Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ладно, это обдумывание «на потом». Теперь плюсы новшества. Один вижу сразу. Игрок всегда на связи. Нет необходимости ждать, когда нужный абонент соизволит отреагировать на пропущенный телефонный звонок. Посмотрю, как это будет реализовано на практике.

***** Введение функции «Смена игрового никнейма».

Проводится один раз на платной основе с использованием оплаты кристаллами. Смена игрового никнейма производится Администратором Квестхолла после внесения необходимой оплаты в Скупку.

Функция допустима при достижении Игроком второго уровня.

Вполне ожидаемое решение! Почему бы Игре не активизировать Игроков, которые при создании игрового профиля думали не головой, а… даже не приходит на ум, чем можно было думать, выбирая игровое имя СлИпойПятух, Дрочеслав или Сладкопар_ябывдул? А я такие видел в обсуждениях на форуме! Еще понятно, если под окольцовку попал студент-неформал, таким образом протестовавший против насильственного изменения его жизни. А если с виду взрослый человек, с претензией на солидность?

Теперь пусть добывают кристаллы сверх нормы!

Изменения Квестхолла.

Игровое время.

— Время, проведенное Игроком в границах Квестхолла*.

Игроки до 3 уровня — без изменений.

Время, проведенное в Квестхолле, соответствует времени в реале.

Время, проведенное в квест-комнате:

— менее 1 игрового часа соответствует времени в реальном мире;

— более 1 игрового часа соответствует 61 минуте в реальном мире.

*Игроки, достигшие 3 уровня, могут изменить время расхождения в настройках интерфейса, но не чаще одного раза в течение 30 дней реального времени. Доступно уменьшение соотношения «время нахождения Игрока в Квестхолле» к «время, прошедшее в реальном мире» 1 к 6.

Мне до третьего уровня, опять же, очень далеко, но новшество такое я одобряю. Зашел в Кветхолл, посетил квест-комнату, вышел. Плюсы для работающих Игроков, которые выбираются в обеденное время.

Да мало ли какие бывают ситуации, когда приходится разрываться между двумя срочными заданиями! А со стороны будет выглядеть, будто человек зашел в картинную галерею, за десять минут осознал, что ему не интересно, и вышел!

Квесты.

— Введение новых видов квестов*.

*Введен режим «Общий квест». Данный вид квеста предусматривает обязательное участие в нем всех Игроков. О времени начала «Общего квеста» все Игроки уведомляются информацией от Распорядителя Квестхолла за одни сутки реального времени до старта квеста.

**Введена возможность приглашения одного или нескольких Игроков для прохождения квеста. Функция возможна для игроков от третьего уровня на платной основе.

Я думаю, что это что-то родственное с субботниками советского периода. Типа, обязательный труд для общего блага. Но раз разъяснений тут нет, сильно заморачиваться этим вопросом не стоит. Время покажет, что Игра подразумевает под этим понятием, и чем «общее» грозит «частному».

Изменения в игровых сообщениях:

— Информация об условиях нового/продолжаемого квеста — без изменений.

— Информация о начислении единиц прогрессии будет доступна в блоке о начале прохождения квеста/этапа квеста, исходя из результатов предыдущего квеста/этапа квеста.

— Информация об игровом профиле выводится после загрузки условий квеста автоматически без запроса об этом Игрока.

— Введена функция «Архив сообщений»* (доступно только в Квестхолле и в квест-комнате).

— Информация об окончании/приостановке квеста: удалена функция «напутствие» для Игроков от второго уровня.

А что! Хорошо! Это тошнотворное: «Загрузка игрового профиля для ознакомления. Загрузить. Отказаться?». Зачем дергать Игрока перед каждым квестом? Ты или загружай, или не вспоминай! Здравый смысл восторжествовал! Теперь можно будет увидеть прогрессию до квеста, хочешь этого или нет. Если честно, то я отказывался в большей степени из вредности. Особенно, когда новое задание ожидал.

Инфа о том, как сходил в квест, сразу при его окончании, была бы более практичной, чем перед новым заходом! Но тут полностью согласен.

И последний пункт в этом разделе обрадовал! Как же меня бесили эти напутствия! «Думай», «Сражайся», «Напрягайся». Хрень, а не напутствия! Указание «Чисти зубы после еды» и то больше настраивает на выполнение пожелания! Мысленное «спасибо» Игре, раз отзывы на сайте не предусмотрены.

И вот еще не менее интересный раздел!

Изменения в начислении единиц опыта прогрессии Игроков в зависимости от сбора кристаллов*:

*В начисление опыта учитываются единицы кристаллов собранные во время прохождения квеста и перемещенные в реальный мир.

**Размер прибавления коэффициента за отыгрыш основной и дополнительной специализации производится исходя из оценочных алгоритмов Игры. При отсутствии сбора кристаллов начисление опыта за отыгрыш не проводится.

Обычно такое обилие цифр, никак не разбавленных буквами, меня очень напрягает. Не пугает, а отталкивает, заставляя убрать информацию подальше. Но не этот случай!

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Черный Маг Императора 11

Герда Александр
11. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 11

Лекарь Империи 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 2

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Мастер 11

Чащин Валерий
11. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 11

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Проданная Истинная. Месть по-драконьи

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Проданная Истинная. Месть по-драконьи