Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

некромант активировал арт и собирал души. На каждую душу уходило около сотни

тысяч маны, но емкость артефакта была неограниченной и никто не мешал некросу

восполнять ману по мере опустошения резерва. В конце концов, за пару дней

жатвы, некромант мог набить арт несколькими тысячами душ. Поначалу,

вызываемые скелеты были слабы — первый уровень, и время жизни тридцать

секунд. С ростом способности, скелеты набирали уровни, вплоть до 25 % от уровня

мага. Росло время жизни, этих скелетов вплоть до количества минут, равного

уровню мага, а так же их число. То есть число скелетов, которых можно было

вызвать из одной души. Если сначала из одной души, появлялся один скелет, то по

мере прокачки, из одной души получались два скелета, три, и так до пяти.

Мана для вызова таких скелетов была не нужна, только мана на поимку душ.

Леорик вспомнил, как они, занимали оборону, в едва отжатом у соседей замке, а к

крепостной стене, брел вкачанный по самое не могу некромант…

Маг замахнулся посохом, ударил по земле, а через секунду, земля вспучилась, и

оттуда полезли тысячи скелетов…

Помимо вызова простых скелетов, некромант мог обложить их баффами — чумой,

ядами, щитам и прочей радостью…

Кастуешь чуму, и на костях нарастает гниющая плоть, источающая ядовитый

смрад, еще каст, и из протухшей плоти, начинает течь черная кровь и какая то

желтая дрянь, разлетающаяся веером брызг при ударах по зомбакам, и отравляя

тех на кого эти брызги попадали…

Леорик в тот единственный раз когда ему довелось драться с некромантом, едва

не бросил все и не убежал — настолько реалистично и мерзко, выглядели тысячи

зомби, ползущие по крепостным стенам, оставляя за собой куски плоти и комки

внутренностей… Было страшно, а когда тысячи зомби застонали и зарычали,

замогильными голосами в инфразвуковом диапазоне, добрая четверть

обороняющихся, просто удрала — пешком или телепортами, лишь бы быть отсюда

подальше…

Если же маг качал например ветку крови, то получался некрос сольник — такой мог

призывать одно существо из камня души, без дополнительных характеристик, но

зато, на эти же самые камни душ, мог переводить свой урон — то есть его лупят, а

ему хоть бы что, только камни душ в инвентаре разрушаются.

Помимо защиты, камни можно было использовать и для атаки, Леорик с такими не

дрался никогда и не встречался, так что их способностей не знал, но вот про

рыцарей смерти, он прочитал и посмотрел не один десяток гайдов, давно хотел

сменить класс, но все как то не решался, это ведь почти все сначала начинать

придется, новые скилы, новые связки… Ко всему привыкать, учиться, испытывать в

бою, а это ведь неминуемые смерти, с потерей уровней…

Раньше танк все не решался, а вот теперь осмелился. Рыцарь смерти, равный по

уровню обычному воину, как правило превосходит последнего, и при примерно

одинаковой экипировке, в битве один на один, рыцарь смерти в восьмидесяти

процентах случаев, побеждает…

Вот только ядреная мощь как рыцарей так и некромантов, компенсировалась их

невероятно сложной прокачкой, таких вытаскивали на себе целыми кланами,

потому и было их немного, в одиночку, хрен прокачаешься. Но Леорик решился, и

теперь мог только гадать что за рыцарь из него получится, при его ветке развития.

С рыцарями смерти, была такая же ситуация как и с некромантами, скиллбилд

новообращенного рыцаря, зависел оттого, что у него есть на данный момент.

Так воин, прокачанный в дамагера, получал одни способности, воин, прокачанный

в танка, задачей которого было глотать урон, совсем другие. Не бывает двух

одинаковых некромантов или рыцарей смерти, каждый из них эксклюзивен,

штучный товар.

Одного такого некро — танка, Леорик уже видел, правда на видео, и читал

написанный им гайд.

Вырисовывался интересный экспонат. Этот рыцарь, был прокачан на защиту, и

мог использовать для усиления брони камни выпадающие из убитых мобов, а так

же умел ловить в местах смерти души, как обычный некромант, и использовать их

для своего усиления.

На видео было подробно показано как использовать и души из труповозки, так и

кристаллы выпадающие из мобов, особенно Леорика понравились дополнительные

ячейки для самоцветов, которые появлялись в предметах экипировки и оружия

рыцаря смерти, в эти ячейки, он мог вкладывать камни душ, и тогда душа

плененного существа, принимала на себя часть урона.

Например, получилось убить моба уровня 200+ с миллионом к примеру, хитов,

если повезет получить камень его души и вложить в слот брони, то при получении

урона, определенный процент сразу уйдет в камень, просаживая миллион хитов

бывшего моба, а остаток пойдет такнку, разумеется после того как срежется броней,

резистами, и прочими танковыми абилками и способностями.

Поначалу, процент поглощения урона камнем небольшой — процентов десять, но

потом, по мере прокачки, вырастает до пятидесяти. То есть при прочих равных, в

бою обычного воина и рыцаря смерти, второй, получает на 50 процентов меньше

урона, благодаря перенаправлению атаки в камни душ.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30

Супервольф

Ишков Михаил Никитич
Секретный фарватер
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Супервольф

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Адвокат Империи 9

Карелин Сергей Витальевич
Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 9

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Двойник Короля 5

Скабер Артемий
5. Двойник Короля
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 5

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV