Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Так вот почему череп.

В моей руке лежала кристаллизованная душа. И выглядела она как хрустальный череп размером с грецкий орех. А еще душа светится мягким голубоватым светом. Интересно, почему череп? Почему голубоватый свет?

Какой вообще цвет у души? И почему все-таки череп? Возможно, некий символизм. Как вообще должна выглядеть душа? Слишком много вопросов для раннего утра.

— Так, и как мне тебя использовать? Как патроны?

Для начала просто достал карту с духовным щитом и поставил на нее черепушку. Душа в одно мгновение оплыла, словно из воска, и впиталась в карту. А голубоватое сияние вновь наполнило ее красками.

Щит духа. Без ранга, заряд один из одного. Оставшееся время для повторного заряда…

— Неделя, — вздохнул я. — Да, с таким раскладом не повоюешь. С другой стороны, где я столько душ возьму.

Активировав карту, почувствовал, будто меня обволакивает что-то невидимое. Будто волной теплого воздуха обдало, но только со всех сторон сразу. Отлично, теперь я умру не сразу, а чуть позже. Так-то Кирпичу этот щит не сильно помог, но в иной ситуации может и жизнь спасти.

После того, как я провел все манипуляции, вернул шляпу обратно в карту. Хоть и нулевка, но один из первых добытых трофеев. Так что пусть лежит, как говорил Шаполах, запас колоду не тянет. Кстати, о рангах.

Я заново просмотрел свою колоду и особо не удивился. Из второго ранга у меня были посох, гончая, заказ из таверны и, что удивительно, факел. Были карты и третьего ранга. Это Ужин Аристократа, Спящий часовой, который уничтожает какую-то безопасную зону, и Абсолютный Ноль. Та самая ультимативная способность, которую я не могу использовать. Все остальное, что я спер у свина в буферной зоне — первый ранг.

Получается, я по незнанию бросил защитный артефакт третьего ранга возле той башни. Он наверняка кучу денег стоит. То есть душ. Кто же знал, что его можно было просто обратно в карту засунуть. Жаба в моей груди выразила свое веское «ква», но дальше душить не стала.

Имя: Девиант.

Уровень: 3 (160/3000)

Покровители: Амодеш (5%)

Аспекты: нет.

Характеристики:

Тело: 4 из 8.

Разум: 8 из 12.

Дух: 4 из 10.

Способности: нет.

Осколки душ: 34.

Вот тебе и приплыли. Паршивая ночка, страх и одиночество. Все характеристики заметно просели, но больше всего пугало падение духа. И как его поднять обратно? Давай, тряпка, взбодрись. Не унывать, только вперед, на встречу приключениям.

Не помогло. Я все еще хрен пойми где и хрен пойми как дожить до завтра. Что-то эта ночь не поспособствовала боевому настрою. Надо за этот день найти безопасное укрытие и спокойно выспаться, того гляди и нормально все будет.

Гончая вернулась, вроде как чисто. Я выглянул в окно и присвистнул. Цифры в небе, что совсем не мешали спать, потому что исчезли, теперь показывали четкие семь сотен и три десятка. Меньше чем за сутки подохло тридцать процентов игроков. Вот, пока я это думал, помер еще один. Если так пойдет и дальше, то жить нам осталось три дня.

— Кирпич говорил, что мы тут на долгие месяцы. Даже если приукрашивал, то не в десять же раз. Значит, дальше будет легче.

Открыв карту в интерфейсе, отметил, что черная стена не сдвинулась с места. Она тоже у меня обозначена, ведь я дважды был недалеко от нее. Когда появился и когда мы вскрывали старую АЗС. Зато заметил странную линию на карте.

Практически незаметная, она изгибалась, в нескольких километрах от меня. Странным было еще и то, что проходила эта линия в том месте, которое я еще не открыл. То есть я не был в той части города.

Линия явно была частью интерфейса, ведь в городской застройке не может быть подобного. Разве что это второй купол.

— Идиот, — хлопнул я себя по лбу.

Конечно это линия купола, только не второго. Получается, это черта, до которой сожмется доступное нам пространство. Только вопрос в том, когда это произойдет? Сколько у меня времени и стоит ли торопиться?

— Пора валить? — деловито спросил я у гончей, но та лишь презрительно фыркнула. — Ну да, а Шаполах еще говорит, что это он не любит общаться.

Я выбрался из подъезда на пустынную улицу, поросшую сорняком, пробившимся сквозь асфальт. Подобрал обрывок пожелтевшей газеты, что принес ветер, но слова расплылись и выцвели от времени.

И что делать? Как тут выжить? Я медленно побрел в сторону второй черты, пересечь ее — задача номер один. Что дальше? Прокачать уровень, в первую очередь до пятого, это в приоритете. Найти еще места с лутом и обнести их. В идеале совместить все сразу.

Что потом? Найти кого-нибудь из бывалых, которые не будут пытаться меня убить. И вытащить максимум информации. Это три. Или четыре? Не важно.

Из ключевых точек, нужен верстак и торговец. Желательно с инструкциями по применению. А, и посох бы зарядить не помешало. А то тадамкнуть молнией смогу всего разок. Может попробовать применить карту вызова торговца? Или подождать и подкопить товара?

Из раздумий меня вывел противный скрежет, раздавшийся неподалеку. Недолго думая, я принял разумнейшее решение и спрятался обратно в подъезд. Скрежет повторился, но звук не приблизился.

Тогда я решил пойти и проверить, что там такое пытается сгрызть кусок металла своими стальными клыками. Ведь именно на это походил скрежет. Так я дошел до большого и некогда красивого трехэтажного торгового центра с высокими витринными окнами. Сейчас же с высоким витринным сплошным отсутствием окон.

Звук доносился оттуда и я первым делом отправил внутрь гончую, чтобы та проверила. Моя связь с фамильяром стала несколько прочнее, поэтому я как-то понял, что она увидела. Люди, живые, слабые. Не то, сколько их, чем вооружены и прочее. Просто гончая оценила всю компанию, как легкую добычу и передала мне эту мысль.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Володин Григорий Григорьевич
24. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 24

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Большая Гонка

Кораблев Родион
16. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Большая Гонка

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Адвокат Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 4

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

Боярич Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
3. Наследник старого рода
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
альтернативная история
7.12
рейтинг книги
Боярич Морозов

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

Кодекс Императора VI

Сапфир Олег
6. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора VI

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Законы Рода. Том 7

Мельник Андрей
7. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 7