Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Дальше они стали обсуждать ближайшие планы и что будут делать. Из интересного только — то, что Степану запрещалось атаковать мини — боссов, на боса они пойдут послезавтра и всей толпой, и даже Алену с собой возьмут. А может быть даже понаблюдаю за этим интересным событием, если будет время. А Софию решили качать до 50 интеллекта.

На этом совещание по сути и закончилось. Командиры стали покидать помещение, и я вслед за ними нырнул в ночную темноту. Не долго думая, я вернулся к себе, попутно сбросив скрыт и уничтожая всех тварей вокруг. По пути мне встретился интересный персонаж.

«Гидра. Блуждающий мини — босс. Ур.23»

Эх, жаль мое умение было в откате. А — то бы я сейчас ее жахнул, но чего нет, того нет. Я спокойно косил мобов и сделал себе заметку, что и вторые уровни пропали. Мобы становились сильнее. И опыт лился, но видимо как — то совсем по чуть чуть. Пока дошел домой, уровень я не набрал.

Придя домой, я только помылся как меня стало морить в сон, и я даже не стал ужинать. Утро вечера мудренее, вкуснее, голоднее, и вообще вот это все.

Я проснулся с первыми лучами солнца. Проснулся сам и был полон сил и энергии. Как будто ночью, ко мне подключили капельницу с энергетиком и вкачивали его внутривенно. Мне даже хотелось напевать какую — то песенку себе под нос и я не стал отказывать себе в этом удовольствии. Умылся, почистил зубы и приготовил себе завтрак. Постарался сделать красиво, но куда там. Вместо улыбки из сосиски на яичнице, получился оскал. Но и это не могло сбить с меня хорошего настроения. Пришло время разбрасывать характеристики. Первым делом 8 единичек в интеллект. И вот теперь изменения были видны невооруженным взглядом.

Максим

Раса: Человек

Возраст: 20 лет

Уровень: 7 Опыт 5760/9600

Жизней — 9 Здоровье: 135/135

Характеристики:

Сила — 6

Ловкость — 10

Бонус:Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 5%)

Скорость — 10

Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 10% быстрее)

Телосложение — 5

Выносливость — 10

Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)

Интеллект — 10

Бонус: Видеть больше (вы видите больше остальных)

Свободных очков: 22

Броня — 0

Сопротивление — 0

Предметы:

'Клинки внезапной смерти (левый и правый)

Класс: абсолют

Урон: 1–2

Прочность: неразрушимо

Материал: кровь, дерево

Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто

Скрыто'

низкокачественная рубаха

низкокачественные штаны

'Качественные ботинки путешественника

Класс: качественный

Материал: Кожа

Прочность 45 из 50

Бонус +5% к скорости передвижения'

'Простое кольцо ловкости

Класс: некачественный

Материал: бросовый металл

Бонус +1 к ловкости'

Малое зелье лечения — 4

Способности:

'Усиленная боль

Способность (пассивная)

Класс — героический

Усиливает ваши ощущения боли на 49,9%

Итого 149,9%'

'Развивающийся взгляд

Способность (активная)

Класс — героический

Улучшает ваше зрение

Прогресс развития — 11%'

Навыки:

'Прячущийся в тенях

Навык (активный)

Откат: 56 минут

Вы можете успешно избегать взгляда других существ

При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается'

'Управляющий смертью

Навык (активный)

Откат: нет отката

Вы можете управлять своей смертью

Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'

'Внезапная смерть

Навык (активный)

Откат: сутки

Условие применения: цель не должна вас видеть

Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий

Урон от оружия*10'

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Награда духов — скрыто

Квесты:

'редкий квест: выжить

Вам нужно выжить в течении определенного времени

Награда: переход на следующий этап'

'сложный квест: основать поселение

Награда — поселение, владение, налоги'

Деньги: 1 серебряный 103 медяка

Вот теперь многое стало понятно, хотя и вопросов было еще очень много. Как тому же появились и новые вопросы.

Появилась шкала опыта, Но правило расчета были непонятны. И все таки, как Кирилл смог прокачаться до 10 уровня? Это был большой вопрос. Проведя в голове небольшие расчеты, то получается, что на следующий уровень нужно столько же, как и на все предыдущие. А значит качаться будет становиться все сложнее и сложнее. Появилась шкала здоровья. У меня было 135 это много или мало? И опять же, как это рассчитывается?

Бонусы от характеристик были понятны. Уворот в 5%? Это вообще бонус? Короткий сон, теперь понятно чего это я стал так хорошо высыпаться. Легкий шаг, тоже приятный бонус, скорость передвижения точно не будет лишней. Ну и видеть больше, а про него итак все понятно.

А вот клинки изменились. Материал дерево и кровь — более чем ясно. Я сделал их из дерева, а кровь видимо кровь моих соперников на испытании. А вот масштабируемый стало одновременно и приятным и неприятным сюрпризом. С одной стороны, они будут развиваться, и это дает мне преимущество. Появилось чувство, что их я не сменю ни на какое другое оружие. С другой стороны они жрут мой опыт. Теперь понятно почему я так медленно двигаюсь по уровням. Надеюсь, что они станут серьезными помощниками в будущем. Потому что сейчас они не впечатляют совсем. Хотя с другой стороны я оружия лучше и не видел. Все что мне выпадало с мобов имело примерно такие же показатели урона. Ну ничего прокормим, видимо только надо качаться еще быстрее.

А вот способности начали действительно радовать. Для начала боль. Она уже не 150%, а 149,9. Это значит что способность развивается. И вот теперь еще один вопрос. А может быть так, что боль будет меньше 100%? Развивающийся взгляд тоже качался, только не не совсем понимаю как. Я же постоянно смотрю. Но прокачка идет и это радует.

В навыках тоже появилось дополнительное описание, Больше всего меня заинтересовало описание основного навыка. Там появилось точная цифра. Атака умноженная на десять. Теперь я понимаю почему мой навык наносит больше 2500 урока, в то время как простым мобам я наношу коло 250. И кстати, а 250 это много или нет? Судя по тому как взрываются мобы много, а вот в действительности не понятно.

Поделиться:
Популярные книги

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4

Трое с площади Карронад

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
9.10
рейтинг книги
Трое с площади Карронад

После победы

Желязны Роджер Джозеф
Фантастика:
фэнтези
6.25
рейтинг книги
После победы

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Евреи России. Времена и события. История евреев Российской империи

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Евреи России. Времена и события. История евреев Российской империи

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Падение Софии (русский роман)

Хаецкая Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Падение Софии (русский роман)

Шиари выбирает первой

Чернованова Валерия Михайловна
1. Шиари
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.25
рейтинг книги
Шиари выбирает первой

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Обнять космос

Данильченко Олег Викторович
2. МиГера
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Обнять космос

Академия

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Академия

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII