Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

в. Нижние стороны ромба нужно согнуть к центральной линии.

г. Вернуть в исходное положение.

д. Подхватив один слой бумаги, потянем его наверх, сгибая по намеченным линиям, которые становятся горами. Лепесток готов.

Результат.

Если сгибать нижние части ромба с рис. 20б не к средней линии, а произвольно, следя только за тем, чтобы они совпали, получившийся лепесток будет асимметричным. Это тоже применяется в изготовлении различных моделей.

21. Прием «раскрыть и расплющить карман». Для этого нужно предварительно сделать сгиб «долиной», а затем приоткрыть отогнутую часть, надавив на вершину, и расплющить ее, получая сгибы «горой».

Результат.

22. Прием «выгнуть». Вывернуть часть работы изнаночной стороной наружу. Предварительно надо сделать перегиб, затем приоткрыть заготовку и согнуть указанные части, вытягивая их изнутри наружу.

Результат.

23. Прием «вогнуть вовнутрь». Он выполняется в несколько этапов. Заготовку следует приоткрыть, надавить на указанную часть, закрыть фигуру, прогладить новые сгибы. Если есть точный паттерн (узор), то следует предварительно наметить линии.

а.

Результат.

б.

Результат.

в.

Результат.

24. Перелистнуть.

Результат.

Паттерны

Сетку, возникающую на листе бумаги в процессе работы над моделью, называют английским словом «паттерн», что в переводе означает просто «узор». Она становится видна на исходном квадрате при разворачивании сложенной фигурки.

Для паттерна важны только те линии, по которым физически согнута бумага в готовой модели. Вспомогательные линии, возникающие в процессе работы, не изображают.

Модель можно согнуть из квадрата одним движением, без промежуточных стадий, если заранее тщательно наметить линии паттерна. Паттерн является и наиболее компактной формой записи на плоскости готовой сложенной модели. По сути, это готовый алгоритм изготовления модели, нужно только научиться его читать, как музыканты читают ноты. Для развития такой способности можно, глядя на несложную модель, попытаться нарисовать ее паттерн, и наоборот – смотря только на паттерн, согнуть соответствующим образом квадрат.

В книгах и журналах складывание представлено в виде пошагового процесса, потому что далеко не все, а особенно начинающие оригамисты, могут легко читать паттерны.

Как правильно зарисовывать схемы изделий оригами

Если в ваших руках оказалась модель, которую вы раньше никогда не видели (ваше собственное изобретение, работа ученика, чужое изделие, чертежей которого у вас нет), то попробуйте начертить схему его складывания. Во-первых, способ складывания даже собственных оригинальных моделей со временем забывается (особенно если работ много), а во-вторых, накопившиеся чертежи могут стать ценным пособием для проведения занятий и демонстраций. Ниже приведен ряд практических советов по изготовлению таких схем. Их можно назвать…

«10 заповедей» составления чертежа оригами

1. «Спешите медленно». Попробуйте аккуратно разобрать и собрать изделие, сложить его несколько раз самостоятельно. Убедитесь, что вы можете уверенно его воспроизвести. Положение всех точек и линий на фигурке должно быть конкретным и однозначным.

2. Постарайтесь разработать оптимальную последовательность складывания. Не всегда первый вариант – самый удачный.

3. Сразу же делайте от руки черновой набросок основных этапов складывания фигурки.

4. Используйте только международные условные знаки (см. соответствующий раздел этой книги), они помогут справиться с работой любой степени сложности.

5. Итоговый чертеж должен быть выполнен на стандартных листах белой бумаги формата А4. Избегайте неряшливых клочков бумаги, выдранных из старых тетрадок, – уважайте свой труд. Работайте тонким черным фломастером, пером (рейсфедером), шариковой или гелевой ручкой.

6. Используйте «метод точек»: приложите к листу исходный квадрат или прямоугольник, карандашом проставьте точки по углам, уберите квадрат и соедините точки карандашными линиями. Затем обведите линии ручкой или фломастером, добавьте стрелки и линии сгибов. Если у вас твердая рука, это можно сделать и без линейки. Согните фигурку, снова приложите ее к листу, проставьте точки и т. д. Так вам удастся сохранить на чертеже правильные пропорции всех частей фигуры. Когда изделие станет слишком маленьким, возьмите квадрат побольше, дойдите до пункта, где вы остановились, и двигайтесь дальше.

7. Вся последовательность складывания должна быть представлена серией пронумерованных рисунков. Придерживайтесь единого принципа их расположения – слева направо и сверху вниз.

8. На каждом рисунке обычно демонстрируется только одно действие. Не втискивайте в один рисунок целый ряд линий сгибов и дюжину стрелок – потом будет трудно во всем этом разобраться. Рисунки не должны перекрываться. Их оптимальное количество на листе А4 – от 6 до 10.

9. Чтобы сократить схему, ее можно начать не с квадрата, а с известной базовой формы, точно написав ее название.

10. Придумайте для изделия точное и оригинальное название. Помните: в мире оригами уже существуют сотни безликих «птичек» и «мышек». Обязательно укажите фамилию, имя (при повышенной скромности – хотя бы инициалы) и место жительства автора (для детских изделий – и возраст).

Базовые формы

Базовая форма «Треугольник»

Перегните квадрат по диагонали.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Второгодка. Книга 2. Око за око

Ромов Дмитрий
2. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 2. Око за око

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Князь Целитель 6

Ткачев Андрей Юрьевич
6. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 6

Двойник короля 20

Скабер Артемий
20. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 20

Страж Кодекса. Книга V

Романов Илья Николаевич
5. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга V

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Цикл романов "Целитель". Компиляция. Книги 1-17

Большаков Валерий Петрович
Целитель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цикл романов Целитель. Компиляция. Книги 1-17

Паразиты

дю Морье Дафна
Проза:
современная проза
6.20
рейтинг книги
Паразиты

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Analyste

Мелехов Андрей Михайлович
Аналитик
Фантастика:
социально-философская фантастика
юмористическая фантастика
6.57
рейтинг книги
Analyste

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение