Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

#!/bin/sh

rm -rf fred*

echo > fred1

echo > fred2

mkdir fred3

echo > fred4

for file in fred*

do

 if [ -d "$file" ]; then

echo "skipping directory $file"

continue

 fi

 echo file is $file

done

rm -rf fred*

exit 0

Команда

continue
может принимать в качестве необязательного параметра номер прохода охватывающего цикла, с которого следует возобновить выполнение цикла.

Таким образом, вы сможете иногда выскочить из вложенных циклов. Данный параметр редко применяется, т.к. он часто сильно затрудняет понимание сценариев. Например,

for x in 1 2 3

do

 echo before $x

 continue 1

 echo after $x

done

У приведенного фрагмента будет следующий вывод:

before 1

before 2

before 3

Команда .

Команда "точка" (

.
) выполняет команду в текущей оболочке:

. ./shell_script

Обычно, когда сценарий выполняет внешнюю команду или сценарий, создается новое окружение (подоболочка), команда выполняется в новом окружении и затем окружение удаляется, за исключением кода завершения, который возвращается в родительскую оболочку. Внешняя команда source и команда "точка" (еще два синонима) выполняют команды, приведенные в сценарии, в той же командной оболочке, которая выполняет сценарий.

Поскольку по умолчанию во время работы сценария создается новое окружение, любые изменения переменных окружения, сделанные в сценарии, теряются. С другой стороны, команда "точка" позволяет выполняющемуся сценарию изменять текущее окружение. Это часто бывает полезно, когда сценарий применяется как оболочка для настройки окружения, предназначенного для последующего выполнения какой-либо другой команды. Например, когда вы работаете над несколькими разными проектами одновременно, может оказаться, что вам необходимо выполнять команды с разными параметрами, например, запускать более старую версию компилятора для поддержки старой программы.

В сценариях командной оболочки команда "точка" играет роль, немного похожую на роль директивы #include в языках программирования С и С++. И хотя она не подключает сценарий в буквальном смысле слова, она действительно выполняет команду в текущем контексте, поэтому вы можете применять ее для включения переменных и определений функций в ваш сценарий.

Выполните упражнение 2.13.

Упражнение 2.13. Команда точка

В следующем примере команда "точка" применяется в командной строке, но с таким же успехом вы можете использовать ее и в сценарии.

1. Предположим, что у вас есть два файла, содержащие параметры окружения для двух разных сред разработки. Для установки окружения, предназначенного для старых классических команд, classic_set, можно применить следующий программный код.

#!/bin/sh

version=classic

PATH=/usr/local/old_bin:/usr/bin:/bin:

.

PS1="classic> "

2. Для новых команд применяется latest_set.

#!/bin/sh

version=latest

PATH=/usr/local/new_bin:/usr/bin:/bin:

.

PS1=" latest version> "

Вы можете установить окружение, применяя эти сценарии в сочетании с командой "точка", как показано в следующей порции примера.

$ . ./classic_set

classic> echo $version

classic

classic> . /latest_set

latest version> echo $version

latest

latest version>

Как это работает

Сценарии выполняются, используя команду "точка", поэтому каждый из них выполняется в текущей командной оболочке. Это позволяет сценарию изменять параметры окружения в текущей оболочке, которая сохраняет изменения даже после того, как сценарий завершился.

echo

Несмотря на призыв группы Х/Open применять в современных командных оболочках команду

printf
, мы будем продолжать следовать общепринятой практике использования команды
echo
для вывода строки с последующим переходом на новую строку.

При этом возникает общая проблема: удаление символа перехода на новую строку. К сожалению, в разных версиях ОС UNIX реализованы разные решения. В ОС Linux общепринятый метод

echo -n "string to output"

Но вы часто будете сталкиваться и с вариантом

echo -е "string to output\c"

Второй вариант

echo -е
рассчитан на то, что задействована интерпретация символов escape-последовательности, начинающихся с обратного слэша, таких как
\c
для подавления новой строки,
\t
для вывода табуляции,
\n
для вывода символов возврата каретки. В более старых версиях bash этот режим установлен по умолчанию, а в более современных версиях интерпретация символов escape-последовательностей с обратным слэшем отключена. Подробные сведения о поведении вашего дистрибутива ищите на страницах интерактивного справочного руководства.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий Григорьевич
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Путь Князя. Эллирия в огне

Рокотов Алексей
8. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Путь Князя. Эллирия в огне

Строговы

Марков Георгий Мокеевич
1. Строговы
Проза:
историческая проза
8.08
рейтинг книги
Строговы

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Наномашины, первоклашка! Том 4

Новиков Николай Васильевич
4. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, первоклашка! Том 4

Мировая кабала. Ограбление по…

Катасонов Валентин Юрьевич
1. Иго иудейское
Документальная литература:
публицистика
8.85
рейтинг книги
Мировая кабала. Ограбление по…

Главбухша

Романов Владислав Иванович
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Главбухша

Изгнание

Фейхтвангер Лион
Проза:
проза прочее
6.25
рейтинг книги
Изгнание

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Турнир

Скиба Николай
7. Зверолов
Фантастика:
фэнтези
рпг
уся
фантастика: прочее
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Турнир

Тактика победы

Кутузов Михаил Илларионович
Великие полководцы
Документальная литература:
биографии и мемуары
6.25
рейтинг книги
Тактика победы

Дневник писателя

Достоевский Федор Михайлович
Документальная литература:
публицистика
7.00
рейтинг книги
Дневник писателя

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
4.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Том 12. Из 'Автобиографии'. Из записных книжек 1865-1905. Избранные письма

Твен Марк
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 12. Из 'Автобиографии'. Из записных книжек 1865-1905. Избранные письма