Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux: Полное руководство

Аллен Питер В.

Шрифт:

Рис. 24.7. Сигналы

Выберите сигнал clicked и нажмите OK. В поле обработчика введите имя функции-обработчика, например, on_button_ciick. Можно выбрать одну из стандартных функций, например, gtk_main_quit, но не для этой кнопки — это ведь обработчик включения калькулятора, поэтому код для него мы должны будем писать самостоятельно. Теперь нажмите кнопку Добавить.

Аналогично создайте обработчики для остальных функций. Советую давать функциям понятные имена, например, on_button_N_click, где N — число от 0 до 9, или on_plus_click.

Вот и все, интерфейс калькулятора построен.

24.3. Работа с проектом

Прежде всего нужно сохранить наш проект. Нажмите кнопку Сохранить в главном окне Glade. Перед сохранением Glade предложит установить свойства проекта:

♦ Вкладка «Общие»

 • Каталог проекта /home/ваше_имя/Проекты/Проект — сразу же измените Проекты на Projects и Проект на имя нашего проекта — calc. Использовать написанные кириллицей названия не запрещается, но и не рекомендуется.

 • Название проекта: Calc.

 • Название программы: calc — так будет назван исполнимый файл.

 • Файл проекта: calc.glade.

 • Каталог исходного кода: src (~/Projects/Calc/src).

 • Каталог картинок: pixmap.

 • Язык: С.

 • Включить поддержку Gnome: Да.

♦ Вкладка «Параметры C»

 • Все оставить по умолчанию.

В результате в каталоге ~/Projects/Calc будет создан файл проекта calc.glade. Этот файл полностью описывает наш проект на языке XML. Фрагмент этого файла приведен в листинге 25.1 — просто для общего развития.

Листинг 25.1. Фрагмент файла проекта calc.glade

<?xml version="1.0"?>

<GTK-Interface>

 <project>

<name>Calc</name>

<program_name>calc</program_name>

<directory></directory>

<source_directory>src</source—directory>

<pixmaps_directory>pixmaps</pixmaps_directory >

<language>C</language>

<gnome_support>True</gnome_support>

<gettext_support>True</gettext_support>

 </project>

 <widget>

<class>GtkWindow</class>

<name>window1</name>

<border_width>7</border_width>

<title>window1</title>

<type>GTK_WINDOW_TOPLEVEL</type>

<position>GTK_WIN_POS_NONE</position>

<modal>False</modal>

<allow_shrink>False</allow_shrink>

<allow_grow>True</allow_grow>

<auto_shrink>False</auto_shrink>

<widget>

<class>GtkVBox</class>

<name>vbox2</name>

<homogeneous>False</homogeneous>

<spacing>0</spacing>

<widget>

<class>GtkEntry</class>

<name>entry1</name>

<height>50</height>

<can_focus>True</can_focus>

<editable>True</editable>

<text_visible>True</text_visible>

<text_max_length>0</text_max_length>

<text>0</text>

<child>

<padding>0</padding>

<expand>False</expand>

<fill>False</fill>

</child>

</widget>

...

</widget>

...

 </widget>

 ...

</GTK-Interface>

Но кроме этого файла в каталоге Calc ничего нет. А где же исходный код? А где картинки? Чтобы Glade сгенерировала исходный код, нажмите кнопку Построить в главном окне Glade. В результате в каталоге calc будет создана структура подкаталогов, показанная на рис. 24.8.

Рис. 24.8. Структура каталогов проекта

В каталоге

macros
находятся макросы для поддержки среды Gnome. Каталог
po
предназначен только для вас — в него вы будете вносить сведения об изменениях в проекте. Каталог
src
содержит исходный код проекта.

О каталоге

src
нужно поговорить подробнее. В нем находятся следующие файлы:

♦ interface.*, support.* — эти файлы сгенерированы Glade, и вам не нужно их редактировать;

♦ callback.* — функции-обработчики. Автоматически сгенерированные функции первоначально не делают ничего, это только заготовки. Чтобы ваша программа что-нибудь делала, вам нужно отредактировать файл callback.c;

♦ make.c — вы можете редактировать этот файл, если вам это нужно.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Amazerak
1. Иной в голове
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.75
рейтинг книги
Иной. Том 1. Школа на краю пустыни

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Скажи миру – «нет!»

Верещагин Олег Николаевич
1. Путь домой
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
7.61
рейтинг книги
Скажи миру – «нет!»

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Вернувшийся: Корпорация. Том III

Vector
3. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Корпорация. Том III

Адвокат

Константинов Андрей Дмитриевич
1. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.00
рейтинг книги
Адвокат

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Волхв пятого разряда

Дроздов Анатолий Федорович
2. Ледащий
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волхв пятого разряда

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4