Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Глупость какая, как можно предсказать то, чего ещё нет. И оружие разрабатывается под решаемые задачи. А задачи формулируются на основе опыта. Иногда новые возможности приводят к возникновению идей по расширению возможностей применения, но до проверки практикой всё это — только идеи, не больше.

Мысли опять перескочили, зацепившись за «новые идеи», которые должны вести вперёд, отбрасывая замшелый опыт. И ведь верили, вдруг отбросив даже здравый смысл. Да и сам ведь был не лучше других. Ничего, «новый опыт» быстро заставил вернуться к реальности. Хватит, нужно ещё выспаться.

Только сначала нужно решить один тоже после боя намеченный вопрос. Вошёл в интерфейс умений. Мне нужна возможность терпеть боль!

Магические сразу в сторону, только на основе Ци. Вот. И даже несколько вариантов. Блокада, контроль и трансформация. Помучив справку, попытался понять. Что из этого меня устроит.

Блокада — тут всё понятно, в течение некоторого времени болевые центры просто не посылают сигнал в мозг, или тот его не воспринимает.

Трансформация, как выяснилось даёт возможность выбрать, что вместо боли я буду чувствовать, ну например радость.

Оба, кстати были одноуровневыми умениями, правда дорогими ранга Е, то есть 100 ОИ. Но остановило не это, и в том, и в другом случае, ты перестаёшь чувствовать меру опасности. Ну, например, горит или замерзает у тебя рука — а тебе или радостно, или никак, то есть ты не понимаешь в какой момент нужно бороться с этим, или прекращать. Конечно, удобно, но одновременно и опасно.

С контролем всё было не так, это было умение всего лишь F +, то есть его нужно было растить, зато оно просто изменяло тот уровень, когда мозг переведёт ощущения в панику, или отключится. Это для боли. Но само умение называлось контроль чувств (ощущений). То есть, отстраниться можно было от любого чувства, если оно было чрезмерным, ведущим к потере контроля.

Ладно, попробуем. Будет недостаточно, начнём копить на блокаду.

Изучить умение «Контроль чувств» F+ (1 / 3) (10 ОИ)? Да / Нет

Да. Поток образов, включающих упражнения и примеры. Примеры боли, оглушающих звуков, слепящего света. Как отдалить, когда начинать бороться.

И сразу второй уровень, а потом можно будет и проверить, когда буду растить параметры.

Улучшить умение «Контроль чувств» F+ (2 / 3) (20 ОИ)? Да / Нет

Да. Опять образы и примеры. Только теперь каждый пример завершался в конце срывом, когда не успевал, или уровень воздействия оказывался выше уровня умений. Зря я не взял капу! Теперь параметры.

Достал капу, и попытался расслабиться, настраиваясь на использование полученного умения…

Реакция опять далась проще всего, только в голове какое–то время что–то щекотало, а потом жгуче разбежалось по всему телу и …

Хотя на этот раз держался почти до конца и после всего руки не дрожали, и почти всё время удавалось отслеживать происходящее.

Ну вот, потрачено полтора часа, и опять встал вопрос, теперь уже окончательно, в каком параметре будет первая десятка? Хотя, если я хочу как можно меньше иметь дело со скольжением, решение понятно — реакция, именно её, как я считаю мне сегодня не хватило.

Вызвав интерфейс после завершения удовлетворённо оглядел параметры, и увидел замок зелёного цвета в реакции. И стоимость преодоления пятьдесят ОИ. Немного обидно было, что никаких бонусов за достижение я не получил, но нет так нет. Может бонус будет за преодоление предела.

Так и уснул прикидывая, какой бонус был бы по моему мнению хорошей премией за выход за пределы расовых возможностей.

Утреннюю тренировку на этот раз делал в Нордеку парке, и место новое и заодно пробежался по лестницам в Дзегужкалнс. Сначала не хотел бежать в Нордеку, но, когда из детских садов повалили на прогулку дети, решил бежать дальше. В принципе, ничего такого я делать не собирался. Обычная гимнастика, но хотелось наконец выпустить Агата.

Тот побегал по кустам, немного позанимались с ним, но на этот раз никаких прорывов ни у него, ни у меня не было. Да отдал ему «консервированные» в глефе шесть ОИ. И заодно поинтересовался, может ли он теперь уже выступать хотя бы разведчиком. Разведчик был бы для нас не лишним, хотя бы в лесу. Но внятного ответа не дождался. Ну нет так нет, до завершения следующей части текущей миссии я не слишком на него рассчитывал. Мы не можем договориться в группе между собой, а это недоразумение, скорее всего только ухудшит ситуацию.

Примерно в полдень побежал обратно, предварительно отозвав Агата. По дороге обдумывал возможные планы на продолжение. В понедельник, желательно живым и не слишком повреждённым мне нужно было ехать за картой ID. Это накладывало некоторые ограничения. Сегодня нужно было спланировать, а в течение двух с половиной дней провести не меньше двадцати пяти — тридцати часов в охотничьей локации. Остальное, порядка тридцати часов или немного меньше, можно будет перенести на остаток следующей недели.

Обязательную часть по ОИ уже удалось выполнить, но это не значит, что имеет смысл дальше просто отбывать номер. Усиление лишним не бывает, и кто знает, не будут ли требования следующей серии миссий существенно выше.

И главное, с каждым разом сложность росла, достоверные причины неизвестны, но ощущение, что локация наращивает противодействие было. И похоже было объективным.

Самая большая проблема была с формулированием долгосрочных целей. Без них невозможно формулирование промежуточных, и выбор способов решения.

Были цели игры, которые пока оставались непонятными. Например, на этом этапе основной целью могло быть формирование групп, а дополнительными перекрёстное знакомство игроков. А может должны были выдвинуться лидеры. Это всё возможно.

В рамках этого, что нужно мне? Поддержка, лидерство, или что–то другое.

Цели для нападения, какие и почему?

Война с регулярными отрядами гоблинов не привлекала. Малого того, что душа не лежала к резне, которая была необходима для получения достаточного опыта. Но ещё и риск не оправдывался.

Поделиться:
Популярные книги

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Печать пожирателя 5

Соломенный Илья
5. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 5

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Афанасьев Семен
2. Старшеклассник без клана. Апелляция аутсайдера
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Старшеклассник без клана. Апелляция кибер аутсайдера 2

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1