Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

С другой стороны, возможно на это и делался расчёт. Ведь в клубе присутствовал и откровенный молодняк, ровесник самой рабыни. Хотя даже граждане постарше будто заворожённые наблюдали за грациозными движениями щедро одарённой не иначе как богами девушки. Порой Орз Ширавра даже с ужасом замечал, что некоторые из бойцов предпочитают получить царапину, лишь бы приблизиться под новым углом и задержать взгляд на так и выпирающих достоинствах.

Впрочем, ничего удивительного. Дуэльный клуб являлся для большинства его участников местом проведения досуга. Этаким забавным хобби, где можно пообщаться с другими влиятельными смертными, завести связи и немного выпустить адреналин без угрозы для жизни. Единицы разделяли убеждения Орза, остальным глубоко плевать на личное совершенствование и воинский азарт. Почти никто из них не видит своей смерти на поле боя, как это уже доказала встреча с Огненной Гвардией.

Тем временем Ада уже схлестнулась с новым соперником. Оба дуэлиста сражались классическим набором оружия. В левой руке находился кинжал, как раз предназначенный для подобных боёв. Об этом в первую очередь говорила мощная гарда, которая полностью закрывала кисть и позволяла парировать атаки основного оружия. Дага, так называли этот дуэльный кинжал, предназначенный для сражений с оружием в обеих руках. Гарда могла отличаться своим видом, иногда дага имела три зубца, которыми можно было перехватывать клинок, после чего следовала контратака по лишенному главному оружия врагу.

Основным оружием стала всем знакомая шпага. По неизвестным Лансу причинам некоторые смертные считают шпагу исключительно колющим оружием, которое напоминает иглу и ничего более. Ладно бы ещё подобное говорили только про рапиру, которая произошла от шпаги и является облегчённой версией для гражданского ношения. Но даже рапира способна наносить как минимум режущие удары, ведь это не игла, а как правило двухлезвийный или однолезвийный клинок.

Да, клинок заметно тоньше и выглядит не столь внушительно как у двуручных мечей латников, но как бы и рапира как раз носится гражданами в городах, где в броне мало кто ходит. И опять же рапира в первую очередь создавалась как гражданское оружие, облегчённый вариант шпаги, которой из-за веса сложнее наносить рубящие удары, а сложнее не значит невозможно. Как бы и лезвие в классической версии опять же присутствует непросто так, как и режущие удары всё ещё остаются весьма опасными в поединках чести повздоривших граждан. Ведь это всё ещё острая сталь, которая латы понятное дело не пробьёт, но и используется рапира не латниками в боях против латников. Гражданское оружие, что подразумевает у противника отсутствие брони.

И это сейчас хорошо виднелось по бою двух дуэлистов. Да, чаще использовались именно колющие удары, ведь их сложнее перехватить, их сложнее заблокировать, их легче наносить на расстоянии при этом не подставляясь. Оружие к тому же довольно лёгкое и стремительное. Но стоит только сократить дистанцию или ошибиться, как хлёсткий кистевой режущий удар летит тебе прямо в локоть, ногу или даже по шее, можно и по глазам. Кто вообще придумал дурость про то, что шпага это исключительно колющие оружие? Наверное, всё дело в каком-то спортивном фехтовании в одном из миров, где некоторые смертные ещё и считают, что обычный меч весит десять, двадцать, тридцать и даже сорок килограммов.

Потенциал шпаги или той же рапиры куда больше, чем просто игла для одних тычков. По этой причине единичные экземпляры с иглообразным клинком являются исключением, церемониальным или культурным оружием, которые не обязаны быть практичными и используются для жертвоприношений или банальной показухи, может быть в том же спорте. Ну и ещё в качестве тренировочного инвентаря они также используются. У Ланса в обители также валяются такие шпаги, где клинок буквально игла, как шило, без лезвия, ещё и конец закруглён, чтобы точно не пораниться. Но это на то и тренировочный инвентарь.

