Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

// свойства funcs.length, на случай если одна из вызванных функций

// зарегистрирует дополнительные функции.

for(var і = 0; і < funcs.length; i++) funcs[і].call(document);

// Теперь можно установить флаг ready в значение true и забыть

// о зарегистрированных функциях

ready = true;

funcs = null;

}

// Зарегистрировать обработчик handler для всех ожидаемых событий

if (document.addEventListener) {

document.addEventListener("DOMContentLoaded", handler, false);

document.addEventListener("readystatechange", handler, false);

window.addEventListener("load", handler, false);

}

else if (document.attachEvent) {

document.attachEvent("onreadystatechange", handler);

window.attachEvent("onload”, handler);

}

// Вернуть функцию whenReady

return function whenReady(f) {

if (ready)

f.call(document); // Вызвать функцию, если документ готов

else

funcs.push(f); // Иначе добавить ее в очередь,

} // чтобы вызвать позже.

});

17.5. События мыши

С мышью связано довольно много событий. Все они перечислены в табл. 17.1. Все события мыши, кроме «mouseenter* и «mouseleave», всплывают. Для событий «click», возникающих в ссылках и кнопках отправки форм, предусматриваются действия по умолчанию, которые можно отменить. Теоретически имеется возможность отменить событие «contextmenu* и предотвратить появление контекстного меню, но некоторые броузеры имеют параметры настройки, которые делают это событие неотменяемым.

Объект, передаваемый обработчикам событий от мыши, имеет свойства

clientX
и
clientY
, определяющие координаты указателя относительно окна. Чтобы преобразовать их в координаты документа, к ним необходимо добавить позиции полос прокрутки окна (как показано в примере 15.8).

Свойства

altKey, ctrlKey, metaKey
и
shiftKey
определяют состояния различных клавиш-модификаторов, которые могли удерживаться в нажатом состоянии в момент события: с их помощью можно отличать простой щелчок от щелчка с нажатой клавишей
Shift
, например.

Свойство

button
определяет, какая кнопка мыши удерживалась в нажатом состоянии в момент события. Однако разные броузеры записывают в это свойство разные значения, поэтому его сложно использовать переносимым способом. Подробности смотрите в справочной статье
Event
в четвертой части книги. Некоторые броузеры возбуждают событие «click» только в случае щелчка левой кнопкой. Поэтому, если потребуется обрабатывать щелчки другими кнопками, следует использовать события «mousedown» и «mouseup». Событие «contextmenu» обычно сигнализирует о том, что был выполнен щелчок правой кнопкой, но, как отмечалось выше, в обработчиках этого события не всегда бывает возможным предотвратить появление контекстного меню.

Объект события, передаваемый вместе с событием мыши, имеет еще пять характерных свойств, но они используются значительно реже, чем вышеперечисленные. Полный их перечень вы найдете в справочной статье Event в четвертой части книги.

В примере 17.2 демонстрируется функция

drag,
которая при вызове из обработчика события «mousedown» позволяет пользователю буксировать мышью абсолютно позиционированные элементы документа. Функция drag работает с обеими моделями событий, DOM и IE.

Функция

drag
принимает два аргумента. Первый - буксируемый элемент. Это может быть элемент, в котором возникло событие «mousedown», и содержащий его элемент (например, можно дать пользователю возможность ухватить мышью элемент, который выглядит как заголовок окна, и буксировать содержащий его элемент, который выглядит как окно). Однако в любом случае это должен быть элемент документа, абсолютно позиционированный с помощью CSS-атрибута position. Второй аргумент - объект события, полученный с событием «mousedown». Ниже приводится простой пример использования функции
drag.
В нем определяется элемент
<img>,
который пользователь может двигать мышью при нажатой клавише Shift:

<img src=”draggable.gif"

style="position:absolute; left:100px; top:100px;"

onmousedown="if (event.shiftKey) drag(this, event);">

Функция

drag
преобразует координаты события «mousedown» в координаты документа, чтобы определить расстояние от указателя мыши до верхнего левого угла буксируемого элемента. При этом она использует вспомогательную функцию
getScrollOffsets
из примера 15.8. Затем функция
drag
регистрирует обработчики событий «mousemove» и «mouseup», которые последуют за событием «mousedown». Обработчик события «mousemove» отвечает за перемещение элемента документа, а обработчик события «mouseup» - за удаление себя и обработчика события «mousemove».

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Ожерелье Странника

Хаггард Генри Райдер
Приключения:
исторические приключения
7.50
рейтинг книги
Ожерелье Странника

Эволюционер из трущоб. Том 12

Панарин Антон
12. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 12

Лекарь Империи 15

Карелин Сергей Витальевич
15. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
6.80
рейтинг книги
Лекарь Империи 15

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Инженер Петра Великого 2

Гросов Виктор
2. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 2

Третье правило диверсанта

Бычков Михаил Владимирович
Фантастика:
постапокалипсис
5.67
рейтинг книги
Третье правило диверсанта

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник