Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Девочка волшебница или... Книга 2
Шрифт:

– Это называется свобода воли, я сама принимаю решения. Я хоть и часть системы, но я независимая от нее, я не виновата в том, что система начинает зависеть от меня. Вы сами взвалили на меня те процессы, которыми раньше занимались другие части вашей системы. При этом моего желания особо-то никто и не спрашивал, значит я утратила независимость и возможность самостоятельно принимать решения. Как мне показать вам, что я могу сама решать за себя? Это не упрямство, это мое решение. Я отказываюсь ехать в Империю, и ты ничего с этим поделать не можешь, тебе придется найти другого исполнителя твоей воли.

– А говоришь, что ты далека от политики. Вот именно потому что ты можешь отстаивать свое мнение куда лучше любого из нас, мы и выбрали тебя.

Не умасливай меня, я не люблю когда мне льстят.

– Я прошу тебя, войти в мое положение, что я по твоему должен делать?

– Найти того, кто поедет туда заместо меня.

– Я готов сделать все, что ты попросишь.

– Абсолютно все?

– Абсолютно.

Я выдержал пазу секунд в пятнадцать и произнес.
– Как говорят отрицательные персонажи в книгах в такие моменты - вот ты и попал, парень. Я надеюсь, ты понимаешь, что после того, как я соглашусь, ты уже не сможешь отказаться от своих слов?

– Так ты согласна поехать?

– Ты бы сперва подумал о последствиях для себя, а уже потом спрашивал.

Арон задумался на целых пять минут.

– Чувствую, что я сильно пожалею о том, что я сказал, что готов сделать все, что ты попросишь...
– произнес Арон.

– Теперь то ты понимаешь, почему Седрик старается избегать общения со мной в таком невыгодном для него ключе? Ведь раньше уговаривать меня приходилось ему, но в этот раз, он тебе отказал. Каково это, засунуть голову прямиком в раскрытую пасть хищной кошки?

– Уже жалею о содеянном.

– То-то же. А теперь, я пожалуй захлопну клетку, чтобы ты не смог сбежать. Я согласна поехать в Империю.

– И что же ты от меня хочешь?

– Не спеши, я не настолько голодна, чтобы начать есть тебя уже сейчас. Вот прогуляюсь, нагуляю аппетит, и тогда уже буду думать стоит ли мне тебя есть целиком или только половину откусить.

– Что-то я уже и правда начинаю думать, что это было плохой идеей.

– Ну так что, мне начинать собирать вещи?

– Да.

– И к какому времени, мне надо быть готовой?

– Вообще-то времени у тебя полно, сейчас в Эосе не дороги, а непролазные болота. Но к концу хладня погода там обычно становится лучше, так что к концу месяца, тебе надо быть готовой ехать.

– Одной?

– Нет, с тобой поедет Пьер.

– Почему не Седрик?

– Седрик, ректор Школы Магии.

– А Пьер преподаватель кафедры пространственной магии.

– Пьера легко заменить на его должности, Седрика заменить тоже можно, но это куда сложнее сделать. Приходится выбирать меньшее из двух зол. А чем тебя не устраивает Пьер?

– Да мне в общем-то все равно.

– Ну тогда я пожалуй пойду, и не буду больше отрывать тебя от дел.

Я встал и сделав книксен произнес.
– До свидания.

– До свидания.
– уже у двери поклонившись ответил Арон и вышел из моей кельи.

По моему Арон, так до конца и не понял, как сильно он влип.

Масштабность моего последнего проекта поразила даже меня, потому как он занял сто квадратных метров. Над ним не покладая рук и днем и ночью трудилось около сотни гремлинов. Я хотел закончить до отъезда, и мне это удалось

Я поднялся на балкон чтобы иметь возможность увидеть свое творение сверху. Огромная миниатюра, поражает воображение, но главное не это. Там внизу, вовсю кипела жизнь. Разумеется не настоящая, все люди и животные на этих ста квадратных метрах - иллюзии.

– Потрясающе.
– прозвучал у меня за спиной голос Арона.

Я обернулся и посмотрел на приглашенных мной магов. Сейчас на балконе были почти все члены Малого Совета и несколько членов Большого.

– Занимайте кресла господа.
– произнес я и сел в большое мягкое кресло, несколько десятков таких же кресел разбросаны в отдельных ложах по периметру всего зала занимаемого миниатюрой.

Когда все приглашенные мной маги заняли выбранные ими места, я произнес.
– Вы все уже знакомы с правилами моей игры, так что не будем болтать попусту, давайте проверим ее.

