Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Что там у нас открылось после Каменоломни?

Ага: Литейные мастерские, Шахта, Рыбацкий причал, Конюшни, Таверна, Скотный двор, Мастерская, Мельница.

Та-ак...

Рыбацкий причал открывает доступ к Набережной. Все это, как и Скотный двор с Мельницей, добавляет производство еды. Очень полезно, но у меня, от селений Лили и Бродяги, есть запасы хлеба.

Литейные мастерские помогают создавать крестоносцев, но эта постройка есть у Лили. Можно поэксплуатировать и ее. В Мастерской со временем производятся всякие хитрые военные и не очень машинки, которые наизобретает мудрец. Нужная весчь.

Блин! Хочется построить все и сразу! Жаль, что в «Престолах» ограничения по «золотой» постройке. Стараются контролировать олигархов и донатчиков. И все же, нужно продвигаться вперед.

Поздравляем!

Вы начали постройку Таверны!

Дает одного (1) нового жителя с каждого десятка (10) странников, открывает доступ к Голубиной почте (появляются слухи и новости с окрестных земель), повышает уровень производства еды и открывает доступ к Постоялому двору.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +3 к росту населения.

До завершения строительства: 12 часов.

После «золотого» ускорения время уменьшилось до двух часов. Название Таверна получила «Лисья нора». Простенько и в тренде.

Че там дальше?

Поздравляем!

Вы начали постройку Конюшни!

Позволяет переобучать крестоносцев в кавалеристов, повышает уровень производства продукции у крестьян и открывает доступ к Питомнику.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +4 к привлекательности для новых жителей, +2 к росту населения.

До завершения строительства: 6 часов.

И вновь ускорение снизило время до сорока пяти минут.

Не успел перевести дух, как выскочила табличка:

Общая статистика: Поместье Теней, Клеверные холмы.

Ранг: Род;

Население: 79 мастеровых; 21 охотник; 2 жреца; 1 военачальник; 476 воинов;

Количество построек: 73;

Хранители: крылатый пес Симаргл [26] - Ренар;

Кровожадный идол [29] - Сатор;

Призрак павшего воина [27] - Монастырь смерти;

Доход (суточный): 31 дерева; 22 камня; 17 орудий труда; 300 серебряных монет.

Не густо. А ведь к нам прет хорошо обученная армия.

Со вздохом я полез на Биржу, закупил подходящих по уровню брони и оружия для рабов и воинов, наладил в Ренаре производство простых арбалетов (в Кузне: долго, муторно, но хоть так), а в Литейных мастерских Сатора - утяжеленных панцирей и шлемов. Все ускорил золотой инъекцией и только после этого вернулся в стратегическое меню Поместья теней.

Итак, холм мы насыпали, Стену возвели. Теперь самое время приступить к постройке Цитадели.

Тут я завис минут на двадцать.

Ресурсная казна Поместья пуста, рабы готовятся отдать жизни за нашу землю, а согласованного названия будущего замка нет. Что делать?

– Сами мне администраторские права отдали!
– пробурчал я.
– Теперь и расхлебывайте. Идем на Биржу!

Таких масштабных покупок я еще не делал никогда. Продавцы наперебой предлагали свои ресурсы, снижали цены, обещали выгодные контракты, лишь бы урвать такой лакомый кусок целиком. Я их прекрасно понимал. За такое количества камня, дерева, редких ресурсов, строительных материалов и орудий труда я отвалил половину золота Гильдии. Жаба едва не удавила насмерть!

Если бы не грядущая война (а я почему-то был уверен, что одним войском волкодав не ограничится), я бы ни в жизнь на такую авантюру не решился!

Поздравляем!

Вы начали постройку Цитадели!

Повышает защиту земель в десять раз, моральный дух в полтора раза. Снижает затраты еды, при разграблении врагу достается на 25% ресурсов меньше, дает землям ранг «Клан», и открывает доступ к Меню постройки замка.

Бонусы: ускоряет накопление опыта поселения, +20 к привлекательности для новых жителей, +24 к росту населения.

До завершения строительства: 76 часов.

И даже золото ускорило стройку едва-едва. До сорока восьми часов.

Теперь название «Поместье теней» исчезнет, зато возникнет имя будущего замка: Авалон.

* * *

Я тихонько выдохнул.

Часы тикали, рабочие суетились, воины тренировались.

Кажется, пока справился.

Словно назло выпрыгнуло сообщение, что на полях работать некому, все крестьяне подались в ополчение, еды мало, налоги не собираются, а значит - каждый день золото из казны станет только испаряться.

«Надеюсь, - глядя на количество оставшихся денег, подумал я, - Лиля меня не повесит на главной площади...»

Глава 9. Отчего такой красный песок на Арене?

– Ты где пропадал?
– чуть громче, чем следовало, спросил Ульв.
– У вас бой через десять минут!

Рагнар открыл и тут же закрыл, явно собираясь спросить то же самое.

– Дела, братья по оружию, дела!
– бодро ответствовал я, проходя к личному ящику.

– Удалось что-нибудь разузнать?
– быстро спросил Ульв.

У меня закралось сомнение, что все его волнение происходило из уверенности, что я, после того, как он открыл личность «предателя», не вернусь к договору. Ну и хрен с ним. Его проблемы, что не верит в людей.

– Очень многое узнал, хёвдинг, очень, - таинственным шепотом пробормотал я, облачаясь в турнирную броню.

– Не томи!

– Все потом. Сейчас, сам говорил, некогда.

– Всем выйти!

Бойцы переглянулись, но ослушаться верховного главнокомандующего не посмели. Потянулись гуськом к выходу. В оружейной палатке остались мы с Ульвом наедине.

Поделиться:
Популярные книги

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Братья Карамазовы

Достоевский Федор Михайлович
Проза:
классическая проза
русская классическая проза
9.24
рейтинг книги
Братья Карамазовы

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Древесный маг Орловского княжества 10

Павлов Игорь Васильевич
10. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 10

Династия. Феникс

Майерс Александр
5. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Династия. Феникс

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Смерть пэра

Марш Найо
10. Родерик Аллейн
Детективы:
классические детективы
7.00
рейтинг книги
Смерть пэра

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6