Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Оказывается, любимая грань к единственному по настоящему боевому умению не является универсальной уберплюшкой! Это открытие расстроило, и, решив сменить тактику, я, вовсю пользуясь “Скрытностью”, переместился к КПП.

Вооружённого и настороженного народу здесь было больше, но я уже давно убрал лук и стрелы в инвентарь, а в руках сам собой оказался рюкзак со всеми запасами дымовой смеси, приготовленной для Верхнего Лиама.

Не буду описывать подробности дальнейших событий, скажу лишь, что фактор неожиданности был на моей стороне, и когда в районе КПП все причастные и непричастные умерли, я спокойно вышел в город, продолжая поджигать дымные поделки.

Где-то в этом месте мне бы снова подумать о скрытности и спрятаться, но невероятная успешность предыдущих действий кружила голову и я буквально захлёбывался от эйфории…

А потом я нашёл дворец.

Не знаю, являлся ли этот объект именно тем, что мне нужен, но я посчитал, что Вратарь работает именно здесь. Увы, боеприпасы закончились приблизительно одновременно с тем, как я принял решение о штурме этой высоты, и пара мелких дым-пакетов да десяток стрел не могли ничего противопоставить нескольким крупным отрядам, вышедшим на мои поиски.

Итог закономерен – я был схвачен и помещён под стражу.

В целом, моя высокая эффективность в этом г-хм… сражении объясняется тем, что я всегда атаковал исподтишка, прячась в укрытиях. Никто не понимал: от кого исходит опасность, а когда случалось, что на меня ненароком натыкались, то, видя нулевой уровень, меня не принимали в расчёт.

Даже стражники, совершившие мой арест, руководствовались не соображениями того, что именно я – виновник всего творящегося безобразия, а тем, что моя табличка имеет розовый окрас, а значит я – враг.

М-да.

Дальше яркие события моего безумия сменились серостью – её я помню плохо. Очередная тюрьма, допросы, боль – всё это было неинтересно.

А потом меня съел крокодил…

Дед

Сойти с ума в этом мире просто. Переселяясь с Земли, люди зачастую находятся в стрессе, а потому, натыкаясь на местные органы благотворительности, попадают, что называется, из огня да в полымя.

Неудивительно, что у некоторых “едет крыша”. Что делают с сошедшим с ума человеком в обычном мире? Изолируют, если он представляет опасность. Как ни крути, но лечебные учреждения для таких больных – результат гуманного отношения общества. Какой бы вред ты ни нанёс окружающим, тебя не убьют. Мало того, врачи, санитары и нянечки в меру сил позаботятся о твоих насущных проблемах, а государство “оплатит банкет”.

Здесь же в этом мире люди воспринимаются как… средство извлечения прибыли или бесплатная рабочая сила.

Куда же девать сумасшедших? Убить? Это невозможно – нас окружает бессмертие. Держать в тюрьмах (или психушках)? Дорого. Ответ оказался прост: нужно сплавить их туда, где они будут предоставлены сами себе, и главное, откуда не смогут выбраться.

Оказалось, что в Дордже для этого приспособили целый божественный данж. Только попав сюда, я и узнал об этой ещё одной интересной особенности Игры. Но я снова забегаю вперёд – о данжах я расскажу как-нибудь потом.

А в данный момент не важно, кто принял решение о моём перемещении сюда, не важно, как я сюда попал (тем более что я не могу ответить на эти вопросы). Важно, что теперь я здесь.

Моё безумие – череда красочных воспоминаний, прерывающаяся серыми провалами. Так вот, очередным ярким образом после несостоявшегося “штурма дворца” был следующий: я осознал себя, находящимся в лесу, вернее, на полянке, окружённой соснами. Тут и там – повсюду торчали крыши каких-то землянок или небольших, врытых в грунт избушек. Несмотря на бедность, пейзаж выглядел великолепно – чувствовалось какое-то э… единение с природой, что ли.

В центре всего этого благолепия на четырёх лапах стояло существо, напоминающее одновременно крокодила и стегозавра. То есть, его голова выглядела, как у крокодила, а тело – как у доисторического ящера с картинок о юрском периоде.

Особых красок образу придавало то, что это невнятное животное (результат чьего-то наркоманского бреда) медленно, морщась от отвращения, пережёвывало меня.

Мимика у монстра была потрясающей: эмоции передавались идеально. Если представить картинку “крокодил недоволен” или “крокодил удивлён”, то всё, что придёт в голову – персонажи мультипликационных фильмов. Проблема в том, что монстр был настоящим и его чувства ко мне – тоже.

Уже много позже я догадался, что его недовольство было вызвано всё тем же навыком “Сопротивление урону”, возвращающим один процент получаемого урона противнику. Сейчас же я в очередной раз скончался.

– Вы умерли, – сообщила мне система, – Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: данж “Загадки леса”. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.

Интересно, что очнулся я всё на той же полянке, окружённый теми же домиками и деревьями. Монстр, в чьих зубах я только что прошёл очередное перерождение, находился неподалёку, очевидно, ожидая моего нового появления.

Ещё толком и не успев прийти в себя, догадавшись, к счастью, скастовать исцеление, я наткнулся на обрадованно-разочарованный взгляд вертикальных зрачков.

Что-то рыкнув и немного замешкавшись, видимо, соображая: стоит ли есть такого невкусного, зверь всё же двинулся ко мне.

– Что, голод не тётка? – спросил я участливо.

– Р-р-р! – было ответом.

Туша крокодила-переростка надвигалась, и я во второй раз в жизни применил магию Разума, активируя “Страх”.

– А ну, пошёл вон! – закричал я, формируя в ауре противника нужный конструкт.

– Р-р-ря! – заверещал монстр в тонах, не соответствующих его размерам, и, развернувшись, пустился наутёк.

– То-то же! – ухмыльнулся я, а затем повернулся к вспышке воскрешающего пламени: именно сейчас, всего в метре от меня, Система решила возродить какого-то человека.

Улыбаясь: “праздник продолжается!”, я достал лук и, фыркнув на пустой колчан, бросил его обратно в инвентарь. Выхватив меч, дождался завершения процесса материализации тела и взмахнул “эффективным ударом”, снося голову попавшему под руку везунчику.

Поделиться:
Популярные книги

Лабиринт Сумерек

Клименко Анна Борисовна
2. Квадрат мироздания
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Лабиринт Сумерек

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Старый, но крепкий 5

Крынов Макс
5. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
аниме
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 5

Сердце Дракона. Том 11

Клеванский Кирилл Сергеевич
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Травница Его Драконейшества

Рель Кейлет
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Травница Его Драконейшества

Хозяин теней 2

Демина Карина
2. Громов
Фантастика:
аниме
попаданцы
фэнтези
7.00
рейтинг книги
Хозяин теней 2

Валькирия

Семёнова Мария Васильевна
Фантастика:
фэнтези
9.49
рейтинг книги
Валькирия

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Натиск

Осадчук Алексей Витальевич
12. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Натиск

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII