Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

В листинге 12.10 демонстрируются переключатели.

Листинг 12.10. Переключатели в FOX

require 'fox16'

include Fox

class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow

 def initialize(app)

# Invoke base class initialize first

super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",

LAYOUT_SIDE_TOP |

FRAME_GROOVE |

LAYOUT_FILL_X)

choices.each do |choice|

FXRadioButton.new(group, choice,

nil, 0,

ICON_BEFORE_TEXT |

LAYOUT_SIDE_TOP)

end

 end

end

application = FXApp.new

main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

Группы переключателей — стандартное средство в графических приложениях, предназначенное для выбора одного из взаимно исключающих вариантов. В данном примере варианты представлены массивом из трех строк:

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

В главное окно добавляется объект

FXGroupBox
, который визуально указывает, что три переключателя взаимосвязаны, а затем в этот контейнер добавляются сами переключатели (по одному на каждый вариант). Но сам контейнер
FXGroupBox
ничего не делает для того, чтобы обеспечить взаимное исключение. Если запустить пример в таком виде, то вы сможете выбрать более одного переключателя.

Есть несколько способов обеспечить ожидаемое поведение переключателей, но в приложениях FOX чаще всего для этой цели используют получатель данных — класс

FXDataTarget
. Это специальный объект, играющий роль хранителя какого-то значения. Как и любой другой объект в FOX,
FXDataTarget
может посылать и получать сообщения.

Программа в листинге 12.11 — модифицированный вариант предыдущей, в ней демонстрируется применение получателей данных.

Листинг 12.11. Переключатели в FOX и получатели данных

require 'fox16'

include Fox

class RadioButtonHandlerWindow < FXMainWindow

 def initialize(app)

# Сначала вызвать инициализатор базового класса.

super(app, "Radio Button Handler", nil, nil,

DECOR_TITLE | DECOR_CLOSE)

choices = [ "Good", "Better", "Best" ]

default_choice = 0

@choice = FXDataTarget.new{default_choice)

group = FXGroupBox.new(self, "Radio Test Group",

LAYOUT_SIDE_TOP |

FRAME_GROOVE |

LAYOUT_FILL_X)

choices.each_with_index do |choice, index|

FXRadioButton.new(group, choice,

@choice, FXDataTarget::ID_OPTION+index,

ICON_BEFORE_TEXT |

LAYOUT_SIDE_TOP)

end

 end

end

application = FXApp.new

main = RadioButtonHandlerWindow.new(application)

application.create

main.show(PLACEMENT_SCREEN)

application.run

В этом примере

@choice
— экземпляр
FXDataTarget
, значением которого является целочисленный индекс выбранного в данный момент положения переключателя. Получатель данных инициализирован нулем, что соответствует элементу «Good» массива
choices
.

При конструировании каждого переключателя задается получатель данных, а идентификатор сообщения от переключателя делается равным

FXDataTarget::ID_OPTION
плюс желаемое значение. Если теперь запустить пример, то вы увидите, что переключатель стал вести себя как положено.

Для добавления в окно списка

FXList
и его инициализации тоже достаточно нескольких строк. Значение
LIST_BROWSESELECT
позволяет выбирать из списка ровно один элемент. В начальный момент выбран самый первый из них. Значение
LIST_SINGLESELECT
допускает выбор не более одного элемента; в этом случае в начальный момент ни один элемент не выбран:

@list = FXList.new(self, nil, 0,

 LIST_BROWSESELECT |

 LAYOUT_FILL_X)

@names = ["Chuck", "Sally", "Franklin", "Schroeder",

 "Woodstock", "Matz", "Lucy"]

@names.each { |name| @list.appendItem(name) }

Отметим, что вместо метода

appendItem
можно использовать оператор вставки в массив, то есть последнюю строку можно было бы записать и так:

@names.each { |name| @list << name }

Весь пример целиком приведен в листинге 12.12. Сообщение обрабатывается в главном окне, в результате выводится выбранный элемент. Если был задан режим

LIST_SINGLE_SELECT
, то важно отличать щелчок, при котором элемент был выбран, от щелчка, который отменил выбор.

Поделиться:
Популярные книги

Кромешник. Том 1

Копьев Демьян
1. У черта на куличках!
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кромешник. Том 1

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Бастард Императора. Том 5

Орлов Андрей Юрьевич
5. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 5

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Моров. Том 5

Кощеев Владимир
4. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 5

Кодекс Охотника

Винокуров Юрий
1. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Император Пограничья 8

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Император Пограничья
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 8

Гезат

Чернобровкин Александр Васильевич
22. Вечный капитан
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Гезат

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая

Локки 9. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
9. Локки
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 9. Потомок бога