Попытка
Шрифт:
Выполнив план, ну может, перевыполнив — заодно почистил зубы, я вернулся в номер. Нельзя сказать, что я не обдумывал ситуацию в процессе. Аспирин подействовал раньше. И уже во время завтрака и сигареты я попытался проанализировать то, что удалось запомнить. Нельзя сказать, что мои статы (параметры) мне сильно понравились. Но ждать от пятидесяти семилетнего мужика, что его гибкость, ловкость, живучесть и выносливость будут выше среднего показателя было глупо. Придётся жить с тем, что есть, хотя хотелось бы больше.
Большинство героев фэнтэзи, которые я читал были молоды, здоровы, да ещё и по случаю тренировались перед попаданием в аналогичные ситуации. Ну, значит не пройду квалификацию. Знать бы ещё чем это чревато.
Закрыв глаза, я активировал интерфейс.
Пользуясь справкой, я установил, что «Везение*» в настоящий момент субъективный параметр, в силу отсутствия большого количества наблюдений. А «Интуиция» — это возможность прогнозировать результат на основе недостаточных данных. А то я не знал, этому меня ещё в академии учили, только сейчас не помню в какой учебной дисциплине это повторялось чаще.
Так вот эта интуиция мне подсказывала, что завершение регистрации будет связано с выбором оружия и умений, вряд ли я попал в стратегию, если параметры включают ловкость. Но выбор оружия предполагает хотя бы минимальные знания о противнике. Нет оружия против любого противника, ну кроме, может атомной бомбы. Но такую игрушку на своём горбу да с моей двойкой в «выносливости» я далеко не утащу. А потом не смогу достаточно оторваться от противника, чтобы была победа, а не ничья.
Ну хватит откладывать. Вкладка «миссии» нашлась на удивление быстро. И хотя и была связана с «квалификационным испытанием» в свою очередь раскрывалась в несколько связанных:
«Тренировочные миссии»,
«Обязательные миссии» (Заблокировано),
«Добровольные миссии» (Заблокировано).
Добившись покраснения двух последних, открыл первую.
Миссия № 1 (Тренировочная). Выберите уровень сложности Низкий F / Реальный E / Повышенный D (не рекомендуется для начальных миссий).
— Ну надо же, меня теперь берегут? «Повышенный» уровень начал зеленеть, а «не рекомендуется» краснеть. Ну ладно, уговорила, пусть будет «реальный». Не то, чтобы я не хотел потренироваться на кошечках, но, если вылетать из «Квалификации» так сразу.
Отказаться от квалификации? Да / Нет
Я даже несколько минут обдумывал. Информации было недостаточно, интуиция молчала. Впрочем, в одной из прочитанных книг результатом отказа была мгновенная смерть. Не знаю, что послужило основной причиной, но поводом явно была возможность отложить решение. На месяц, ну или почти на месяц. Ну или сначала посмотреть, что за миссия.
Итак, принять «реальный». Открыть «Миссию № 1».
В одной из «охотничьих локаций» (описание заблокировано, недостаточно прав) (координаты (заблокировано, недостаточно прав).
Проходящие квалификацию игроки направляются в «тренировочные зоны», в которых возможные противники в основном не превышают более чем на 5 уровней заявленный уровень сложности. Противники игроков находятся в состоянии войны.
Доступ Игроков внешних локаций блокируется.
Вероятные противники (СИ, монстры, твари) уровень F (1–5):
Гоблины, гоблиноиды;
Нежить;
Внешние монстры;
Возможные союзники:
Игроки родовой локации
Возможные нейтральные участники Игры:
Предполагается отсутствие
Время миссии 12 часов.
Требования:
Выжить;
Получить 20 ОИ;
Получить 5 ЕИ;
Штраф:
Снижение квалификационного рейтинга.
Бонус:
Удвоение ОИ
Повышение уровня + 1
Воспользовавшись справкой, я понял, что гоблины в принципе похожи на людей, только «должны быть» слабее. По крайней мере на это намекали пределы их «параметров». Впрочем, не всё было очевидно, так как возможность развития гоблиноидов была выше, а гоблины могли иметь кровь гоблиноидов. Нежить, по идее, должна была быть представлена умертвиями и скелетами, у которых границы параметров были выше, чем у человека, но там что–то было с развитием. С внешними монстрами всё было ещё запутаннее, так как их было много, и они разные.
Полистав справку, я взглянул на таймер 14.01.37. Шансов на получение достаточного количества информации для принятия полностью обоснованного решения в отведённое время не было. Я опять вспомнил что это из основ учебного курса. В общем вооружаться придётся всё–таки в условиях неопределённости. Надежды на то, что в игре удастся обойтись крафтом, практически растаяли.
Я уже практически решил какое оружие я буду брать. Если, конечно, его вообще дадут на начальном этапе. Исходя из перечисленных в «завершении регистрации» понятий, можно было предположить, что дадут. То есть по степени убывания «понятий»: дать навык, получить экипировку и оружие. А то в ДВАР, например, новичок до завершения первых квестов должен был глушить монстров голым кулаком.
Вторая, но не меньшая опасность, как по–моему, была в том, что навык не совпадёт с оружием, если они выдаются рандомно. Тем не менее деваться было некуда и нужно было идти дальше. Была и ещё одна мысль как повысить шансы. Если навык даётся извне, это не значит, что его сразу можно использовать, навык — это не только знание, но и в некотором смысле память тела, то есть исполнение движений без участия мысли, автоматически. А для этого нужно после получения навыка двигаться, и двигаться с оружием. Если повезёт.
Беглец
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Русский рок. Малая энциклопедия
Справочная литература:
энциклопедии
рейтинг книги
Эллинские поэты
Старинная литература:
античная литература
рейтинг книги
Русские дети (сборник)
Проза:
современная проза
рейтинг книги
12 историй о любви
Проза:
русская классическая проза
рейтинг книги
Масоны
Проза:
русская классическая проза
рейтинг книги
Хроники Иберлена (Трилогия)
Хроники Иберлена
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
рейтинг книги
Анна Иоановна
9. Романовы. Династия в романах
Проза:
историческая проза
рейтинг книги
Фрегат Звенящий (сборник)
24. Владислав Крапивин собрание сочинений
Детские:
детская фантастика
рейтинг книги
Том 10. Господа «ташкентцы». Дневник провинциала
10. Собрание сочинений в двадцати томах
Проза:
русская классическая проза
рейтинг книги
Тигриный лог
Детективы:
прочие детективы
рейтинг книги
Лэшер
5. Мэйфейрские ведьмы
Фантастика:
ужасы и мистика
рейтинг книги
Апокалипсис
Антология
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
боевая фантастика
киберпанк
рейтинг книги
Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя
Компьютеры и Интернет:
ос и сети
рейтинг книги