таких ребят будут при случае банить и закрывать доступ навсегда. А то покатится на Руси Былинной волна изнасилований, избиений, убийств и грабежей.

Чтобы игроки больше боялись проигрывать придумали штраф. Забирается половина накопленных денег и почти все вещи из инвентаря. Кроме квестовых, одетого оружия и брони.

То есть Влад не помнит о том, что я сжег идола? —

Не помнит. И не вспомнит. Это всего лишь НПС — игровой персонаж. Вижу, что ты уже ассоциируешь игровых персонажей с живыми людьми. Этого мы и опасаемся. Не понятно, как может это вылиться в игровом процессе. —

Когда будут играть много человек? —

Да, когда сервера будут заполнены, и когда игроки будут играть сутками, вживаться в свои роли, дружить с НПС, любить НПС и страдать от гибели компьютерных друзей. Черт его знает, куда это может вылиться. —

Сергей Владимирович помолчал и я тоже, обдумывая новые возможности. Появились интересные задумки, но делиться с начальством не хотелось.

Вы поэтому меня и приговорили к смерти, чтобы я лучше здесь приспосабливался и показывал как может повести себя человек в стрессовой ситуации? —

Можно сказать и так. В принципе, на начальных уровнях проиграть трудно, особенно если есть мотивация. А тебе мы дали самую сильную. —

И сколько проиграло до меня? —

Я не могу отвечать на провокационные вопросы, прости. Иди, тебя там богатырь ждет. —

Хотелось еще узнать насколько тщательно следят за моими действиями, но такой вопрос я задать не решался. Лучше не привлекать внимания. Лучше про жизни уточню.

Жизни? Конечно будут восстанавливаться с каждым уровнем. Не переживай по этому поводу. Но и не забывай, что проигрывать смертельно опасно. Поэтому старайся не влипать в опасные приключения, всегда бери с собой напарников и в рейды иди подготовленный. Хотя до рейдов тебе еще далеко.

Кстати мы подумали над твоими замечаниями и быть может включим шмоточничество в игру. Появится оружие, а может быть и броня. Хотя в этой стилистике не сильно разгуляешься, прийдется импровизировать.

— Это хорошо, — говорю, — разнообразие не помешало бы. Вашему гейм — дизайнеру руки бы оторвать.

— Хорошо, хорошо, — подозрительно быстро пробормотал Владимирович (а не он ли гейм — дизайнер главный), — если вопросов больше нет, иди. А то твой компьютерный друг начинает что-то подозревать.

Я отключился и встал, когда Влад уже заходил с пятидесятилитровым ведром наперевес.

— Здоров будь, брат! Ты чего это с ведром кочевряжишься?

— Дык, — он стыдливо опустил ведерко литров на пятьдесят, — разбудить хотел доброго молодца. Пора в поход за Алёнкой моей выдвигаться.

— Так я уже и не сплю, как петухи пропели. Просто молился перед дорогой.

— А, — скривился Влад, но овладал собой, — надо так надо. Мы уже идем али подождать?

— Давай сюда водицу, мне кувшин наполнить надобно.

Я наполнил кувшин до краев и умылся. Ух, хорошо!

— Вдова, где?

— Ушла корову пасти.

— Понятно, ей бы осторожнее быть. Всякое там в лесу водится. Могут коровку того…

Влад кивнул и шепнул по секрету, забирая ведро.

— Идола вчера нашего, Перуна-то. Спалили.

— Да ладно! — удивился я почти естественно — А кто?

— Не знаю я! Может половцы, но не похоже на них. Узкоглазые бы по всей деревне ураганом прошлись. Всех бы девок в полон забрали, да над мужиками снасильничали. Тьфу. То есть наоборот. А тут только Перун подгорел. Тати не стали бы, они богов не трогают никогда. Может ваши? С крестами?

— Неа, — машу руками, — наши не могли. Христиане против насилия. Подставь вторую щеку и всё такое.

Он еще хотел подробностей, но тут уже я воспротивился и выгнал его из избы под тупым предлогом. Нужно расставить свои родные 5 очков опыта.

Итак у меня пятый уровень. Заработано 50 очков опыта, до следующего уровня 1600. Жизней 1 из 2. Здоровья 36 ХП. Растем понемногу.

Итак, куда же вложить свои ненаглядные 5 баллов. Нужно подумать в какую сторону я буду развиваться.

Гусли, былины — это мне уже не по душе. Неинтересен мне вспомогательный класс. Качать не буду и вообще по этой линии не пойду. Травничество тоже не интересно. Ходи, собирай, потом на рынок и продавай. Или делай из них руны. Неинтересно. Можно заработать, но не интересно. Тем более деньги тут не сильно и решают. По крайней мере пока. Отказываюсь от всей этой мути. Вернуться всегда успею.

Я хочу быть богатырем. Да, не оригинально. Да, все будут играть богатырями. Но я буду первый. Пользоваться буду пращей, зря что ли качал ее? Вон пусть Влад рубится вплотную, мой стиль — это расстрел издалека. Мне лишний раз рисковать нельзя.

Что там у меня с ловкостью? Мажу я часто.

Ловкость — 3. Чтобы получить уровень 4 — оставьте 4 очков опыта.

Да, жирновато. ладно, пока не передумал ставлю.

Ловкость молодецкая = 4

Остался один балл. Можно в обаяние кинуть. На все остальное из основных параметров очков не хватает. Тогда во вторичные параметры. Выбора особо нет.

Поделиться:
Популярные книги

Иисус неизвестный

Мережковский Дмитрий Сергеевич
Научно-образовательная:
философия
4.00
рейтинг книги
Иисус неизвестный

Образ врага

Дашкова Полина Викторовна
Детективы:
триллеры
прочие детективы
8.32
рейтинг книги
Образ врага

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.50
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Право на жизнь

Арно Сергей Игоревич
Фантастика:
ужасы и мистика
7.17
рейтинг книги
Право на жизнь

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Тень Эндера

Кард Орсон Скотт
1. Эндер Виггин. Сага теней
Фантастика:
научная фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
8.50
рейтинг книги
Тень Эндера

"Фантастика 2024-161". Компиляция. Книги 1-29

Блэк Петр
Фантастика 2024. Компиляция
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Фантастика 2024-161. Компиляция. Книги 1-29

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Протокол «Сигма»

Ладлэм Роберт
Детективы:
политические детективы
5.00
рейтинг книги
Протокол «Сигма»

Бессонница

Кинг Стивен
17. Темная Башня
Фантастика:
ужасы и мистика
8.20
рейтинг книги
Бессонница

Прохоровское побоище. Правда о Величайшем танковом сражении

Замулин Валерий Николаевич
Мифы Великой Отечественной
Документальная литература:
прочая документальная литература
5.00
рейтинг книги
Прохоровское побоище. Правда о Величайшем танковом сражении

Политолог

Проханов Александр Андреевич
Проза:
современная проза
5.20
рейтинг книги
Политолог