Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

 GNOMEUIINFO_MENU_EDIT_TREE(editmenu),

 GNOMEUIINFO_END

};

int main(int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *app, *toolbar;

 gnome_program_init("gnome1", "0.1", LIBGNOMEUI_MODULE,

argc, argv, GNOME_PARAM_NONE);

 app = gnome_app_new("gnome1", "Menus, menus, menus");

 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(app), 300, 200);

 gnome_app_create_menus(GNOME_APP(app), menubar);

 gtk_widget_show(app);

 gtk_main;

 return 0;

}

Применив макросы libgnomeui в menu2.c, вы значительно сократили код, который нужно набирать, и сделали его гораздо понятнее. Макросы экономят ваше время и усилия, предпринимаемые для создания меню и согласования текста меню, клавиатурных акселераторов и пиктограмм с другими приложениями GNOME. Старайтесь применять их в ваших приложениях при любой возможности.

На рис. 16.13 показана программа menu3.c в действии на сей раз со стандартизованными в среде GNOME пунктами меню.

Рис. 16.13

Диалоговые окна

Основная часть любого приложения GUI — взаимодействие с пользователем и информирование его о важных событиях. Обычно для этого вы создаете временное окно с кнопками OK и Cancel и, если информация настолько важна, что требует немедленного отклика, например удаление файла, вам приходится блокировать доступ ко всем остальным окнам до тех пор, пока пользователь не сделает выбор (такие окна называют модальными диалоговыми окнами).

Мы только что описали диалоговое окно, и в комплекте GTK+ есть специальные виджеты диалоговых окон, являющиеся потомками виджета GtkWindow, что существенно облегчает вашу программистскую работу.

GtkDialog

Как вы можете видеть, объект

GtkDialog
— потомок объекта
GtkWindow
и наследует все его функции и свойства.

GtkWindow

 +----GtkDialog

GtkDialog
делит окно на две области, одна для содержимого виджета и другая для кнопок, которые располагаются вдоль нижнего края окна. Вы можете задать нужные вам кнопки и другие параметры диалогового окна во время его создания.

GtkWidget* gtk_dialog_new_with_buttons(const gchar *title,

 GtkWindow *parent, GtkDialogFlags flags,

 const gchar *first button text, ...);

Эта функция создает диалоговое окно с заголовком и кнопками. Второй параметр,

parent
, должен указывать на главное окно вашего приложения, чтобы комплект GTK+ мог убедиться в том, что диалоговое окно остается присоединенным к главному окну и минимизируется при сворачивании главного окна.

Параметр

flags
определяет комбинацию свойств диалогового окна:

GTK_DIALOG_MODAL
;

GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT
;

GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR
.

Вы можете комбинировать флаги с помощью поразрядной операции

OR
; например, комбинация
GTK_DIALOG_MODAL | GTK_DIALOG_NO_SEPARATOR
означает одновременно и модальное окно, и окно без разделительной линии между основной областью окна и областью кнопок.

Оставшиеся параметры — это

NULL
– терминированный список кнопок и код соответствующего отклика. Вы поймете, что именно означает этот код отклика, когда познакомитесь с функцией
gtk_dialog_run
. Обычно кнопки выбираются из длинного списка готовых кнопок, которые определяет GTK+, поскольку вы получите уже готовые пиктограммы в кнопках.

Далее показано, как бы вы создавали диалоговое окно с кнопками OK и Cancel, которое возвращает

GTK_RESPONSE_ACCEPT
и
GTK_RESPONSE_REJECT
при нажатии этих кнопок:

GtkWidget *dialog = gtk_dialog_new_with_buttons("Important question",

 parent_window,

 GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT, GTK_STOCK_OK,

 GTK_RESPONSE_ACCEPT, GTK_STOCK_CANCEL,

 GTK_RESPONSE_REJECT, NULL);

Мы остановились на двух кнопках, но на самом деле на количество кнопок в диалоговом окне нет ограничений. Более того, вы можете выбирать из ряда флагов типа отклика. Флаги

accept
(принять) и
reject
(отвергнуть) не применяются в стандарте GNOME и могут использоваться в ваших приложениях по вашему усмотрению. (Помните о том, что
accept
в вашем приложении должен означать "принять".) Другие варианты, включая отклик OK и CANCEL, приведены в типе
GtkResponseType enum
в следующем разделе.

Естественно, вы должны вставить содержимое в ваше диалоговое окно и для этого объект

GtkDialog
содержит готовый упаковочный контейнер
GtkVBox
для заполнения виджетами. Вы получаете указатель прямо из объекта:

GtkWidget *vbox = GTK_DIALOG(dialog)->vbox;

Этот

GtkVBox
применяется обычным способом с помощью функции
gtk_box_pack_start
или чего-то подобного.

После того как диалоговое окно создано, следующий шаг — представить его пользователю и ждать от него ответа. Сделать это можно двумя способами: в модальном режиме, который блокирует весь ввод за исключением диалогового окна, или в немодальном режиме, который воспринимает диалоговое окно как любое другое окно. Давайте сначала рассмотрим запуск модального диалогового окна.

Поделиться:
Популярные книги

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Жертва

Обреченная

Макдевит Джек
2. Космоархеологи
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Обреченная

Далекие горизонты (сборник)

Ле Гуин Урсула Кребер
Фантастика:
фэнтези
научная фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Далекие горизонты (сборник)

Мастер големов

Назимов Константин Геннадьевич
4. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Мастер големов

Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Прокофьев Роман Юрьевич
Стеллар
Фантастика:
киберпанк
рпг
постапокалипсис
технофэнтези
5.00
рейтинг книги
Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Снежная королева

Виндж Джоан
1. Снежная королева
Фантастика:
научная фантастика
8.50
рейтинг книги
Снежная королева

Киберпространство

Ливадный Андрей Львович
43. Экспансия: История Галактики
Фантастика:
космическая фантастика
7.69
рейтинг книги
Киберпространство

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Первый среди равных. Книга XIV

Бор Жорж
14. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIV

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Стечкин

Чуев Феликс Иванович
582. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Стечкин

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI