Парадокс Prada
Шрифт:
Однажды Блейк уже был здесь вместе с Деви, но, поскольку его детство прошло не в Лос-Анджелесе, на пирсе Блейк бывал всего несколько раз. Теперь он и сам не понимал почему — место показалось ему просто волшебным. А ночью здесь, наверное, еще лучше.
Однако до ночи он может не дожить, так что знакомство с каждым пони следует начинать немедленно.
К счастью, карусель стояла, и он смог подняться на платформу и осмотреть каждую лошадь, пытаясь отыскать противоядие, спрятанное во рту у одной из них.
Внутри здания оказалось совсем немного народу. Туристы с детьми, которые либо не знали, что в это время дня карусель не работает, либо пришли полюбоваться на замечательный аттракцион. Блейк старался не обращать на них внимания, но, переходя от одной лошади к другой и незаметно засовывая пальцы им в рот, чувствовал, что они бросают на него любопытные взгляды.
Еще несколько месяцев назад он посчитал бы необходимым объяснить свое поведение. Теперь же, став знаменитостью, он мог спокойно заниматься своим делом. Какой-то турист сделал фотографию, когда Блейк остановился напротив очередной лошадки, и у Блейка мелькнула мысль, скоро ли этот снимок появится в одной из бульварных газет. Он поднял голову, чтобы проверить, не попался ли он на мушку какому-нибудь папарацци, но перед ним стоял худощавый мужчина с седеющими висками, в футболке «Я Санта-Монику» и мешковатых бермудских шортах.
Нет, это не папарацци, а самый обычный турист.
Благодарение Господу за маленькие милости.
— Что ты делаешь, приятель? — спросил мужчина с сильным южным акцентом.
— Играю в «Мусорщика», — ответил Блейк.
— Понятно… — Мужчина склонил голову набок, очевидно пытаясь понять, смеется Блейк над ним или говорит серьезно. — Значит, что-то спрятано в пасти у одной из лошадок? И что потом?
— Если повезет, я найду приз.
— Приз? Тебе помочь?
— Нет, спасибо.
Мужчина прищурился.
— Не желаешь поделиться?
Блейк закрыл глаза и попросил у Господа терпения.
— Я не хотел показаться грубым, но…
— Да, да.
Мужчина стрельнул в него сердитым взглядом, подхватил сумку с покупками и выскочил из здания.
Блейк раздраженно тряхнул головой и перешел к следующей лошади, а потом двинулся дальше.
И вновь пусто.
Он не нашел ничего и в пасти следующих нескольких лошадок.
Неподалеку стояла женщина с маленьким мальчиком и с любопытством наблюдала за ним. Блейк смущенно улыбнулся им, а потом зашагал вдоль периметра здания, мысленно повторяя текст подсказки. Наконец он вытащил из кармана листок, чтобы проверить.
Все сходилось. Лошадь и карусель.
Тогда где же это чертово противоядие?
Он потерял еще час, изучая здание: заглядывал в каждый уголок, тщательно осматривал лошадей.
И не обнаружил ничего полезного.
На него накатила волна страха, и он посмотрел на часы. Уже больше двух. Осталось всего шесть часов.
Господи!
Блейк постарался справиться со страхом. Нет, он не позволит ужасу взять над ним верх. Похоже, они допустили ошибку и карусель не имеет отношения к разгадке. Он ищет не там, и ему необходима помощь Деви, потому что собственных идей у него нет.
Помощь Деви и Энди.
Блейк вытащил телефон и набрал новый номер Деви, но ему предложили оставить сообщение. Тут только он вспомнил, что она оставила сумку с компьютером в багажнике его автомобиля. И почти наверняка забыла переложить телефон в карман джинсов.
Ладно, неважно. Он набрал номер Энди. И вновь ему предложили оставить сообщение.
Проклятье!
Блейк оставил сообщение, но сомневался, что они его получат. С тем же успехом Энди мог швырнуть свой телефон в Януса, рассчитывая, что враг получит сотрясение мозга.
Из этого следовало, что удача изменила Блейку и он остался в Санта-Монике в полном одиночестве, совершенно не представляя, что делать дальше.
Он должен их найти. Но где?
Расстроенный Блейк вышел из здания и зашагал по пирсу, надеясь на чудо. Но если в последние дни судьба от него отвернулась, то и на чудо рассчитывать не стоило.
«Думай, черт тебя подери, думай!»
Деви сейчас его ищет. Она хочет связаться с ним не только для того, чтобы получить следующую подсказку, — ей необходимо убедиться, что он отыскал противоядие. Она постарается пойти туда, где они могут встретиться. Вот только куда?
Он вспомнил об их первом свидании. Они приехали в Санта-Монику, прошлись по пляжу, погуляли по пирсу, а вечером отправились на Променад на Третьей улице и пообедали в одном из любимых ресторанов Деви.
Он кивнул сам себе. Пожалуй, ресторан — это хорошая мысль.
Но если Деви нет в ресторане, то идти ему больше некуда. Да и время у него заканчивается.
ГЛАВА 42
>>>http://www.playsurvivewin.com<<<
ИГРАЙ. ВЫЖИВАЙ. ПОБЕЖДАЙ
ПОЖАЛУЙСТА, ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ
ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Janus
ПАРОЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: ********
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
…пожалуйста, ждите
>>>Пароль принят<<<
>>>Читайте новые сообщения<<<
>>>Продолжайте игру<<<
…пожалуйста, ждите
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ИГРЫ
>>>Получите задание<<<
>>>Доложите в Центр<<<
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ЦЕНТР ДОНЕСЕНИЙ
ОТЧЕТ ИГРОКА:
ОТЧЕТ № А-0002
Представлен: Янусом
Тема: Неудачная попытка; потеряно следящее устройство
Отчет:
Жертва обнаружена на пирсе Санта-Моника. Попытка не удалась из-за вмешательства Защитника, поведения толпы и прибытия полиции.