Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

• contentVerticalAlignment — это значение типа UIControlContentVerticalAlignment, сообщающее текстовому полю, как текст должен отображаться по вертикали в границах этого поля. Если не выровнять текст по центру по вертикали, он по умолчанию отобразится в левом верхнем углу поля;

• textAlignment — это свойство имеет тип UITextAlignment и указывает выравнивание текста в текстовом поле по горизонтали. В данном примере текст выровнен в текстовом поле по центру и по горизонтали;

• text — это свойство доступно как для считывания, так и для записи. То есть можно не только получать из него информацию, но и записывать туда новые данные. Функция считывания возвращает текст, который в данный момент находится в текстовом поле, а функция записи задает для текстового поля то значение, которое вы в ней указываете.

Рис. 1.50. Простое текстовое поле, текст в котором выровнен по центру

Текстовое поле посылает сообщения-делегаты своему объекту-делегату. Такие сообщения отправляются, например, когда пользователь начинает изменять (редактировать) информацию в текстовом поле (как-либо изменяет его содержимое) и когда он прекращает взаимодействовать с полем (покидает его). Чтобы получать уведомления об этих событиях, задайте ваш объект в качестве значения свойства delegate текстового поля. Делегат текстового поля должен соответствовать протоколу UITextFieldDelegate, так что позаботимся об этом:

@interface ViewController <UITextFieldDelegate>

@property (nonatomic, strong) UITextField *myTextField;

@end

@implementation ViewController

Нажав и удерживая клавишу Command, щелкните на протоколе UITextFieldDelegate в Xcode. Вы увидите методы, которыми позволяет управлять этот протокол. Рассмотрим эти методы, а также укажем, когда они вызываются.

• textFieldShouldBeginEditing: — возвращает логическое значение, сообщающее текстовому полю (текстовое поле является параметром этого метода), может ли пользователь редактировать содержащуюся в нем информацию (то есть разрешено это или нет). Возвратите здесь значение NO, если не хотите, чтобы пользователь изменял текст в этом поле. Метод запускается, как только пользователь касается этого поля, намереваясь его редактировать (при условии, что в поле допускается редактирование).

• textFieldDidBeginEditing: — вызывается, когда пользователь начинает редактировать текстовое поле. Этот метод запускается уже после того, как пользователь коснулся текстового поля, а метод делегата текстового поля textFieldShouldBeginEditing: возвратил значение YES, сообщив таким образом, что пользователь может редактировать содержимое этого поля.

• textFieldShouldEndEditing: — возвращает логическое значение, сообщающее текстовому полю, закончен текущий акт редактирования или нет. Этот метод запускается перед тем, как пользователь собирается покинуть текстовое поле, или после того, как статус активного объекта (First Responder) переходит к другому полю для ввода текста. Если возвратить NO от этого метода, то пользователь не сможет перейти в другое текстовое поле и начать вводить текст в него. Виртуальная клавиатура останется на экране.

• textFieldDidEndEditing: — вызывается, когда текущий акт редактирования конкретного текстового поля завершается. Это происходит, когда пользователь решает перейти к редактированию какого-то другого текстового поля или нажимает кнопку, предоставленную автором приложения, чтобы убрать с экрана клавиатуру, предназначенную для ввода текста в текстовое поле.

• textField: shouldChangeCharactersInRange: replacementString: — вызывается всякий раз, когда текст в текстовом поле изменяется. Возвращаемое значение этого метода — логическое. Если возвращается YES, это означает, что текст можно изменить. Если возвращается NO, то любые изменения текста в этом поле приняты не будут и даже не произойдут.

• textFieldShouldClear: — в каждом текстовом поле есть кнопка очистки — обычно это круглая кнопка с крестиком. Когда пользователь нажимает эту кнопку, все содержимое текстового поля автоматически стирается. Если вы предоставляете кнопку для очистки текста, но возвращаете от этого метода значение NO, то пользователь может подумать, что ваша программа не работает. Поэтому в данном случае вы должны отдавать себе отчет в том, что делаете. Если пользователь видит кнопку «Стереть», нажимает ее, а текст в поле не исчезает, это очень плохо характеризует программу.

• textFieldShouldReturn: — вызывается после того, как пользователь нажимает клавишу Return/Enter, пытаясь убрать клавиатуру с экрана. Текстовое поле должно быть присвоено этому методу в качестве активного элемента.

Объединим этот раздел с разделом 1.17 и создадим динамическую текстовую подпись под нашим текстовым полем. Кроме того, отобразим общее количество символов, введенных в текстовое поле. Начнем с файла реализации:

@interface ViewController <UITextFieldDelegate>

@property (nonatomic, strong) UITextField *myTextField;

@property (nonatomic, strong) UILabel *labelCounter;

@end

@implementation ViewController

Теперь создадим текстовое поле с подписью и нужные нам методы делегата текстового поля. Обойдемся без реализации многих методов UITextFieldDelegate, так как в этом примере они нам не требуются:

— (void) calculateAndDisplayTextFieldLengthWithText:(NSString *)paramText{

NSString *characterOrCharacters = @"Characters";

if ([paramText length] == 1){

characterOrCharacters = @"Character";

}

self.labelCounter.text = [NSString stringWithFormat:@"%lu %@",

(unsigned long)[paramText length],

characterOrCharacters];

}

— (BOOL) textField:(UITextField *)textField

shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range

replacementString:(NSString *)string{

if ([textField isEqual: self.myTextField]){

NSString *wholeText =

[textField.text stringByReplacingCharactersInRange: range

withString: string];

[self calculateAndDisplayTextFieldLengthWithText: wholeText];

}

return YES;

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый VI

NikL
6. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VI

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Скворцов Владимир Николаевич
Попаданец на рыбалке
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.88
рейтинг книги
Попаданец на рыбалке. Книги 1-7

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Князь Целитель 6

Ткачев Андрей Юрьевич
6. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 6

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Свет горизонта

BlackRaven
1. Свет горизонта
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Свет горизонта

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Двойник короля 16

Скабер Артемий
16. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 16

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Травник

Назимов Константин Геннадьевич
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Травник

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Газлайтер. Том 14

Володин Григорий Григорьевич
14. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 14