Лорд Системы 4

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Глава 1

Много ли можно успеть за 24 часа? Смотря, как распределить время.

Уже в первый час я снова собираю на летучку новых министров и обозначаю им предстоящий фронт работ.

Поскольку ребята уже знают, в принципе, что делать, то и заморочек никаких не происходит.

Да и что, по сути, поменялось в распорядке?

Толком-то и ничего, не считая того, что первым делом все призывники и солдаты направляются учиться стрелять из пращей.

Затем я встречаюсь с Наной и распоряжаюсь расширить отряд «валькирий». Десятка два должно набраться из новичков, а Нана-то уже из них слепит нужных мне метателей.

Прелесть Системы по сравнению с обычной жизнью в том, что способности здесь более универсальны.

Тот же навык «метательное оружие» влияет и на лучников, и на наших метательниц дротиков, и на пользование пращами. Не удивлюсь, если на освоение катапульты он тоже сработает. Видимо здесь учитывается не только привычка к конкретному виду оружия, но и глазомер в целом.

На первом уровне он даёт +5% к попаданию в цель, а вот на втором, который есть у наших валькирий, уже +10%

А сама Нана может в меткости поспорить даже с Алисой, которая, оказывается, умела не только делать пращи, но и камни из них швыряла довольно метко.

Возвращаясь же к тренировкам…

За сутки, понятно дело, никто не научится стрелять без промаха. На это и недели не хватит, пожалуй.

Но мне-то сейчас требуется именно массовость, а не точность!

Поскольку на нас нападёт стая летучих мышей, то практически полсотни камней, пущенных игроками, вполне себе хватит за глаза.

А для подобного суток непрерывных стрельб вполне достаточно.

Даже если часть улетит мимо. Главное сейчас — достичь требуемой кучности, а с добиванием оставшихся хватит и Мыши.

Что-что, а ей не составит труда довести этот «тир» до своего логического конца.

Так, план составлен.

Михалыч всё так же строит дома, Майор с Малым и Третьим натаскивают солдат, Мышь и остальные разбираются со своими задачами.

Всё идёт своим чередом.

А я отправляюсь к трофеям, доставленным из кладовой Джо-Джо, испытывая то, что может нас усилить в предстоящем бою.

Я теперь понимаю, почему столько артефактов скидывали в один ящик.

Потому что они все оказалось сплошным мусором.

Нет, понятное дело, в данном случае я несколько утрирую. И всё же, то что раньше вызывало восторг и казалось «вундервафлей», теперь я отбрасываю в сторону без особого сожаления.

Все артефакты разве что прибавляют по несколько очков на те или иные Характеристики.

Как та же «сумка шопоголика», только без дополнительной плюшки в виде пространственного кармана.

И если на старте все эти артефакты могли серьёзно повлиять на происходящее, то уже сейчас они почти не играли роли.

Да, это лишние 3–5 очков в характеристиках, но пока ты ими не обвешаешься с головы до ног.

И это уже не столь серьёзная разница. По меньшей мере в большинстве случаев. Тем более что «пересекающиеся» характеристики усиливать было нельзя. Два стартовых бонуса на Выносливость не плюсовались.

Так что максимальным набором было три предмета, на Силу, на Ловкость и на Выносливость.

Система дала всем шанс. Кто хотел или имел возможность — за него ухватился. А теперь она опять же нивелирует плюшку, выданную ей же ранее.

И это нормально. Это понятно. И даже логично.

Ничто не может работать вечно.

И Система пинает нас всеми доступными для неё способами. Те, кто находились на вершине в первые недели за счёт своих стартовых бонусов, дальше расти тем же способом не смогут.

Им придётся искать нечто новое, развиваться и прогрессировать.

Как и задумано Системой.

Впрочем, я не скажу, что артефакты совсем уж бесполезны. Ведь это какая-никакая а прибавка в очках.

Пробежавшись по описаниям артефактов и не найдя среди них хоть что-то, заслуживающее моего внимания, я поручаю Майору и Ботану раздать содержимое своим подчинённым.

Что для первых, что для вторых найдутся подходящие им бонусы.

Майор выбирает преимущественно то, что подойдёт для использования в бою. А это — всякие ножи, топорики, приметил даже кусок арматуры с баффом на Силу.

А вот Ботану следовало выбирать куда скрупулёзнее, ведь от простой прибавки в характеристиках толку мало. А вот взять ножницы с 10% к скорости обработки материалов, совсем другое дело.

Можно будет всучить Патрику для работы с кожей, тем самым упростив тому работу в несколько раз.

Так, Ботан находит и щипцы для Тохича, грабли для Алеси, а ещё канцелярский нож для Гели.

Алисе к её огромной радости удаётся вернуть «Лупу концентрации», которая на 10% увеличивает ментальную защиту от любого воздействия.

Иначе, по её словам, девушку от работы может отвлечь любая мелочь. Вот уж действительно — любительница повитать в облаках.

В общем, улов очень даже успешный, если подумать.

Отдельно от ящика стоит тяжёлый молот. Оружие, которое держал Джо-Джо до самого последнего момента.

Я читаю описание.

Имя: Крушащий молот

Уровень: легендарный

Описание: Круши, кромсай — да покорит твоя ярость весь белый свет!

+ 8 к Силе

— позволяет использовать состояние «Змеиная ярость» 1 раз в 24 часа

Имя: Змеиная ярость

Описание: Яд гадюки — смертельное оружие. Но чтобы его применить, следует обладать терпением. Спокойствие, холодный рассудок и транс. И тогда твой удар будет точен.

Книги из серии:

Лорд Системы

[4.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Темпус

Шмелев Дмитрий
1. Темпус
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Темпус

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Таинственный остров (иллюстр.)

Верн Жюль Габриэль
Приключения:
путешествия и география
9.42
рейтинг книги
Таинственный остров (иллюстр.)

Город золотых теней

Уильямс Тэд
1. Иноземье
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Город золотых теней

Обломов

Гончаров Иван Александрович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
8.78
рейтинг книги
Обломов

Жемчужница

Anice and Jennifer
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жемчужница

Схрон

Головачев Василий Васильевич
2. Смутное время
Фантастика:
научная фантастика
8.08
рейтинг книги
Схрон

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.60
рейтинг книги
Тринадцатый II

Сотрудник агентства «Континенталь» (Сборник)

Хэммет Дэшилл
Оперативник агентства «Континентал»
Детективы:
крутой детектив
5.00
рейтинг книги
Сотрудник агентства «Континенталь» (Сборник)

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Посланник

Иевлев Геннадий Васильевич
2. Страж
Фантастика:
научная фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Посланник

Натюрморт с воронами

Престон Дуглас
4. Пендергаст
Фантастика:
ужасы и мистика
9.37
рейтинг книги
Натюрморт с воронами

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.20
рейтинг книги
Имперец. Том 5
Спасибо за голос.