Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Брат духа (активируемая способность)

Описание: Призвав помощь Духа, вы можете перейти в астрал, на некоторое время.

Для врагов вы станете не досягаемыми, но и сами не сможете нанести урон.

После этого осталось только порадоваться повышению уровня и закинуть очки характеристик. По обычаю часть бросил в энергию, а остальное в ловкость. Последнее, что бросилось в глаза:

Достижение: Факир.

Не являясь шаманом или друидом, вы смогли увидеть и наладить контакт с духом астрала.

Награда: курительные смеси приносят повышенный эффект.

Штраф: 30% шанс, что смесь не принесет необходимого эффекта.

Как призвать духа, было не понятно. Я не видел ни его статуса, ни жизней. Просто было понимание, что он где-то рядом. А на ладони, с внутренней стороны появилась татуировка в виде стилизованного изображения черепа.

А вот появившееся после всех манипуляций сообщение меня немного огорчило:

Вредная привычка: вы попали в зависимость своих пороков.

Боевая алхимия может дать дополнительный положительный эффект (зависит от Удачи)

Штраф: без употребления алхимии ваши характеристики будут уменьшаться.

Теперь вы обязаны заботиться не только о себе.

Голод наступает в два раза быстрее.

Вам, необходимо есть часто и много , иначе ваши характеристики начнут уменьшаться.

И правда, под шкалой сытости появилась новая шкала, розового цвета, пока что она была полна. Да, бонусов без штрафов не бывает. Улыбнула шальная мысль: " После применения алхимии захочется сладкого".

Благодаря появлению новой способности, я смог спокойно избежать смерти от лап Неупокоенных, уйдя в астрал. Тут же выяснилось, что на данный момент можно находиться в астрале всего 60 секунд, с откатом в 24 часа. В соответствующем сообщении было сказано, что есть три пути развития данного навыка: уменьшение отката, вплоть до десятков минут; увеличение пребывания в астрале, с увеличенным откатом; возможность заходить и выходить из астрала в течении отпущенного времени. Жаль, никто не сказал, как именно это умение прокачивать.

Выбраться из катакомб, труда не составило, все тайники, которых было не много, подсвечивались, как и ловушки. Мобов, когда они мне попадались, старательно обходил стороной.

Выбравшись из подземелья, по привычке пригнувшись, отправился сдавать квест.

– Ты пришел, - не понятно, рад мне Карл или не очень, - надеюсь с хорошими новостями?

Молча выложив добытую сумку, принялся ждать. Минут десять сумку разглядывали с разных сторон, бормоча не слышимые мне фразы. Потом нпс открыл ее и погрузился в изучение предметов там находившихся.

– Кхм, - пришлось напомнить о своем присутствие, картографу.

– Ах, да. Ты хорошо потрудился и доказал, что держись слово. Вот твоя награда - заслужил, - он протянул мне сверток.

Стоило мне его взять, как нпс потерял ко мне всякий интерес.

Задание выполнено.

Получен предмет: Карта Карла (персональное)

Получен предмет: 15 золотых.

Отношение с Карлом +5 (нейтрально).

Отдельно в свертке лежал пенал, подписанный как: набор картографа. Позволяет наносить на карту территории, на которых вы побывали (автоматически дополняет Вашу карту, находясь в инвентаре).

"Полезная штука, особенно учитывая, что в катакомбах готовой карты не было". Больше сегодня не хотелось ничего делать. Поэтому, не долго думая, отправился в таверну, отметить прохождение своего первого данжа и выспаться. Уже находясь в кровати, заметил легкое свечение в нижнем правом углу. Системные сообщения, видимо, я снова не все просмотрел.

Ловкость +5

Ловушки +3

Бег +2

Скрытность +10

Легкий шаг +4

Меню персонажа - вызвать.

Раса: Человек

Имя: Лев

Уровень 7

Жизнь 450

Бодрость 530

Опыт 12/48000

Характеристики (0 свободных)

Сила 5

Выносливость 5

Ловкость 47

Энергия 15

Удача 16

Харизма +1

Умения:

Скрытность 33

Собирательство 13

Ночное зрение 1

Карманные кражи 10

Воровство +2

Бег (2 ступень)

Ловушки +5

Яды

Обоерукий +1

Взлом

Уловка вора

Легкий шаг +4

Брат духа

Неплохо прокачался, еще немного и меня даже на залитой солнцем площади не возможно будет заметить. Завтра нужно не забыть сходить к алхимику.

<
Поделиться:
Популярные книги

Северные сказки

Сборник
Детские:
сказки
5.00
рейтинг книги
Северные сказки

Американские боги. Король горной долины. Сыновья Ананси

Гейман Нил
Фантастика:
научная фантастика
8.30
рейтинг книги
Американские боги. Король горной долины. Сыновья Ананси

Война

Рус Дмитрий
6. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
8.71
рейтинг книги
Война

Дневник (1887-1910)

Ренар Жюль
Проза:
проза прочее
4.00
рейтинг книги
Дневник (1887-1910)

Детские инфекционные болезни. Полный справочник

Коллектив авторов
Научно-образовательная:
медицина
6.25
рейтинг книги
Детские инфекционные болезни. Полный справочник

Я не царь. Книга XXIV

Дрейк Сириус
24. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не царь. Книга XXIV

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

На Берлин!

Дорничев Дмитрий
2. Моё пространственное убежище
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.56
рейтинг книги
На Берлин!

Неучтенный

Муравьёв Константин Николаевич
1. Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.25
рейтинг книги
Неучтенный

Враг Короны

Бушков Александр Александрович
10. Сварог
Фантастика:
героическая фантастика
8.53
рейтинг книги
Враг Короны

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Гроза богов

Мазуров Дмитрий
10. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Гроза богов