Клинки же в руках соперников сверкали ужасно быстро, стремительные выпады и молниеносные парирования. То и дело сталь со лязгом врезалась в гарду, после чего следовал новый обмен ударами. Также и сами дуэлисты не стояли на месте, а постоянно двигались. Шаг вперёд, два назад, пируэт и очередная стычка, шпаги снова сцепились, одновременное решение контратаковать кинжалом, раз уж дистанция позволяет, и вот обе даги тоже ударяются гардами друг от друга.

В этот момент становилась видна колоссальная разница между Адой и её соперником. Огненная Бестия приходила сюда не просто учиться, но и побеждать. Ей за это не платят, жизнь также не стоит на кону, однако глаза горят, а каждый заблокированный удар начинает раздражать этиамария, победу которого почему-то откладывают.

В глазах же соперника лишь удивление, азарт и радость от новой дозы адреналина. Ему весело, ведь он сынок богатенького папеньки и приходит сюда лишь для проведения досуга. Он не боится смерти, ведь знает, что здесь никто не умрёт. Это его хобби, приходить сюда и махать шпагой, чувствуя себя воином.

Что показательно, здесь также не было предрассудков по отношении к рабам. Ну это тоже неудивительно, зная любовь Орза Ширавры к личным выступлениям на арене. Так что и остальные участники частично перенимают это отношение и стараются видеть перед собой не статус, а умения. Перечить главе клуба также чревато последствиями. Да и невозможно не признать: Ада дралась очень хорошо, а многие «любители» подраться уже могут многому у неё поучиться.

После сцепки остроухий противник решил продолжать давить противника. Будучи вполне себе чистокровным тёмным эльфом, он являлся более умелым магом с несколько лучше развитым ментальным телом, что сказалось и на массе, и на физической силе. Поэтому ему действительно удалось заставить сделать рабыню шаг назад и поднять руки вверх, задирая и шпагу, и дагу вверх.

Однако повалить девушку не удалось, более того Огненная Бестия сразу же перегруппировалась, стойка её стала прочнее и сразу же последовал ответный толчок. Теперь назад отошёл уже остроухий дуэлист, тем самым разрывая дистанцию и попутно делая хлёсткие, буквально со свистом размещающие воздух горизонтальные удары. Таким образом тёмный эльф не давал сопернику возможности контратаковать, пока сам отходит.

Затем последовала небольшая пауза. Ада нападать не могла, а её противник только что отшатнулся и ещё не принял прочной стойки для своего нападения. Снова оба дуэлиста подняли своё оружие, ощетинившись смертью подобного скорпионам, они на мгновение замерли.

Одно лёгкое движение мускулов тёмного эльфа и сразу же Огненная Бестия делает обманный выпад, чтобы слегка испугать своего оппонента и внести смуты в планы. От тычка остроухий рефлекторно увернулся, хотя шпага ну никак не могла достичь цели.

Сразу же после этого тёмный эльф решил ответить, но уже не обманным, а вполне настоящим натиском. Его выпад сопровождался шагом и на лицо явное намерение ранить противника. Также обманный укол Ады до этого обернулся для неё же проблемой, ведь стойка вновь стала неустойчивой, ещё и оружие не в очень удобном положении.

Но рабыня вполне успешно среагировала и круговым движением кисти отбила атаку остроухого, попутно снова отскакивая назад. Но натиск продолжился, мгновенный новый выпад с новым шагом намеревался закончить начатое. Как можно догадаться наносить простые тычки куда проще, они быстрее и легче, чем требующие размаха парирования.

Поделиться:
Популярные книги

Волкодав

Семёнова Мария Васильевна
1. Волкодав
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
9.46
рейтинг книги
Волкодав

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Мастер порталов

Лисина Александра
8. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер порталов

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5

Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Мудрова Ирина Анатольевна
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
5.00
рейтинг книги
Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Кодекс Императора II

Сапфир Олег
2. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора II

Я снова царь. Книга XXXIII

Дрейк Сириус
33. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова царь. Книга XXXIII

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая