Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

• FLASHWSTOP – восстанавливает исходное состояние окна и кнопки на Панели задач.

Далее приведены два примера использования функции FlashWindowEx.

В первом – состояние заголовка окна и кнопки на Панели задач изменяется десять раз каждые 0,2 секунды (листинг 1.2).

...

Листинг 1.2.

Десятикратная инверсия заголовка окна

procedure TForm1.cmbInverse10TimesClick(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_CAPTION or FLASHW_TRAY; // аналогично

FLASHW_ALL

fl.uCount:= 10;

fl.dwTimeout:= 200;

FlashWindowEx(fl);

end;

Второй пример демонстрирует использование флаговРЬАЗШ_Т1МЕРч и FLASHW_STOP для инверсии заголовка окна в течение заданного промежутка времени (листинг 1.3).

...

Листинг 1.3.

Инверсия заголовка окна в течение определенного промежутка времени

//Запуск процесса периодической инверсии заголовка

procedure TForm1.cmbFlashFor4SecClick(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwTimeout:= 200;

fl.dwFlags:= FLASHW_ALL or FLASHW_TIMER;

fl.uCount:= 0;

FlashWindowEx(fl);

Timer1.Enabled:= True;

end;

//Остановка инверсии заголовка

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_STOP;

FlashWindowEx(fl);

Timer1.Enabled:= False;

end;

В данном примере подразумевается использование таймера, срабатывающего каждые четыре секунды. Таймер первоначально неактивен. Конечно, можно было бы не использовать его, а просто посчитать количество инверсий, попадающих в нужный интервал времени (в данном случае четыре секунды), и задать его в поле uCount. Но приведенный пример рассчитан именно на демонстрацию использования флагов FLASHW_TIMERH flashw_stop.

Активизация окна

Рассмотрим другой, гораздо более гибкий способ привлечение внимания к окну приложения. Он базируется на использовании API-функции SetForegroundWindow. Функция принимает один единственный параметр – дескриптор окна. Если выполняется ряд условий, то окно с заданным дескриптором будет выведено на передний план и пользовательский ввод будет направлен в это окно. Функция возвращает нулевое значение, если не удалось сделать окно активным.

В приведенном ниже примере окно активизируется при каждом срабатывании таймера (листинг 1.4).

...

Листинг 1.4.

Активизация окна

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

SetForegroundWindow(Handle);

end;

В операционных системах старше Windows 95 и Windows NT 4.0 введен ряд ограничений на действие функции SetForegroundWindow. Так, приведенный выше пример как раз и является одним из случаев недружественного использования активизации окна, но это всего лишь пример.

Чтобы активизировать окно, процесс должен быть не фоновым либо должен иметь право устанавливать активное окно, назначенное ему другим процессом с таким правом, и т. п. Все возможные нюансы в пределах одного трюка рассматривать не имеет смысла. Стоит отметить, что в случае, когда окно не может быть активизировано, автоматически вызывается функция FlashWindow для окна приложения (заставляет мигать кнопку этого приложения на Панели задач). Поэтому даже при неудачном вызове функции SetForegroundWindow приложение, нуждающееся во внимании, не останется незамеченным.

1.2. Окно приложения

Обратите внимание на то, что название приложения, указанное на кнопке, расположенной на Панели задач, совпадает в названием проекта (можно установить на вкладке Application диалога Project options, вызываемого командой меню Project → Options), но не с заголовком главной формы приложения. Взгляните на приведенный ниже код, который можно найти в DPR-файле (несущественная часть опущена).

...

program…

begin

Application.Initialize;

Application.CreateForm(TForm1, Form1);

Application.Run;

end.

В конструкторе класса TApplication, экземпляром которого является глобальная переменная Application (ее объявление находится в модуле Forms), происходит неявное создание главного окна приложения. Заголовок именно этого окна отображается на Панели задач (кстати, этот заголовок можно также изменить с помощью свойства Title объекта Application). Дескриптор главного окна приложения можно получить при помощи свойства Handle объекта Application.

Главное окно приложения делается невидимым (ему задается нулевая высота и ширина), чтобы создавалась иллюзия его отсутствия и можно было считать, что главной является именно создаваемая первой форма.

Для подтверждения вышесказанного можно отобразить главное окно приложения, используя следующий код (листинг 1.5).

...

Листинг 1.5. Показываем окно приложения

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

SetWindowPos(Application.Handle, 0, 0, 0, 200, 100,

SWP_NOZORDER or SWP_NOMOVE);

end;

В результате ширина окна станет равной 200, а высота – 100, и мы сможем посмотреть на главное окно. Кстати, можно заметить, что при активизации этого окна (например, щелчке кнопкой мыши на заголовке) фокус ввода немедленно передается созданной первой, то есть главной, форме.

Теперь должно стать понятно, почему не мигала кнопка приложения при использовании функций FlashWindow или FlashWindowEx. Недостаток этот можно легко устранить, например, следующим образом (листинг 1.6).

...

Листинг 1.6.

Мигание кнопки приложения на Панели задач

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Application.Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_ALL;

fl.uCount:= 10;

fl.dwTimeout:= 200;

FlashWindowEx(fl);

end;

В данном случае будет одновременно инвертироваться заголовок окна приложения. Убедиться в этом можно, предварительно применив листинг 1.5. Наконец, чтобы добиться одновременного мигания кнопки приложения на Панели задач и заголовка формы (произвольной, а не только главной), можно применить листинг 1.7.

...

Листинг 1.7.

Мигание кнопки приложения и инверсия заголовка формы

procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

//Мигание кнопки

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Application.Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_TRAY;

fl.uCount:= 10;

fl.dwTimeout:= 200;

FlashWindowEx(fl);

//Инверсия заголовка

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_CAPTION;

fl.uCount:= 10;

fl.dwTimeout:= 200;

FlashWindowEx(fl);

end;

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 9

Дорничев Дмитрий
9. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 9

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Последний реанорец. Том X

Павлов Вел
9. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний реанорец. Том X

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III

#НенавистьЛюбовь

Джейн Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
6.33
рейтинг книги
#НенавистьЛюбовь

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Русский романс

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
песенная поэзия
лирика
5.25
рейтинг книги
Русский романс

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Цикл романов "Целитель". Компиляция. Книги 1-17

Большаков Валерий Петрович
Целитель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цикл романов Целитель. Компиляция. Книги 1-17

Неучтенный элемент. Том 3

NikL
3. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 3