Основы программирования в Linux
Шрифт:
Создать новый процесс можно с помощью вызова
fork
. Системный вызов дублирует текущий процесс, создавая новый элемент в таблице процессов с множеством атрибутов, таких же как у текущего процесса. Новый процесс почти идентичен исходному, выполняет тот же программный код, но в своем пространстве данных, окружении и со своими файловыми дескрипторами. В комбинации с функциями exec
вызов fork
— все, что вам нужно для создания новых процессов.
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
pid_t fork(void);
Как видно из рис. 11.2, вызов
fork
возвращает в родительский процесс PID нового дочернего процесса. Новый процесс продолжает выполнение так же, как и исходный, за исключением того, что в дочерний процесс вызов fork
возвращает 0. Это позволяет родительскому и дочернему процессам определить, "кто есть кто". Рис. 11.2
Если вызов
fork
завершается аварийно, он возвращает -1. Обычно это происходит из-за ограничения числа дочерних процессов, которые может иметь родительский процесс (CHILD_MAX
), в этом случае переменной errno
будет присвоено значение EAGAIN
. Если для элемента таблицы процессов недостаточно места или не хватает виртуальной памяти, переменная errno
получит значение ENOMEM
. Далее приведен фрагмент типичного программного кода, использующего вызов
fork
:
pid_t new_pid;
new_pid = fork;
switch(new_pid) {
case -1:
/* Ошибка */
break;
case 0:
/* Мы — дочерний процесс */
break;
default:
/* Мы — родительский процесс */
break;
}
Выполните упражнение 11.3.
Упражнение 11.3. Системный вызов
fork
Давайте рассмотрим простой пример fork1.с:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main {
pid_t pid;
char* message;
int n;
printf("fork program starting\n");
pid = fork;
switch(pid) {
case -1:
perror("fork failed");
exit(1);
case 0:
message = "This is the child";
n = 5;
break;
default:
message = "This is the parent";
n = 3;
break;
}
for (; n > 0; n--) {
puts(message);
sleep(1);
}
exit(0);
}
Эта программа выполняет два процесса. Дочерний процесс создается и выводит пять раз сообщение. Исходный процесс (родитель) выводит сообщение только три раза. Родительский процесс завершается до того, как дочерний процесс выведет все свои сообщения, поэтому в вывод попадает очередное приглашение командной оболочки.
$ ./fork1
fork program starting
This is the child
This is the parent
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
$ This is the child
This is the child
Как это работает
Когда вызывается
fork
, эта программа делится на два отдельных процесса. Родительский процесс идентифицируется ненулевым возвращаемым из fork
значением и используется для задания количества сообщений, выводимых с интервалом в одну секунду. Ожидание процесса
Когда вы запускаете дочерний процесс с помощью вызова
fork
, он начинает жить собственной жизнью и выполняется независимо. Иногда вам нужно знать, когда закончился дочерний процесс. Например, в предыдущей программе родительский процесс завершается раньше дочернего, и вы получаете слегка беспорядочный вывод, потому что дочерний процесс продолжает выполняться. Вы можете с помощью системного вызова wait
заставить родительский процесс дождаться завершения дочернего процесса перед своим продолжением.
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t wait(int *stat_loc);
Системный вызов
wait
заставляет родительский процесс сделать паузу до тех пор, пока один из его дочерних процессов не остановится. Вызов возвращает PID дочернего процесса. Обычно это дочерний процесс, который завершился. Сведения о состоянии позволяют родительскому процессу определить статус завершения дочернего процесса, т.е. значение, возвращенное из функции main
или переданное функции exit
. Если stat_loc
не равен пустому указателю, информация о состоянии будет записана в то место, на которое указывает этот параметр.
Поделиться:
Популярные книги
Дневники св. Николая Японского. Том V
Религия и эзотерика:
православие
христианство
религия
5.00
рейтинг книги
Ахтимаг
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
7.38
рейтинг книги
Боярич Морозов
3. Наследник старого рода
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
альтернативная история
7.12
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Звезда
Любовные романы:
современные любовные романы
9.11
рейтинг книги
Изгнание
Проза:
проза прочее
6.25
рейтинг книги
Убийца
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Иисус неизвестный
Научно-образовательная:
философия
4.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.50
рейтинг книги
На гребне обстоятельств
7. Живой лед
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Современный английский детектив
Современный зарубежный детектив
Детективы:
прочие детективы
6.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00