Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на Java

Вязовик Н.А.

Шрифт:

try {

ServerSocket ss = new ServerSocket(3456);

Socket client=ss.accept;

// Метод не возвращает

// управление, пока не подключится клиент

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

Клиент для подключения к серверу также использует класс Socket. Его простейший конструктор принимает два параметра - адрес сервера (в виде строки, или экземпляра InetAddress ) и номер порта. Если сервер принял запрос, то сокет конструируется успешно и далее можно воспользоваться методами getInputStream или getOutputStream.

try {

Socket s = new Socket("localhost", 3456);

InputStream is = s.getInputStream;

is.read;

}

catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

Обратите внимание на обработку исключительной ситуации UnknownHostException, которая будет генерироваться, если виртуальная машина с помощью операционной системы не сможет распознать указанный адрес сервера в случае, если он задан строкой. Если же он задан экземпляром InetAddress, то эту ошибку надо обрабатывать при вызове статических методов данного класса.

На стороне сервера класс Socket используется точно таким же образом – через методы getInputStream и getOutputStream. Приведем более полный пример:

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Server {

public static void main(String args[]) {

try {

ServerSocket ss = new ServerSocket(3456);

System.out.println("Waiting...");

Socket client=ss.accept;

System.out.println("Connected");

client.getOutputStream.write(10);

client.close;

ss.close;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

}

}

Сервер по запросу клиента отправляет число 10 и завершает работу. Обратите внимание, что при завершении вызываются методы close для открытых сокетов.

Класс клиента:

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client {

public static void main(String args[]) {

try {

Socket s = new Socket("localhost", 3456);

InputStream is = s.getInputStream;

System.out.println("Read: "+is.read);

s.close;

}

catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace;

}

catch (IOException e) {

e.printStackTrace;

}

}

}

После запуска сервера, а затем клиента, можно увидеть результат – полученное число, 10, после чего обе программы закроются.

Рассмотрим эти классы более подробно. Во-первых, класс ServerSocket имеет конструктор, в который передается, кроме номера порта, еще и адрес машины. Это может показаться странным, ведь сервер открывается на той же машине, где работает программа, зачем специально указывать ее адрес? Однако, если компьютер имеет несколько сетевых интерфейсов ( сетевых карточек ), то он имеет и несколько сетевых адресов. С помощью такого детализированного конструктора можно указать, по какому именно адресу ожидать подключения. Это должен быть именно локальный адрес машины, иначе возникнет ошибка.

Аналогично, класс Socket имеет расширенный конструктор для указания как локального адреса, с которого будет устанавливаться соединение, так и локального порта (иначе операционная система выделяет произвольный свободный порт).

Во-вторых, можно воспользоваться методом setSoTimeout(int timeout) класса ServerSocket, чтобы указать время в миллисекундах, на протяжении которого нужно ожидать подключение клиента. Это позволяет серверу не "зависать", если никто не пытается начать с ним работать. Тайм-аут задается в миллисекундах, нулевое значение означает бесконечное время ожидания.

Важно подчеркнуть, что после установления соединения с клиентом сервер выходит из метода accept, то есть перестает быть готовым принимать новые запросы. Однако, как правило, желательно, чтобы сервер мог работать с несколькими клиентами одновременно. Для этого необходимо при подключении очередного пользователя создавать новый поток исполнения, который будет обслуживать его, а основной поток снова войдет в метод accept. Приведем пример такого решения:

import java.io.*;

import java.net.*;

public class NetServer {

public static final int PORT = 2500;

private static final int TIME_SEND_SLEEP = 100;

private static final int COUNT_TO_SEND = 10;

private ServerSocket servSocket;

public static void main(String[] args) {

NetServer server = new NetServer;

server.go;

}

public NetServer {

try {

servSocket = new ServerSocket(PORT);

}

catch(IOException e) {

System.err.println("Unable to open Server Socket : " + e.toString);

}

}

public void go {

// Класс-поток для работы с

//подключившимся клиентом

class Listener implements Runnable {

Socket socket;

public Listener(Socket aSocket) {

socket = aSocket;

}

public void run {

try {

System.out.println("Listener started");

int count = 0;

OutputStream out = socket.getOutputStream;

OutputStreamWriter writer = new

OutputStreamWriter(out);

PrintWriter pWriter = new PrintWriter(writer);

while (count<COUNT_TO_SEND) {

count++;

pWriter.print(((count>1)?",":"")+ "Say" + count);

sleeps(TIME_SEND_SLEEP);

}

pWriter.close;

}

catch(IOException e) {

System.err.println("Exception : " + e.toString);

}

}

}

// Основной поток, циклически выполняющий метод accept

System.out.println("Server started");

while (true) {

try {

Socket socket = servSocket.accept;

Listener listener = new Listener(socket);

Поделиться:
Популярные книги

Властелин Севера

Корнуэлл Бернард
3. Саксонские хроники
Приключения:
исторические приключения
8.67
рейтинг книги
Властелин Севера

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Неучтенный элемент. Том 5

NikL
5. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 5

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Учитель из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
6. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Учитель из прошлого тысячелетия

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Кодекс Охотника. Книга II

Винокуров Юрий
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Эпоха Опустошителя. Том V

Павлов Вел
5. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том V

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг