Основы программирования в Linux
Шрифт:
Вы почти готовы добавить обработку экрана в вашу функцию выбора пункта меню. Единственно, что осталось, — очистить экран просто с помощью свойства
clear
. Некоторые терминалы не поддерживают характеристику clear
, которая помещает курсор в левый верхний угол экрана. В этом случае вы можете поместить курсор в левый верхний угол и применить команду ed
— удалить до конца экрана. Для того чтобы собрать всю полученную информацию вместе, напишем окончательную версию примера программы выбора пункта меню screenmenu.c, в которой вы "нарисуете" варианты пунктов меню на экране для того, чтобы пользователь выбрал нужный пункт (упражнение 5.6).
Упражнение 5.6. Полное управление терминалом
Вы можете переписать функцию
getchoice
из программы menu4.c для предоставления полного управления терминалом. В этом листинге функция main
пропущена, потому что она не меняется. Другие отличия от программы menu4.c выделены цветом.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <termios.h>
#include <term.h>
#include <curses.h>
static FILE* output_stream = (FILE *)0;
char *menu[] = {
"a — add new record",
"d — delete record",
"q - quit",
NULL,
};
int getchoice(char *greet, char *choices[], FILE *in, FILE *out);
int char_to_terminal(int_char_to_write);
int main {
...
}
int getchoice(char *greet, char* choices[], FILE[]* in, FILE* out) {
int chosen = 0;
int selected;
int screenrow, screencol = 10;
char **option;
char* cursor, *clear;
output_stream = out;
setupterm(NULL, fileno(out), (int*)0);
cursor = tigetstr("cup");
clear = tigetstr("clear");
screenrow =4;
tputs(clear, 1, (int*)char_to_terminal);
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Choice: %s", greet);
screenrow += 2;
option = choices;
while (*option) {
ftputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "%s", *option);
screenrow++;
option++
}
fprintf(out, "\n");
do {
fflush(out);
selected = fgetc(in);
option = choices;
while (*option) {
if (selected == *option[0]) {
chosen = 1;
break;
}
option++;
}
if (!chosen) {
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Incorrect choice, select again\n");
}
} while (!chosen);
tputs(clear, 1, char_to_terminal);
return selected;
}
int char_to_terminal(int char_to_write) {
if (output_stream) putc(char_to_write, output_stream);
return 0;
}
Сохраните эту программу как menu5.с.
Как это работает
Переписанная функция
getchoice
выводит то же меню, что и в предыдущих примерах, но подпрограммы вывода изменены так, чтобы можно было воспользоваться характеристиками из базы данных terminfo
. Если вы хотите видеть на экране сообщение "You have chosen:" дольше, чем одно мгновение перед очисткой экрана и подготовкой его к следующему выбору пункта меню, добавьте в функцию main
вызов sleep
:
Поделиться:
Популярные книги
Робин Гуд
Приключения:
исторические приключения
8.06
рейтинг книги
По прозвищу Святой. Книга вторая
2. Святой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 33
33. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 20
20. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Рыцарь Империи
3. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
9.39
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VII
7. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тень Инквизитора
8. Тайный Город
Фантастика:
боевая фантастика
9.32
рейтинг книги
Северные сказки
Детские:
сказки
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25