Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Delphi. Учимся на примерах

Парижский Сергей Михайлович

Шрифт:

begin

 NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма

 //помещаем SMS в текст письма

 NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);

 //проверяем, какого оператора выбрал пользователь

 case oper.ItemIndex of

 0: num:= '38066'+tel.text+'@sms.jeans.com.ua'; //Джинc

 1: num:= '38050'+tel.Text+'@sms.umc.com.ua'; //UMC

 2: num:= '38067'+tel.Text+'@sms.kyivstar.net'; //Киевстар

 end;

 NMSMTP1.PostMessage.ToAddress.Add(num); //адрес получателя

 NMSMTP1.Connect; //соединяемся с сервером

 NMSMTP1.SendMail; //отправляем почту

 NMSMTP1.Disconnect; //отсоединяемся от сервера

 //выводим сообщение об успешной отправке

 ShowMessage('Сообщение отправлено!' + num);

end;

Сначала мы проверяем: какого оператора выбрал пользователь. Если "Джинc", то добавляем перед номером телефона "38066", если "UMC", то добавляем "38050", для "Киевстар" — "38067".

После того как мы узнали номер оператора, добавляем его к введенному номеру телефона и затем добавляем все это к адресу сервера оператора. Например, для отправки на номер "Джинc" 1565394, делаем связку "38066"+"1565394"+"@sms.jeans.com.ua".

После того как получен электронный адрес для отправки SMS, мы соединяемся с сервером, отправляем письмо и отсоединяемся. Если никаких ошибок не произошло, то мы получим сообщение об успешной отправке.

Для того чтобы пользователь видел, сколько символов он ввел, и мог контролировать длину SMS, реализуем подсчет символов при вводе сообщение. Для этого следует обработать событие sms. OnChange:

procedure TForm1.smsChange(Sender: TObject);

begin

 //количество введенных символов

 kolvo.Caption:= IntToStr(Length(sms.Text));

end;

Количество введенных символов отображается в метке kolvo. Программа отправки сообщений SMS в действии представлена на рис. 17.2.

Рис. 17.2. Программа отправки SMS через Internet в действии

Полный исходный код модуля

Полный код модуля программы отправки SMS через Internet представлен в листинге 17.1.

Листинг 17.1. Модуль программы отправки SMS через Internet

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Psock, NMsmtp;

type TForm1 = class(TForm)

 oper: TComboBox;

 sms: TMemo;

 Label1: TLabel;

 Label2: TLabel;

 tel: TEdit;

 Label3: TLabel;

 Button1: TButton;

 NMSMTP1: TNMSMTP;

 kolvo: TLabel;

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

 procedure smsChange(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(sender: TObject);

var

 num: string; //адрес получателя

begin

 NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма

 //помещаем SMS в текст письма

 NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);

 //проверяем, какого оператора выбрал пользователь

 case oper.ItemIndex of

 0: num:= '38066'+tel.text+'@sms.jeans.com.ua'; //Джинc

 1: num:= '38050'+tel.Text+'@sms.umc.com.ua'; //UMC

 2: num:= '38067'+tel.Text+'@sms.kyivstar.net'; //Киевстар

 end;

 NMSMTP1.PostMessage.ToAddress.Add(num); //адрес получателя

 NMSMTP1.Connect; //соединяемся с сервером

 NMSMTP1.SendMail; //отправляем почту

 NMSMTP1.Disconnect; //отсоединяемся от сервера

 //выводим сообщение об успешной отправке

 ShowMessage('Сообщение отправлено!' + num);

end;

procedure TForm1.smsChange(Sender: TObject);

begin

 //количество введенных символов

Поделиться:
Популярные книги

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
7.50
рейтинг книги
Солнечный корт

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
4. Пожиратель
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Черный Маг Императора 26

Герда Александр
26. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 26

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Вернувшийся мечник
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечник Вернувшийся 1000 лет спустя. Том 2

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

#НенавистьЛюбовь

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
#НенавистьЛюбовь

Газлайтер. Том 12

Володин Григорий Григорьевич
12. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Газлайтер. Том 12

Локки 2. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
2. Локки
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 2. Потомок бога

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Играть... в тебя

Журнал «Если», 2002 № 08

Андерсон Кевин Джей
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08