Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Награды: уникальная репутация

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Прогресс выполнения: 0

Очень любопытно. Причем, когда сам Риар рассказывал про Силы различных рас, чётко сказал, что разумных – множество. Даже подвиды какие-то. И даже похождения того самого короля Магнуса…, при упоминании этого имени, вампир скривился, словно лимон ел…, так вот – Магнус не со всеми встретился. Далеко не со всеми... Слава Кариссе! И маленькое уточнение – образцы крови берутся только с поверженных противников! Хм, да кто бы сомневался, что моя милая Кари такое ограничение выставит?! Вот ужо встретимся в близком формате – маньячка красная.

Так вот…, я прогнал из мыслей видение краснокожей обнаженной попки по которой ремнь шлепает…, меня просто изумляет такое разнообразие разумных на одной единственной планете. Это же представить невозможно, чтобы так сложились условия и в одно место пришло столько разных…, и всяких… Я понимаю, что и до Перелома Ресна была весьма чудесным и странным местом – все же четыре исходных и весьма непохожих друг на друга расы на поверхности планеты… Тут кто угодно с ума сойдет, чтобы понять - как так получилось. Но вот то, что случилось после… Не может такого произойти случайно. Не верю я в это. Сдается мне, что моя планета – это какой-то своеобразный эксперимент… И, тут возникает вообще наиглавнейшая неявная цель - найти этого экспериментатора и выяснить..., мол "зачем ты... хм, существо эдакое, подобный эксперимент провел-то, а?"

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Нарушитель Клятвы»

Условие – покарать отступника Лорда-Вампира

Дополнительное условие: обнаружить Источники Силы отступника

Дополнительное условие: извлечь Сияние Судьбы и сохранить его

Дополнительное условие: понять причину нарушения клятвы

Награды: опыт +8000000

Награда: уникальная способность

Награды: уникальная репутация

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Первое задание «Родич»

Условие – стать трэллом или вампиром

Награды: опыт +10000

Тут забавнее пошло – сразу дзиннь случился. Опыт – штука хорошая, но интерес не в нем, а в развитии и жизни. Поэтому второе задание…

Второе задание «Древо Рода»

Условие – узнать о кланах вампиров на Ресне

Награды: опыт +100000

получилось гораздо интереснее. В плане рассказа, а не в плане самого Древа – сейчас на нем всего две Ветки: Кровавая Метель, да Красные Плащи. Больше нет тут никого. Хотя…, Риар прозрачно намекнул прямым текстом, что есть потерянный клан, который уже как ого-го сколько лет на связь не выходит, и никто вообще не знает что с ними и как. Хотя стопудово известно, что в Перелом они сюда, на Ресну, пришли. Между своими – считают, что померли все. И противоположного доказать не могут.

А вот раннее древо Рода, сразу после Исхода с Лоранита, было гораздо красивее и интереснее. Шестнадцать кланов истинных магов крови вышли из погибающего мира. Пришли сюда, на Ресну. Бежали из своего погибающего мира. Еще бы узнать, что и как там произошло. Внезапненько так. Особенно коррелируя с одновременной гибелью родины гномов и, как я понимаю – многими другими похожими событиями… Так вот, вышли из межмировых порталов…, и остались тут. Развиваясь или деградируя. Воюя, торгуя, пытаясь приспособиться к гораздо более низкой концентрации магической энергии в мире. В общем…, запомним! Сделаем выводы и применим.

– Риар, а что с концентрацией магии не так?

– Орех, - вампир грустно вздохнул, - то, что ты сейчас чувствуешь на Ресне, это малая часть в море той энергии, что была на нашей родине изначально. Тут – мы лишь бледная тень тех, кто жил на Лораните. Отсюда и установившаяся потребность во внешней подпитке магической компонентой – кровью.

Истинные природные маги – чего уж?! И всё же странное это событие – Перелом. Ну, с гномами понятно – свою систему они уничтожили качественно и практически осознанно. А эти? Пока непонятно, но надо будет потихоньку информацию собрать. Торопиться в таком деликатном вопросе не буду. И так вон Риар посмурнел…

– А Сияние Судьбы?

– О, это великое творение! – Риар, аж расцвел от воспоминания. – Один из истинных артефактов Лоранита. Высокоразумная сущность, созданная Творцом Риорданом. Наше наследие, Орех!

Эва как его плющит?! Аж светится от гордости какой-то странной. Ну, понятное дело, что и моё теперь как бы наследие-то. Побольше бы только информации про это…

– Ага. А причем тут этот отступник? И как оно вообще выглядит?

– Орех, лордами нашей расы становятся те, кто сделал для нашего народа что-то очень - очень значимое. Это наша своеобразная благодарность, включающая в себя очень многое. – Риар задумался, разглядывая меня. – Это не означает, что лорд правит. Это значит, что он нас чувствует. Живет как мы. И есть еще одно, самое важное – лорд определяет наше будущее.

– Будущее? Всей расы или только клана? – Что-то я понять не могу старого вампира.

– И клана и расы. Давай я лучше расскажу с самого начала…

Поделиться:
Популярные книги

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Третий. Том 2

INDIGO
2. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 2

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Сирийский рубеж 3

Дорин Михаил
7. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 3

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Точка Бифуркации

Смит Дейлор
1. ТБ
Фантастика:
боевая фантастика
7.33
рейтинг книги
Точка Бифуркации

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII