Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Java

Вязовик Н.А.

Шрифт:

Аналогично, для записи байт в массив применяется класс ByteArrayOutputStream. Этот класс использует внутри себя объект byte[], куда записывает данные, передаваемые при вызове методов write. Чтобы получить записанные в массив данные, вызывается метод toByteArray. Пример:

ByteArrayOutputStream out =

new ByteArrayOutputStream;

out.write(10);

out.write(11);

byte[] bytes = out.toByteArray;

В этом примере в результате массив bytes будет состоять из двух элементов: 10 и 11.

Использовать классы ByteArrayInputStream и ByteArrayOutputStream может быть очень удобно, когда нужно проверить, что именно записывается в выходной поток. Например, при отладке и тестировании сложных процессов записи и чтения из потоков. Эти классы хороши тем, что позволяют сразу просмотреть результат и не нужно создавать ни файл, ни сетевое соединение, ни что-либо еще.

Классы FileInputStream и FileOutputStream

Класс FileInputStream используется для чтения данных из файла. Конструктор такого класса в качестве параметра принимает название файла, из которого будет производиться считывание. При указании строки имени файла нужно учитывать, что она будет напрямую передана операционной системе, поэтому формат имени файла и пути к нему может различаться на разных платформах. Если при вызове этого конструктора передать строку, указывающую на несуществующий файл или каталог, то будет брошено java.io.FileNotFoundException. Если же объект успешно создан, то при вызове его методов read возвращаемые значения будут считываться из указанного файла.

Для записи байт в файл используется класс FileOutputStream. При создании объектов этого класса, то есть при вызовах его конструкторов, кроме имени файла, также можно указать, будут ли данные дописываться в конец файла, либо файл будет перезаписан. Если указанный файл не существует, то сразу после создания FileOutputStream он будет создан. При вызовах методов write передаваемые значения будут записываться в этот файл. По окончании работы необходимо вызвать метод close, чтобы сообщить системе, что работа по записи файла закончена. Пример:

byte[] bytesToWrite = {1, 2, 3};

byte[] bytesReaded = new byte[10];

String fileName = "d:\\test.txt";

try {

// Создать выходной поток FileOutputStream

outFile = new FileOutputStream(fileName);

System.out.println("Файл открыт для записи");

// Записать массив outFile.write(bytesToWrite);

System.out.println("Записано: " + bytesToWrite.length + " байт");

// По окончании использования должен быть закрыт

outFile.close;

System.out.println("Выходной поток закрыт");

// Создать входной поток

FileInputStream inFile = new FileInputStream(fileName);

System.out.println("Файл открыт для чтения");

// Узнать, сколько байт готово к считыванию

int bytesAvailable = inFile.available;

System.out.println("Готово к считыванию: " + bytesAvailable + " байт");

// Считать в массив

int count = inFile.read(bytesReaded,0,bytesAvailable);

System.out.println("Считано: " + count + " байт");

for (int i=0;i<count;i++) System.out.print(bytesReaded[i]+",");

System.out.println;

inFile.close;

System.out.println("Входной поток закрыт");

}

catch (FileNotFoundException e) {

System.out.println("Невозможно произвести запись в файл: " + fileName);

}

catch (IOException e) {

System.out.println("Ошибка ввода/вывода: " + e.toString);

}

Пример 15.1.

Результатом работы программы будет:

Файл открыт для записи

Записано: 3 байт

Выходной поток закрыт

Файл открыт для чтения

Готово к считыванию: 3 байт

Считано: 3 байт

1,2,3,

Входной поток закрыт

Пример 15.2.

При работе с FileInputStream метод available практически наверняка вернет длину файла, то есть число байт, сколько вообще из него можно считать. Но не стоит закладываться на это при написании программ, которые должны устойчиво работать на различных платформах,– метод available возвращает число байт, которое может быть на данный момент считано без блокирования. Тот факт, что, скорее всего, это число и будет длиной файла, является всего лишь частным случаем работы на некоторых платформах.

В приведенном примере для наглядности закрытие потоков производилось сразу же после окончания их использования в основном блоке. Однако лучше закрывать потоки в finally блоке.

...

}

finally {

try {

inFile.close;

}

catch(IOException e) {};

}

Такой подход гарантирует, что поток будет закрыт и будут освобождены все связанные с ним системные ресурсы.

PipedInputStream и PipedOutputStream

Классы PipedInputStream и PipedOutputStream характеризуются тем, что их объекты всегда используются в паре – к одному объекту PipedInputStream привязывается (подключается) один объект PipedOutputStream. Они могут быть полезны, если в программе необходимо организовать обмен данными между модулями (например, между потоками выполнения).

Эти классы применяются следующим образом: создается по объекту PipedInputStream и PipedOutputStream, после чего они могут быть соединены между собой. Один объект PipedOutputStream может быть соединен с ровно одним объектом PipedInputStream, и наоборот. Затем в объект PipedOutputStream записываются данные, после чего они могут быть считаны именно в подключенном объекте PipedInputStream. Такое соединение можно обеспечить либо вызовом метода connect с передачей соответствующего объекта PipedI/OStream (будем так кратко обозначать пару классов, в данном случае PipedInputStream и PipedOutputStream ), либо передать этот объект еще при вызове конструктора.

Использование связки PipedInputStream и PipedOutputStream показано в следующем примере:

try {

int countRead = 0;

byte[] toRead = new byte[100];

PipedInputStream pipeIn = new PipedInputStream;

PipedOutputStream pipeOut = new PipedOutputStream(pipeIn);

// Считывать в массив, пока он полностью не будет заполнен

while(countRead<toRead.length) {

// Записать в поток некоторое количество байт

for(int i=0; i<(Math.random*10); i++) {

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд
Компьютеры и Интернет:
программирование
ос и сети
5.00
рейтинг книги
Linux программирование в примерах

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Распутье

Басаргин Иван Ульянович
Сибириада
Проза:
военная проза
историческая проза
5.00
рейтинг книги
Распутье

Украсть у президента

Гриньков Владимир Васильевич
Детективы:
триллеры
5.00
рейтинг книги
Украсть у президента

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Группа крови на рукаве. Том 2

Вязовский Алексей
2. ГК
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Группа крови на рукаве. Том 2

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Чевенгур

Платонов Андрей Платонович
Проза:
советская классическая проза
6.75
рейтинг книги
Чевенгур

Сын счастья

Вассму Хербьёрг
2. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Сын счастья

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII