Брэндон
Шрифт:
Обе способности через чур имбовые, сердце разрывалось от того, что необходимо делать выбор. Но если судить объективно, "Мерцание" выигрывает на фоне "Форсажа", так как с текущим показателем Ловкости, да бонусом за титул, являюсь в двое, а то и в трое быстрее многих игроков. Хотя не стоит исключать игроков схожих с моим стилем прокачки, особенно опасными для меня являются инвизеры, стоит расслабиться и получишь кинжал в печень, как это уже было со при стычке с "Викингами", в этом плане очень рассчитываю на новую способность.
— Выбираю "Мерцание".
— Принято.
После непростого выбора решил распределить очки Способностей следующим образом: два очка закинул в "Мерцание" и 3 очка в "Скачок".
Способность "Скачок" достигла 10 уровня, вы должны выбрать дальнейший путь развития:
> "Телепорт": Увеличивается дистанция перемещений до 10 километров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 100 единиц маны. Откат 5 минут.
> "Серия телепортов": За одно использование игрок может осуществить до 4 перемещений не более чем на 40 метров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 34 единицы маны. Откат 4 секунды.
Что-то меня совсем не радуют открывшиеся ветви развития, телепорт на 10 километров это конечно хорошо, тем более это только на первом уровне, но какой в этом толк, если по факту перемещаюсь только я, группу людей или игроков переместить не смогу. (Проверяли с Кирой, та даже садилась ко мне на плечи, но результат один, в указанную точку телепортируюсь только я) У "Серии телепортов" непонятно, сколько времени дается на одно использование, когда можно сделать 4 перемещения, а откат дольше чем у "Скачка" в настоящий момент, да и дистанция вместо 100 метров на 10-м уровне, скатилась до 40, конечно есть и позитивный момент, что в сумме это будет 160 метров, но все же. И снова Система не дает никаких пояснений, значит будем проверят опытным способом. В общем подумав, решил, что терять мобильность в бою не желаю, потому выбрал "Серию телепортов".
— Принято.
Артем Ястребов — 40 уровень.
Ник: Брэндон
Интеллект: 10/25
Сила:12/25
Выносливость:10/25
Ловкость: 53/100
Восприятие: 10/25
Скрытность — 3/10
Удача:1
Мана: 680/710
Класс: Gunfighter
Свободные очки характеристик: 0.
Свободные очки способностей: 0.
Титул: Самый быстрый — +10 % к скорости передвижения.
Способности:
— "Серия телепортов": За одно использование игрок может осуществить до 4 перемещений не более чем на 40 метров на 1-м уровне. Разовая активация навыка потребляет 34 единицы маны. Откат 4 секунды.
— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.
— «Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м?. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.
— «Чувство жизни» (активная): при активации вы видите сквозь преграды живые организмы в радиусе 100 метров. Разовая активация навыка потребляет 25 единиц маны. Время действия 30секунд. Откат 2 минуты.
— «Взрывная пуля» (активная): при активации, выпускает из огнестрельного оружия пулю, которая при столкновении с объектом взрывается. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 0.5 секунды.
— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут.
— «Во» (пассивная): на 1-м уровне повыш ает регенерацию с вероятностью 30 % можете избежать инфицирования, при получении ран.
— «Укрепление костей» (пассивная): на 1-м уровне укрепляет кости инициированного, что помогает избежать перегрузок и травм.
— «Мерцание» (активная): при активации игрок становится нематериальным на 3-м уровне на 2,4 секунды. Разовая активация навыка потребляет 39 единиц маны. Откат 2,6 секунды.
Решил, что до 60-го уровня буду вкладывать в Ловкость после каждого 3 уровня, необходимо подтянуть и другие параметры.
Прогуливаясь по территории поселения, встретил Рагнара, который снова смог меня удивить, над головой игрока красовался 29 уровень.
— Здорова Брэндон, меня все время терзает вопрос, ты чем так задобрил Систему, что уровни валятся на тебя будто с неба, а с ввиду дрищ дрищем. Уже давно хотел тебе предложить схлестнуться на кулаках, без применения оружия, ты как не зассышь?
— Друг, ты смотрю не сильно от меня отстаешь, если бы не вопрос дежурств, сопровождений и тренировок молодняка, уверен мы бы с тобой были практически одного уровня. Это я ничем не обремененный только и делаю, что качаюсь. А на счет схлестнуться, почему бы и нет, ты прямо сейчас настроен?
— А чего тянуть, вижу ты явно никуда не торопишься, раз шатаешься тут как те бездельники из палаточного лагеря.
Так как разговор происходил на тренировочной площадке, идти никуда не пришлось. Стоя напротив этой горы мышц, что по чистой случайности является человеком, я действительно ощущал себя словно ребенок, которого вколотят в землю не то чтобы ударом, так, махом.
— Ну давай большая обезьяна, покажи маленькому человеку на что способен. — Специально поддевал Рагнара, зная, что тот довольно вспыльчив.