Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Наконец, ниже приводится описание некоторых терминов, которые помогут нам различать три обширные категории объектов в языке JavaScript и два типа свойств:

Объект базового языка– это объект или класс объектов, определяемый спецификацией ECMAScript. Массивы, функции, даты и регулярные выражения (например) являются объектами базового языка.

Объект среды выполнения– это объект, определяемый средой выполнения (такой как веб-броузер), куда встроен интерпретатор JavaScript. Объекты HTMLElement, представляющие структуру веб-страницы в клиентском JavaScript, являются объектами среды выполнения. Объекты среды выполнения могут также быть объектами базового языка, например, когда среда выполнения определяет методы, которые являются обычными объектами

Function
базового языка JavaScript.

Пользовательский объект– любой объект, созданный в результате выполнения программного кода JavaScript.

Собственное свойство– это свойство, определяемое непосредственно в данном объекте.

Унаследованное свойство– это свойство, определяемое прототипом объекта."

6.1. Создание объектов

Объекты можно создавать с помощью литералов объектов, ключевого слова new и (в ECMAScript 5) функции Object.create. Все эти приемы описываются в следующих разделах.

6.1.1. Литералы объектов

Самый простой способ создать объект заключается во включении в программу литерала объекта. Литерал объекта - это заключенный в фигурные скобки список свойств (пар имя/значение), разделенных запятыми. Именем свойства может быть идентификатор или строковый литерал (допускается использовать пустую строку). Значением свойства может быть любое выражение, допустимое в JavaScript, - значение выражения (это может быть простое значение или объект) станет значением свойства. Ниже приводится несколько примеров создания объектов:

var empty = {};
// Объект без свойств

var point = { x:0, y:0 }; // Два свойства

var point2 = { x:point.x, y:point.y+1 };// Более сложные значения

var book = {

"main title": "JavaScript", // Имена свойств с пробелами

'sub-title': "The Definitive Guide", // и дефисами, поэтому используются

// строковые литералы

"for": "all audiences", // for - зарезервированное слово,

// поэтому в кавычках

author: { // Значением этого свойства является

firstname: "David”, // объект. Обратите внимание, что

surname: "Flanagan" // имена этих свойств без кавычек.

}

}

В ECMAScript 5 (и в некоторых реализациях ECMAScript 3) допускается использовать зарезервированные слова в качестве имен свойств без кавычек. Однако в целом имена свойств, совпадающие с зарезервированными словами, в ECMAScript 3 должны заключаться в кавычки. В ECMAScript 5 последняя запятая, следующая за последним свойством в литерале объекта, игнорируется. В большинстве реализаций ECMAScript 3 завершающие запятые также игнорируются, но IE интерпретирует их наличие как ошибку.

Литерал объекта - это выражение, которое создает и инициализирует новый объект всякий раз, когда производится вычисление этого выражения. Значение каждого свойства вычисляется заново, когда вычисляется значение литерала. Это означает, что с помощью единственного литерала объекта можно создать множество новых объектов, если этот литерал поместить в тело цикла или функции, которая будет вызываться многократно, и что значения свойств этих объектов могут отличаться друг от друга.

6.1.2. Создание объектов с помощью оператора new

Оператор new создает и инициализирует новый объект. За этим оператором должно следовать имя функции. Функция, используемая таким способом, называется конструктором и служит для инициализации вновь созданного объекта. Базовый JavaScript включает множество встроенных конструкторов для создания объектов базового языка. Например:

var о = new Object; // Создать новый пустой объект: то же, что и {}.

var а = new Аггау; // Создать пустой массив: то же, что и [].

var d = new Date; // Создать объект Date, представляющий текущее время

var г = new RegExp("js"); // Создать объект RegExp для операций

// сопоставления с шаблоном.

Помимо этих встроенных конструкторов имеется возможность определять свои собственные функции-конструкторы для инициализации вновь создаваемых объектов. О том, как это делается, рассказывается в главе 9.

6.1.3. Прототипы

Прежде чем перейти к третьему способу создания объектов, необходимо сделать паузу, чтобы познакомиться с прототипами. Каждый объект в языке JavaScript имеет второй объект (или

null
, но значительно реже), ассоциированный с ним. Этот второй объект называется прототипом, и первый объект наследует от прототипа его свойства.

Все объекты, созданные с помощью литералов объектов, имеют один и тот же объект-прототип, на который в программе JavaScript можно сослаться так:

Object.prototype
. Объекты, созданные с помощью ключевого слова
new
и вызова конструктора, в качестве прототипа получают значение свойства
prototype
функции-конструктора. Поэтому объект, созданный выражением
new Object
, наследует свойства объекта
Object.prototype
, как если бы он был создан с помощью литерала в фигурных скобках
{}
. Аналогично прототипом объекта, созданного выражением
new Array,
является
Array.prototype
, а прототипом объекта, созданного выражением
new Date,
является
Date.prototype
.

Поделиться:
Популярные книги

Орден Архитекторов 9

Винокуров Юрий
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Орден Архитекторов 9

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 5

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Пески времени

Шелдон Сидни
Детективы:
триллеры
9.02
рейтинг книги
Пески времени

Звездная Кровь. Экзарх VII

Рокотов Алексей
7. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх VII

Пересмешник

Пехов Алексей Юрьевич
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Пересмешник

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Осколки маски

Метельский Николай Александрович
7. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.71
рейтинг книги
Осколки маски

Неучтенный элемент. Том 7

NikL
7. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 7

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Украсть у президента

Гриньков Владимир Васильевич
Детективы:
триллеры
5.00
рейтинг книги
Украсть у президента

Учитель из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
6. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Учитель из прошлого тысячелетия

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2