Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Значит ли это, что в центре круга Лазейки №4 я обнаружу символ "галочки", который занимает место четверки? А в Лазейке №6 — "звездочку", расположившуюся в самом низу окружности?

Получается, что каждая из двенадцати отвечает за какой-то свой собственный, главный, символ?

Определенно это могло быть важной догадкой, но каким боком она прямо сейчас могла помочь в моих изысканиях я пока не понимал. Да и как открыть эту чертову дверь — тоже было неясно. Тамис намекнул, что я смогу получить здесь некоторые ответы, но вместо этого на меня свалилась новая пригоршня вопросов.

А может он именно этого и хотел? Запутать нас с Лешим еще больше и набить себе цену?

Задумчиво коснулся рукой центрального рисунка и получил новое сообщение от Системы:

Вход в Тоннель недоступен. Дождитесь окончания битвы, или воспользуйтесь Переходом другой Лазейки.

В данный момент свободны Переходы под номерами: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9, 10, 11, 12.

Так-так… И как это понимать? Вот есть у нас, например, двенадцать входов в спортзал, где мы решили поиграть своей компанией в баскетбол. Но какая, к черту разница, через какой из них заходить, если главное помещение в этот момент занято другой командой? Где логика?

Или…

А может просто существует двенадцать таких спортзалов, но каждый в своем собственном измерении? Ведь в тех же онлайн-играх создается множество копий одного и того же инстанса, который разные команды проходят одновременно, но никогда не встречаются друг с другом, хотя убивают одних и тех же боссов.

В чем тогда смысл главного Тоннеля, и в чем его отличия от собственных же копий?

Допустим, чтобы туда попасть не нужно проходить через лигеров-моргузов и зарабатывать репутацию у сумакров. Можно сразу же приступить к выполнению главного задания, не отвлекаясь на сопутствующую мишуру.

Что еще?

А ничего. Это все гадание вилами по воде, и пока мне не станет ясно, какую роль во всем этом играют Стражи Пирамид, ответы я не получу. Пока что единственной зацепкой, способной пролить свет на происходящее, оставался чертов мастер кукол, ожидающий моего возвращения снаружи.

Я снова задумчиво уставился на иконки участников и рейда, и обнаружил, что уже добрая четверть из них мертва, и не воскрешается. Но это была именно игровая смерть, ничего не имеющая с ситуацией Кастора. По правилам Системы битва с боссами Тоннеля должна идти до последнего живого ходока, или босса и воскрешение до ее окончания невозможно.

В итоге у меня оставался только один вариант — свести Тамиса с правительственной группой, и он мне жутко не нравился. Я был уверен на сто процентов, что охотник не пустит меня к нему на допрос. Получать же намеренно искаженную информацию из вторых рук очень не хотелось, а в том, что Леший выдаст мне ее в отредактированном виде сомнений не было. Но иной выбор отсутствовал, так что я просто подробно сфотографировал рисунок на свой новенький телефон и отправился искать способ покинуть это место.

Логичнее всего было предположить, что выход должен находиться возле одной из двух оставшихся граней пирамиды. Я выбрал ту, что располагалась по левую сторону от меня и, спустя пять минут легкой пробежки, смог разглядеть серый круг пространственного портала. Его цвет немного напрягал, поскольку я помнил, что активный переход должен иметь молочно-белую окраску.

И, действительно, когда я к нему приблизился вплотную, меня ждало новое и не самое понятное сообщение:

Портал Морлах-Шаэ.

Не активно.

Для активации ваша раса должны быть владельцем крепости Морлах-Шаэ.

Думаю не стоит говорить, что в следующую секунд мой собственный мозг выдал мне "синий экран смерти" и ушел в глубокую перезагрузку. Я даже не стал пытаться понимать, что значит это послание и, словно робот, пошагал к третьей, еще неисследованной, грани Пирамиды.

Последняя часть строения сюрпризов не преподнесла. Здесь расположился еще один пространственный переход, на этот раз самый обычный и рабочий:

Желаете покинуть Пирамиду Дракона и вернуться на территорию сумакров?

Желаю!

Тамис меня встретил ехидной победной улыбкой. Не нужно было рождаться потомком Нострадамуса, чтобы суметь считать эмоции с моего лица в эти минуты. Если честно, мне даже захотелось от души съездить по его надменной морде, чтобы он не чувствовал себя королем положения, но удалось сдержаться и даже перехватить инициативу:

— Идем, — сухо бросил я ему на ходу и сразу направился к выходу из города.

— Куда?

— К лешему на кулички, — огрызнулся я.

— Не понял… — он на пару секунд завис.

— К Лешему, говорю! Слыхал про такого?

— А-а-а… — выдохнул он и молча последовал за мной.

И это было лучшим, что он мог для меня сделать в данный момент.

До моста над Могильником мы добрались быстро и как только вышли в зону, где правила Зоны Сплетения миров переставали действовать, я сразу же набрал Лешего.

— Алло, Ворон? Да, говори! — в голосе оперативника сквозило нетерпение.

— Не о чем мне тебе рассказывать. Я смог проникнуть в Пирамиду, но получил еще больше вопросов, чем ответов.

— Значит ты не нашел внутри людей альянса?

— И да, и нет. Думаю прямо сейчас они сражаются с боссом в Тоннеле, но я к ним не смог попасть. Система отказала во входе. И да, ты был прав — внутри Пирамиды есть собственные Врата.

Проговаривая эти слова, я неотрывно смотрел на лицо своего спутника-проклинателя. И пусть сказанное в трубку было всего лишь предположением, но, судя по его мимике, с этим я не промазал. Леший в свою очередь просто молчал, так что мне ничего не оставалось, как самому продолжить разговор.

Поделиться:
Популярные книги

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Силуэты

Полевой Борис Николаевич
Проза:
советская классическая проза
6.25
рейтинг книги
Силуэты

Гром из трущоб

Мазуров Дмитрий
6. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
6.00
рейтинг книги
Гром из трущоб

Новые земли

Рокотов Алексей
5. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новые земли

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Наследие Маозари 4

Панежин Евгений
4. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 4

На границе тучи ходят хмуро...

Кулаков Алексей Иванович
1. Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.28
рейтинг книги
На границе тучи ходят хмуро...

Кодекс Крови. Книга ХVIII

Борзых М.
18. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVIII

Третий. Том 5

INDIGO
5. Отпуск
Фантастика:
космическая фантастика
фантастика: прочее
5.67
рейтинг книги
Третий. Том 5

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил