Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Двадцать минут спустя. Обычные снежные волки давно бы уже воскресли, однако охранявшая вожака стая не входила в их число. Бог знает, через какое время они воскресают. Может час, а может два. Такое надо проверять. Однако Владу это было и не интересно. Он смотрел на облака и думал о своем.

– Рооааа!!!

Вдруг раздался полной злобы рык из глубины логова.

– Проснулся, да?
– лениво зевнул Влад.

Он медленно встал на ноги, раздвинул скрывающие вход плотные заросли кустарника и зашел в пещеру. Темнота поглотила одетого в черную как уголь кожаную броню мечника с необычным для игры двуручным клинком в руках.

Но не прошло и двух минут, как этот самый мечник в окутанных серебряной дымкой ботинках вылетел из пещеры, будто пробка из бутылки шампанского. Из разодранной груди Влада хлыстала кровь, а шкала Жизни, скатившаяся до критического значения, призывно пульсировала красным светом. Казалось, стоит на него дунуть и персонаж умрет.

За ним словно сам Дьявол гнался. Секунду спустя из нутра пещеры выпрыгнула огромная тень. Шрам заметно набрал массу с прошлого визита Влада. В прошлом обычный по всем параметрам волк вырос до размеров теленка, шкура отливала загадочным фиолетовым сиянием, а из пасти доносилось зловещее утробное рычание. Шрам изменился не только снаружи, но и внутри:

[Шрам]

Ранг: Уникальный (босс)

Уровень: 7

Жизнь: 840/840

Атака: 105-125

Однако стоило Шраму отбежать от пещеры метров на пятнадцать, как он, ни с того ни с сего, потерял всякий интерес к нарушителю границ своих владений. Неторопливо перебирая лапами, босс вернулся обратно в пещеру. Может ночные мобы и не имели железной привязки к месту, но во всех правилах бывают исключения. Как, например, квестовые боссы, которые ни при каких обстоятельствах не могут покинуть отмеченную на карте область поисков.

– Охренеть!
– только и мог сказать Влад, издалека наблюдая за удаляющимся Шрамом.

Несмотря на позорное фиаско под конец прокачки, программу минимум Влад выполнил. Хоть он и не получил девятого уровня, зато в каждом слоте персонажа торчал соответствующий предмет экипировки, инвентарь забит до отказа и обещает существенную прибавку с продажи к уже имеющимся двум золотым и тринадцати серебряным монетам, а некоторую металлическую броню удалось поменять на кожаную или взять выше качеством. Характеристики Влада после ночного фарма выглядели следующим образом:

Имя персонажа: Бесславный Мечник

Класс персонажа: Воин

Гильдия: нет

Уровень: 8

Опыт: 7214/7500

Жизнь: 145/145

Усталость: 92/100

Атака: 11,8-19,8

Физическая защита: 164

Магическая защита: 87

Сила: 38

Ловкость: 79

Интеллект: 10

Телосложение: 19

Ярость: 38/38

Рефлексы: 79/79

Энергия: 10/10

Выносливость: 19/19

Но, пожалуй, самые серьезные изменения произошли в дополнительных свойствах персонажа. Шанс Уклонения и Сила атаки заметно возросли за счет бонусов от аксессуаров. Пускай, их отдельно взятые показатели не так велики, тем не менее, для персонажа восьмого уровня они очень даже недурны. Да и не все аксессуары были редкого качества, некоторые были необычного и они давали намного меньший процент.

Шанс Блока: 0,38%

Шанс Уклонения: 3,58%

Шанс нанесения критического удара: 5%

Сила атаки: +6,5%

Скорость активации умений: +0%

Но и это еще не все. Умение [Стремительный Прорыв] перешло на четвертый уровень и теперь увеличивало скорость передвижения персонажа на 175% сроком на четыре секунды. Следующий уровень станет для него последним и будет увеличивать скорость передвижения уже на 200% сроком на пять секунд.

