Java. Создание приложений

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Первые шаги

В процессе чтения этой книги вы создадите несколько приложений на языке java, используя популярную среду разработки NetBeans, которую можно скачать с официального сайта netbeans.org. Предварительно нужно установить Java в вашу систему. Сделать это можно, посетив сайт java.com/ru/download, откуда можно загрузить все необходимое.

Скачав и установив вышеуказанное программное обеспечение на свой компьютер, запустите среду и создайте первый проект по пути файл – создать проект – java – приложение java. Нажмите ДАЛЕЕ и введите какое-нибудь название приложения, например MyFirstApp. Теперь жмите ГОТОВО и перед вами появится заготовка класса вашего приложения. Вы там можете видеть вот такую запись:

public static void main(String[] args) {

// TODO code application logic here

}

Это главный метод любой программы на java. Он есть во всех программах на этом языке и код находящийся в этом методе, то есть между фигурными скобками, выполнится сразу же после запуска программы. Давайте проверим это! Удалите комментарий, который сейчас находится в теле метода или пишите после него. Этот комментарий ни на что не влияет. Впишите в метод следующую строчку:

System.out.println("ПОЕХАЛИ!");

У вас должно получиться вот так:

 public static void main(String[] args) {

// TODO code application logic here

System.out.println("ПОЕХАЛИ!");

}

Теперь нажмите на зеленый треугольник в верхней панели вашей среды, тем самым запустив программу. Вы увидите внизу, в области вывода надпись «ПОЕХАЛИ! Сборка успешно завершена». Это при условии, что вы все сделали правильно. Поздравляю, вы написали свою первую программу! Далее у нас будет более сложный пример.

Консольный калькулятор

Создадим консольный калькулятор. Итак, создайте проект CalculatorConsole в вашей среде и в главный метод main вставьте этот код:

String answer,symbol;

float num1=0,num2=0,result=0;

Scanner sc=new Scanner(System.in);

do{

System.out.println("Первое число:");

try{

num1=sc.nextFloat;

}catch(Exception e){

System.out.println("Некорректное значение");

return;

}

Scanner scSymb=new Scanner(System.in);

System.out.println("Знак:");

symbol=scSymb.nextLine;

if(!"+".equals(symbol)&&!"-".equals(symbol)&&!"*".equals(symbol)&&!"/".equals(symbol)){

System.out.println("Некорректный символ");

return;

}

System.out.println("Второе число:");

try{

num2=sc.nextFloat;

}catch(Exception e){

System.out.println("Некорректное значение");

return;

}

switch(symbol){

case "+":

result=plus(num1, num2);

break;

case "-":

result=minus(num1, num2);

break;

case "*":

result=multiPlus(num1, num2);

break;

case "/":

result=multiMinus(num1, num2);

break;

default:

break;

}

System.out.println(num1+symbol+num2+"="+result);

Scanner scAns=new Scanner(System.in);

System.out.println("Начать заново?(д/н)");

answer=scAns.nextLine;

if(!"д".equals(answer)&&!"y".equals(answer)){

System.out.println("Работа программы завершена");

return;

}

}while ("д".equals(answer)||"y".equals(answer));

За пределами главного метода main вставьте 4 метода для разных арифметических операций:

static float plus(float a,float b){

return a+b;

}

static float multiPlus(float a,float b){

return a*b;

}

static float minus(float a,float b){

return a-b;

}

static float multiMinus(float a,float b){

return a/b;

}

Вам еще потребуется импортировать класс Scanner. Допишите эту строку перед объявлением класса:

123

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Том 3. Рассказы 1896-1899

Горький Максим
3. Собрание сочинений в тридцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 3. Рассказы 1896-1899

Криптозой

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Криптозой

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Страж

Иевлев Геннадий Васильевич
1. Страж
Фантастика:
научная фантастика
6.00
рейтинг книги
Страж

Бродяга. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Бродяга
Фантастика:
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бродяга. Книга вторая

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Лекарь Империи 6

Карелин Сергей Витальевич
6. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 6

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Товарищ "Чума" 10

lanpirot
10. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 10

По прозвищу Святой. Книга первая

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Святой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
По прозвищу Святой. Книга первая

Железный Воин Империи II

Зот Бакалавр
2. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Железный Воин Империи II

Справочник логопеда

Коллектив авторов
Научно-образовательная:
медицина
6.25
рейтинг книги
Справочник логопеда