Электрошарм
Шрифт:
— Слушай, не хочешь…, — хотел сказать, но говорить было некому.
Внутри все перекрутило. Мокрый пот облепил кожу.
Покрутившись на месте, я увидел только подозрительно косящихся на меня людей.
Этот Аид как появился, так и исчез. Словно демон, вышедший из тени.
Но что более важно: откуда он мог знать мое настоящее имя?
L4.2 — Дракон, принцесса и Артем
Окончательно оставшись в одиночестве, я решил побродить по деревне и добыть как можно больше информации. Таинственный Аид все так же сидел в моей голове, но поделать с этим я ничего не мог, потому и сконцентрировался на других вещах.
Один из местных рассказал, что деревушка называется Китей и находится в относительно безопасной части Кратера Олимпа. Оказалось, что каменные стены, окружающие лес, это стенки кратера — углубления в Великом Плато, созданном богами. Если верить легенде, то сверху не находилось ничего кроме бесконечной мертвой пустоши.
Кстати, локации с гоблинами находились именно где-то в трещинах и подземельях плато.
Передвигаясь от дома к дому я определил местоположение некоторых важных точек. например оружейную.
Внешне от остальных домов она отличалась только производственном уголком на крыльце. В себя он включал печь, наковальню, дубильный станок и другие профессиональны штуковины. Внутри находилась огромная коллекция оружия и брони, большая часть из которого пока что была не по карману. Почти вся, честно говоря. А то на что хватало денег не сильно отличалось от уже имеющегося.
Дядька-оружейник сказал, что трех серебряных монет будет достаточно, чтобы полностью обновить мое снаряжение. Хитрый лис намекал, чтобы обязательно раскошелился у него попозже.
Еще одним важным пунктом оказался домик знахаря. Старик продавал зелья, травы и всякие подозрительные вещи вроде грибов и глазных яблок в баночках.
Я показал ему найденную красную траву и рассказал, как мы ее использовали. Прицокивая языком он помотал головой из стороны в сторону и вкратце объяснил, что было сделано не так. Оказалось, что прикладывания растения к ране — не лучшая идея. Предварительно размолов траву и смешав ее с определенными ингридиентами, можно было сделать более эффективную мазь. Рецепта мне он не открыл, но предложил купить небольшой красный фунфырик за семьдесят медяков.
Местные, видимо, только и рады обобрать адептов до нитки.
Кстати, наличие валюты однозначно намекало на наличие других селений или даже городов.
Классических рпгшных магазинов я больше не нашел. Из полезного можно еще выделить бакалею и мясную лавку.
Но это только то, что касается магазинов.
Было еще подобие храма, где местные шаманы предоставляли услуги по лечению и снятию проклятий. Такой себе деревянный вигвам из сплетенных палок. К моему удивлению, денег они и вовсе не требовали.
Ну и самое важное — доска заданий посреди селения. Вроде как ее соорудили специально к прибытию адептов. Деревянный прямоугольник 2 к 1 полностью обвешали листочками. Приглядевшись к одному из них, я с удивлением обнаружил родной язык. Видимо, создатели Олимпа позаботились и о подобных мелочах.
Заданий было много, и я решил принять несколько из них. Стоящий рядом стражник подсказал, что для этого достаточно содрать выбранную листовку.
Пройдясь взглядом по всей доске, я выбрал тройку понравившихся квестов.
Каждый из них сопровождало псевдо-красочное описание, которое я, пожалуй, упущу.
Кроме того, сорвав первую листовку, в голове я почувствовал зуд, после чего открыл профиль. Справа внизу появилась красная стрелка, открывающая страницу с побочными заданиями.
[
Серая угроза
Озверевших гусей убито 0/7.
]
Интересно, обновилась ли информация у Би и Тоши? Что они подумают узнав, что я набираю квесты без их ведома.
“Так держать, Солт!”
“Решение, достойное лидера”.
Ничего подобного.
Очевидно, что в таких случаях нужно советоваться с командой. Это ведь не дурацкие квесты в ммо, сводящиеся к бездумному гринду крипов. На кону стоит нечто более, чем пробежка от ближайшего респа.
Озверевшие гуси — то что надо для проверки своих возможностей. Нужно начинать с малого. Кроме этого, я взял задание на сбор солнечной травы (той самой, которую мы нашли раньше) и на разведку местности.
[
Разведка местности
Исследовать стену к югу от деревни.
]
Обычно именно так начинается цепочки длинных квестов, но нам ведь не обязательно доводить ее до конца. Можем спокойно добраться до нужного места, и уже позже осмыслить дальнейшие действия.
Вообщем, я выбрал максимально простые на мой взгляд задания
Оставшись довольным своей работой, я решил встретится с Би и Тоши. Время как раз подходило к назначенному.
Минута, две. Что-то они опаздывают.
Подумалось мне, что могло случиться что-то нехорошее. Мы же все таки в чертовом параллельном мире. Вспомнить только того подозрительного типа, Аида.
Я нервно зашагал со стороны в сторону, фантазируя о всяких неблагоприятных вещах, но продолжалось это недолго. Внутренний дискомфорт вынудил меня к действию.
Кое как по деревне я уже ориентировался, потому быстро нашел дорогу к таверне. Хотя слово “таверна” слишком вычурное для этого заведения. Очередная коробочка с большой вывеской “Суббота”. Пара пустующих столиков на крыльце и шум, доносящийся изнутри.
У меня возникло плохое предчувствие.
Внутрь вели небольшие дверцы, который можно часто увидеть в фильмах о ковбоях. Хотя, они больше походили на воротца в конюшни, нежели на атрибут салуна.