Что же до [Тройного Сокрушающего Удара], главной атакующей силы Влада, то до четвертого уровня ему оставалось еще 54%. Влад рассчитал, что каждая активация [Тройного Сокрушающего Удара] на третьем уровне увеличивает прогресс в развитии умения на 0,25%. Иными словами, чтобы взять четвертый уровень Владу потребуется активировать [Тройной Сокрушающий Удар] двести шестнадцать раз! Причем, вне боя процент не растет. Только сражаясь, можно прокачать уровень умения.

Влад добрался до главных ворот. Ормос Беларио, закованный с ног до головы в тяжелую броню и вооруженный начищенной до блеска алебардой, заметил его еще издалека и призывно помахал рукой. Как будто Влад забыл бы сдать ему задание.

– Ты справился с моим поручением? Убил эту проклятую тварь?
– с надеждой в голосе спросил НИП.

– Да, - ответил Влад и, достав из инвентаря отрубленную голову Шрама, отдал ее Беларио, - при этом едва слышно добавив, - еще вчера убил.

Стоило Владу отдать голову босса Беларио, как перед ним выскочило системное сообщение об успешном выполнении задания:

Поздравляем, Вы выполнили групповое задание ранга Редкое “Убить Вожака Стаи”!

Вами получено 300 единиц опыта, 3 серебряных монеты и [Скрижаль Монстра: ???].

Влад надеялся, что хоть после завершения квеста станет понятно, кого именно ему придется приручать. Питомцы в Мирре чуть ли не важнее экипировки. Они усиливают атаку или защиту персонажа, а некоторые даже владеют умениями контроля. С ними не только качаться, но и в ПВП гораздо проще.

Увы, этого не произошло. В свойствах скрижали по-прежнему стояли знаки вопроса. Скрытые предметы в Мирре могли стать как даром небес, так и полнейшим мусором. Проблема в том, что, чтобы открыть их свойства, требовался [Свиток Распознавания], который можно приобрести за три золотых монеты у любого НИПа, торгующего расходными материалами. Дорогое удовольствие за кота-то в мешке. На эти деньги можно купить три [Свитка Возврата] или, добавив еще два золотых, создать собственную гильдию. Да кучу всего можно купить! Влад решил повременить с распознаванием скрижали до тех пор, пока не разживется более значительными средствами, чтобы не кусать себе потом локти, если вдруг скрижаль на поверку окажется хламом.

Предупреждение! Недостаточно места в инвентаре. Освободите ячейку для получения награды или расширьте инвентарь. В противном случае через 4 минуты 57 секунд предмет будет безвозвратно потерян.

Влад совсем забыл, что занял все слоты инвентаря. Освобождать ячейку, значит выкинуть какой-нибудь предмет и если потом в течение пяти минут его не подобрать, то можно навсегда с ним распрощаться. Но Владу все равно уже пора было расширять инвентарь. Так что, заплатив сперва десять, а затем двадцать серебряных монет, инвентарь расширился до двенадцати ячеек. [Скрижаль Монстра: ???] тут же заняла пустой слот.

Разобравшись с проблемой, Влад добрался до торговой площади и отремонтировал изрядно побитую за время гринда экипировку. Прочность некоторых предметов опустилась до минимума, а у других, так вообще обнулилась и окрасилась в красный цвет. В этом случае бонусы перестают действовать, пока Прочность экипировки не будет восстановлена. Вот он, результат семичасового убийства мобов. Однако шесть серебряных и двадцать восемь медных монет, которые Влад заплатил за ремонт, исправили плачевное состояние, вернув экипировку в первозданное состояние.

Поделиться:
Популярные книги

Запечатанный во тьме. Том 3

NikL
3. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 3

Бастард Императора. Том 8

Орлов Андрей Юрьевич
8. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 8

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

Последний Паладин. Том 12

Саваровский Роман
12. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 12

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Варяг

Мазин Александр Владимирович
1. Варяг
Фантастика:
альтернативная история
9.10
рейтинг книги
Варяг

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Источник

Билик Дмитрий Александрович
11. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
7.00
рейтинг книги
Источник

Барон. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
6. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Барон. Книга вторая

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1