Чтение онлайн

на главную

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Массив длинных опций состоит из ряда структур типа

struct option
, в каждой из которых описано требуемое поведение длинной опции. Массив должен заканчиваться структурой, содержащей все нули.

Структура длинной опции определена в заголовочном файле getopt.h и должна подключаться с помощью константы

_GNU_SOURCE
, определенной для того, чтобы разрешить использование функции
getopt_long
.

struct option {

 const char *name;

 int has_arg;

 int *flag;

 int val;

};

Элементы структуры описаны в табл. 4.1.

Таблица 4.1.

Параметр опции Описание
name
Название длинной опции. Сокращения будут приниматься до тех пор, пока они не создадут путаницы при определении названий других опций
has_arg
Принимает ли эта опция аргумент. Задайте 0 для опций без аргументов, 1 для опций, у которых должно быть значение, и 2 для опций с необязательным аргументом
flag
Задайте
NULL
, чтобы
getopt_long
вернула при обнаружении данной опции значение, заданное в
val
. В противном случае
getopt_long
возвращает 0 и записывает значение
val
в переменную, на которую указывает
flag
val
Значение
getopt_long
для данной опции, предназначенное для возврата

Для получения сведений о других опциях, связанных с расширениями функции

getopt
в проекте GNU и родственных функциях, см. страницы интерактивного справочного руководства к функции
getopt
.

Переменные окружения

Мы обсуждали переменные окружения в главе 2. Это переменные, которые могут использоваться для управления поведением сценариев командной оболочки и других программ. Вы также можете применять их для настройки пользовательской среды. Например, у каждого пользователя есть переменная окружения

HOME
, определяющая его исходный каталог, стандартное место старта его или ее сеанса. Как вы видели, просмотреть переменные окружения можно из строки приглашения командной оболочки:

$ echo $НOМЕ

/home/neil

Вы также можете воспользоваться командой оболочки

set
для получения списка всех переменных окружения.

В спецификации UNIX определено множество стандартных переменных окружения, применяемых для самых разных целей, включая тип терминала, имена редакторов, установленных по умолчанию, названия часовых поясов и т.д. Программа на языке С может получить доступ к переменным окружения с помощью функций

putenv
и
getenv
.

#include <stdlib.h>

char *getenv(const char *name);

int putenv(const char *string);

Окружение состоит из строк вида

имя=значение
. Функция
getenv
ищет в окружении строку с заданным именем и возвращает значение, ассоциированное с этим именем. Она вернет
NULL
, если требуемая переменная не существует. Если переменная есть, но ее значение не задано, функция
getenv
завершится успешно и вернет пустую строку, в которой первый байт равен
NULL
. Строка, возвращаемая
getenv
, хранится в статической памяти, принадлежащей функции, поэтому для ее дальнейшего использования вы должны скопировать эту строку в другую, поскольку она может быть перезаписана при последующих вызовах функции
getenv

Функция

putenv
принимает строку вида
имя=значение
и добавляет ее в текущее окружение. Она даст сбой и вернет -1, если не сможет расширить окружение из-за нехватки свободной памяти. Когда это произойдет, переменной
errno
будет присвоено значение
ENOMEM
.

В упражнении 4.4 вы напишeте программу для вывода значения любой выбранной вами переменной окружения. У вас также будет возможность задать значение, если вы укажете второй аргумент программы.

Упражнение 4.4. Функции
getenv
и
putenv

1. Первые несколько строк после объявления функции

main
гарантируют корректный вызов программы environ.c с только одним или двумя аргументами:

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

 char *var, *value;

 if (argc == 1 || argc > 3) {

fprintf(stderr, "usage: environ var [value]\n");

exit(1);

 }

2. Сделав это, вы извлекаете значение переменной из окружения с помощью функции

getenv
:

 var = argv[1];

 value = getenv(var);

 if (value)

printf("Variable %s has value %s\n", var, value);

 else

printf("Variable %s has no value\n", var);

3. Далее проверьте, был ли при вызове программы указан второй параметр. Если был, вы задаете значение этого аргумента, конструируя строку вида

имя=значение
и затем вызывая функцию
putenv
:

 if (argc == 3) {

char *string;

value = argv[2];

string = malloc(strlen(var)+strlen(value)+2);

if (!string} {

fprintf(stderr, "out of memory\n");

exit(1);

}

strcpy(string, var);

strcat(string, "=");

strcat(string, value);

printf("Calling putenv with: %s\n", string);

if (putenv(string) != 0) {

fprintf(stderr, "putenv failed\n");

free(string);

exit(1);

Поделиться:
Популярные книги

Барон ломает правила

Ренгач Евгений
11. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон ломает правила

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Жертва

Обреченная

Макдевит Джек
2. Космоархеологи
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Обреченная

Далекие горизонты (сборник)

Ле Гуин Урсула Кребер
Фантастика:
фэнтези
научная фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Далекие горизонты (сборник)

Мастер големов

Назимов Константин Геннадьевич
4. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Мастер големов

Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Прокофьев Роман Юрьевич
Стеллар
Фантастика:
киберпанк
рпг
постапокалипсис
технофэнтези
5.00
рейтинг книги
Стеллар. Компиляция. Книги 1-9

Снежная королева

Виндж Джоан
1. Снежная королева
Фантастика:
научная фантастика
8.50
рейтинг книги
Снежная королева

Киберпространство

Ливадный Андрей Львович
43. Экспансия: История Галактики
Фантастика:
космическая фантастика
7.69
рейтинг книги
Киберпространство

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
6.20
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Первый среди равных. Книга XIV

Бор Жорж
14. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIV

Последний реанорец. Том I и Том II

Павлов Вел
1. Высшая Речь
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Последний реанорец. Том I и Том II

Стечкин

Чуев Феликс Иванович
582. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Стечкин

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI