Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Да. Но при этом, еще нужно успеть сделать саму скрипку. Я могу показать остатки от наработок, если хочешь.

Следующие четыре часа, мы обсуждали каждую отдельную деталь, вплоть до заглушек и изгибов, цвета, если вдруг находилась даже маленькая деталь, состоящая из двух и более элементов — то мы вновь сходились в ожесточенном споре. Дошли даже до того, что начали обсуждать цвет лака, но тут меня и пробило. Лак! Краска — рисунок. Конечно, обычно это только украшение, но это обычно. Но все же перед тем, как углубиться в работу над моим будущим инструментом, мы посетили и Грезу. Пришлось мне открывать дворфу силу Бездны, но ему было достаточно и малой, штраф уже не шел, а минусов не появилось.

Единственная причина, по которой мы сюда пришли — алтари. Первым делом, отправил Вондера к своим созидателям, у них много общего, там он и застрял. Я знал, что это будет очень надолго, поэтому и отправил его. Сам же я собрал всех навов и выслушал их просьбы. Результатом общего творчества стали четыре скульптуры, одной рукой они держали чашу, вторую они направили в пока пустые углубления. Работая над источниками, я поднаторел в их создании, так что будущие источники проблемой не стали, другое дело, что именно я собирался использовать в качестве воды. Четыре сильнейшие наваждения добровольно отдали свои жизни и души, слившись с сердцем алтаря, и стали изваяниями, между которыми теперь струился мягкий, приятный свет. Все оставшиеся наваждения поделились своими силами и внесли свой вклад в чашу, которая стала постепенно наполняться чистой силой. Когда же и я внес свой вклад, заполнив чашу до краев, статуи сделали едва заметный жест рукой, и пока небольшая струйка чистой эссенции потекла в будущие купальни. Финальной чертой стали кристаллы, не только украшавшие алтарь, но и генерирующие силы.

Итак — все готово — активировать. Смотрю на количество нулей, пересчитываю, сбиваюсь. Один алтарь в Грезе сжирает двухдневный прирост, но это не так страшно — куда страшнее, что мне за него придется платить ежедневный налог. С сомнением смотрю на изваяния, а ведь они уже отдали свои души. Если я сейчас скажу, что передумал — меня не поймут. Подавив желание кричать матом, улетаю в свои покои — столько сил я с собой не ношу. Возвращаюсь, на меня с надеждой смотрят собравшиеся навы. Да и фиг бы с ним — силы есть, чтобы что-то делать, а не копить их. Подтверждаю активацию алтаря, и с меня списывают ни много, ни мало — десять миллионов, мой переносимый предел. Тут же активирую кристаллы и пополняю запас, а то так и ранг можно потерять, со всеми вытекающими.

Уникальный алтарь:

Воплощение Желаний.

Объединив свою волю и желание всей расы, дух-покровитель даровал своим последователям источник чистой силы, знаний, наслаждений и жизни. Четыре сильнейших представителя этой расы добровольно принесли в жертву все, что у них было: своим мечты и страхи, свою силу, жизнь и опыт, навсегда разделив их со своим народом. Дух благословил этот алтари и подарил новое существование этим смельчакам, нареча их Братом, Отцом, Сестрой и Матерью, для нового народа.

Алтарь 1 ранга.

Этот алтарь может быть повышен только стараниями рас поклоняющихся духу-покровителю.

Локационный бонус:

Прирост сил на всей территории, принадлежащей духу-покровителю увеличен на 4 % (ранг алтаря*4)

Привлекательность всех мест, подходящих для ловли снов, принадлежащих духу-покровителю увеличена 4 % (ранг алтаря*4)

Шанс удачного проникновения, изменения, подчинения снов, для всех существ, принесших жертву духу-покровителю увеличена на 4 % (ранг алтаря*4)

Бонус плана:

Контроль мира грез увеличен на 1 % (ранг алтаря)

Уникальный бонус:

Все характеристики рас Анима, находящихся в грезе усилены на 1 % (ранг алтаря)

Обучение всех рас Анима ускорено на 1 % (ранг алтаря)

Все расы Анима получают на 1 % больше сил (ранг алтаря)

Все расы Анима возрождаются у алтаря. Штраф за смерть снижен на 1 % (ранг алтаря)

Общий бонус:

Прирост сил увеличен на 40 % (ранг алтаря*4)

Бонусы специфики:

Брат:

Любая первая атака Анима в Грезе будет удачной.

Отец:

При разнице в навыке, не имеющим особых условий для обучения, между самым сильным и самым слабым составляет больше, чем одна ступень, то самый развитый дух теряет один ранг, все остальные представители расы Анима получают один бонусный ранг этого навыка.

Сестра:

Эффективность любых внушений всех Анима увеличена на 4 %

Мать:

Восстановление всех потерянных сил, здоровья, уникальных показателей и характеристик происходит на 4 % быстрее.

Только для покровителя:

Эффекты действуют только на плане Бездна или в Грезе.

Эффективность всех способностей, наносящих урон, любых обычных и специальных атак увеличена на 4 %

Скорость обучения всем навыкам возрастает на 4 %

Эффективность всех способностей, действующих на эмоции, разум или восприятие увеличены на 4 %

Здоровье увеличено на 4 %

Штраф для любого противника:

Эффект действует только в Грезе

Каждые 4 минуты все противники получают 4 случайных негативных эффекта из всех сил, представленных в Бездне.

Все противники теряют по 400 ОСД каждые 2 минуты

Все противники теряют по 200 ЕЗ каждые 4 минуты

Стоимость всех способностей возрастает на 20 %

Поделиться:
Популярные книги

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Братья Карамазовы

Достоевский Федор Михайлович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
9.24
рейтинг книги
Братья Карамазовы

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Древесный маг Орловского княжества 10

Павлов Игорь Васильевич
10. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 10

Династия. Феникс

Майерс Александр
5. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Династия. Феникс

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Смерть пэра

Марш Найо
10. Родерик Аллейн
Детективы:
классические детективы
7.00
рейтинг книги
Смерть пэра

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6