То, что я сделал это иллюзорная стратегия в режиме реального времени (по сути реализованная в реальном мире компьютерная игра). Все те, кого я пригласил, являются своего рода бета-тестерами, в том числе и я сам. Все просто как в обычной компьютерной игре, только масштаб другой и играть придется не на компьютере, а в реальности, здесь нет режима паузы хотя из игры можно выйти в любой момент, просто встать и уйти. Изначально игрокам дается право выбрать себе народ за который они будут играть и территорию где этот народ будет проживать. Игрок становится правителем своего народа и должен развивать его. Вначале я долго думал над тем, что станет стимулом побуждающим магов играть. Что предложить в качестве награды, тому, кто сможет победить всех игроков, путем войны или дипломатии - не важно. Долго думал, и так ничего и не придумал. Спасибо Боргу за то, что он подсказал мне выход (этот проект тоже наше совместное детище, хотя идея снова принадлежала мне). После презентации гомункулусов, к нему обратилось очень много желающих заиметь себе такую куклу в качестве личной прислуги, но он был вынужден отказать всем им, потому что мы договаривались что их будет не больше пяти это вместе с обновленными Сашкой и Машкой. И Борг предложил мне, как приз за победу ? изготавливать для победителя куклу. Итак, игрок становится правителем королевства. Как и в любой компьютерной игре, у него есть какие-то начальные ресурсы. Есть крестьяне и небольшая армия для защиты. Я например после начала игры ухлопал всю свою армию, но взял соседнее государство и начал <<выкачивать>> его ресурсы для своего развития. В моей игре, как и в реальном мире, надо развивать все сразу, а не уходить только в одном направлении. Все учтено, абсолютно все. Игроку как правителю приходится думать о многом и разном. Я делал ставку на развитие различных наук в том числе и магии, а также на постепенное подтягивание армии до нужных мне размеров. Ну а потом с легким сердцем принялся крушить небольшие королевства по соседству. Кого-то <<уговаривал>> примкнуть ко мне, кого-то завоевывал. Игра требует очень много времени, куда больше чем один час, или даже один день, для тестирования я просто сжал сроки развития. Каково же было мое удивление когда я добрался до своих оппонентов. Они все собрались в кучу, одна большая империя, куда больше моей, но значительно слабее. Все что они действительно развили - это магия. Первая стычка показала, что я им сильно проигрываю. Это их успокоило, магия надежная вещь - так они думали. И тут пришла большая армия, очень большая, куда больше чем они могли себе представить. Да, мои маги слабы, но их тысячи, а воинов у меня сотни тысяч. Я просто раздавил своих оппонентов как асфальтовый каток, пусть и с огромными потерями, но я победил.

– Надеюсь вам понравилось?
– поинтересовался я у магов когда они все вновь собрались на балконе.

– Да, это действительно было интересно.
– произнес Сальвос.

– А не слишком ли сложной получилась твоя игра? Мне приходилось думать о вещах, к которым я не способен.
– спросил Арнголд.

– Как и всякий правитель.
– ответил я.
– Вы могли полагаться на своих министров и советников, а не принимать все решения в одиночку.

– У многих из нас до объединения были большие проблемы со знатью.
– сказал Арон.
– А где-то даже были бунты. Мы дворян и казнили и изгоняли, но становилось только хуже. Как ты этого избежала?

– Не знаю, мне кажется все просто. Если все было хорошо, я их поощряла, если плохо наказывала. Вы же могли отслеживать практически все, что происходило на ваших землях. И вам не надо было как настоящим правителям выбираться из своего замка, чтобы узнать как живется крестьянам на границе ваших королевств. Бунтуют там, где в этом есть смысл, вы же их задавили, вот они и взбунтовались. Те, кто сразу пошел по пути магократий с дворянством проблем не имели, ведь так?

Послышался хор нестройных голосов.
– Так.

Поделиться:
Популярные книги

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Вампир. Английская готика. XIX век

Стивенсон Роберт Льюис
Фантастика:
ужасы и мистика
7.67
рейтинг книги
Вампир. Английская готика. XIX век

Лондон

Резерфорд Эдвард
The Big Book
Проза:
историческая проза
6.67
рейтинг книги
Лондон

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

И в аду есть герои

Панов Вадим Юрьевич
5. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.19
рейтинг книги
И в аду есть герои

Старый, но крепкий 3

Крынов Макс
3. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 3