Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

draw_dice(get_random_numbers(5, 1, 6))

Здесь мы воспользовались классом

Net::НТТР
для прямого взаимодействия с Web-сервером. Считайте, что эта программа — узкоспециализированный браузер. Мы формируем URL и пытаемся установить соединение; когда оно будет установлено, мы получаем ответ, возможно, содержащий некие данные. Если код ответа показывает, что ошибок не было, то можно разобрать полученные данные. Предполагается, что исключения будут обработаны вызывающей программой.

Посмотрим на вариацию этой идеи. Что если вы захотели бы применить случайные числа в каком-нибудь приложении? Поскольку обслуживающая программа на стороне сервера позволяет указать количество возвращаемых чисел, то было бы логично сохранить их в буфере. Учитывая, что при обращении к удаленному серверу задержки неизбежны, следует сразу заполнить буфер во избежание лишних запросов по сети.

В листинге 18.5 эта мысль реализована. Буфер заполняется отдельным потоком и совместно используется всеми экземплярами класса. Размер буфера и «нижняя отметка» (

@slack
) настраиваются; какие значения задать в реальной программе, зависит от величины задержки при обращении к серверу и от того, как часто приложение выбирает случайное число из буфера.

Листинг 18.5. Генератор случайных чисел с буферизацией

require "net/http"

require "thread"

class TrueRandom

 def initialize(min=nil,max=nil,buff=nil,slack=nil)

@buffer = []

@site = "www.random.org"

if ! defined? @init_flag

# Принять умолчания, если они не были заданы явно И

# это первый созданный экземпляр класса...

@min = min || 0

@max = max || 1

@bufsize = buff || 1000

@slacksize = slack || 300

@mutex = Mutex.new

@thread = Thread.new { fillbuffer }

@init_flag = TRUE # Значение может быть любым.

else

@min = min || @min

@max = max || @max

@bufsize = buff || @bufsize

@slacksize = slack || @slacksize

end

@url = "/cgi-bin/randnum" +

"?num=#@bufsize&min=#@min&max=#@max&col=1"

 end

 def fillbuffer

h = Net::HTTP.new(@site, 80)

resp, data = h.get(@url, nil)

@buffer += data.split

 end

 def rand

num = nil

@mutex.synchronize { num = @buffer.shift }

if @buffer.size < @slacksize

if ! @thread.alive?

@thread = Thread.new { fillbuffer }

end

end

if num == nil

if @thread.alive?

@thread.join

else

@thread = Thread.new { fillbuffer }

@thread.join

end

@mutex.synchronize { num = @buffer.shift }

end

num.to_i

 end

end

t = TrueRandom.new(1,6,1000,300)

count = {1=>0, 2=>0, 3=>0, 4=>0, 5=>0, 6=>0}

10000.times do |n|

 x = t.rand

 count[x] += 1

end

p count

# При одном прогоне:

# {4=>1692, 5=>1677, 1=>1678, 6=>1635, 2=>1626, 3=>1692}

18.2.2. Запрос к официальному серверу времени

Как мы и обещали, приведем программу для обращения к NTP-серверу в сети (NTP — Network Time Protocol (синхронизирующий сетевой протокол). Показанный ниже код заимствован с небольшой переработкой у Дэйва Томаса.

require "net/telnet"

timeserver = "www.fakedomain.org"

local = Time.now.strftime("%H:%M:%S")

tn = Net::Telnet.new("Host" => timeserver,

 "Port" => "time",

 "Timeout" => 60,

 "Telnetmode" => false)

msg = tn.recv(4).unpack('N')[0]

# Преобразовать смещение от точки отсчета

remote = Time.at(msg — 2208988800).strftime("%H:%M:%S")

puts "Местное : #{local}"

puts "Удаленное : #{remote}"

Мы устанавливаем соединение и получаем четыре байта. Они представляют 32-разрядное число в сетевом (тупоконечном) порядке байтов. Это число преобразуется в понятную форму, а затем — из смещения от точки отсчета в объект

Time
.

Мы не указали имя реального сервера. Дело в том, что его полезность часто зависит от того, где вы находитесь. Кроме того, многие серверы ограничивают доступ, так что для запроса вы должны получить разрешение или хотя бы уведомить владельца. Поисковая машина поможет найти открытый NTP-сервер в радиусе 1000 км от вас.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Чистильщик

Мазин Александр Владимирович
Детективы:
боевики
6.56
рейтинг книги
Чистильщик

Рыцарь Империи

Буревой Андрей
3. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
9.39
рейтинг книги
Рыцарь Империи

МИФОуказания

Асприн Роберт Линн
3. Мифология
Фантастика:
юмористическая фантастика
9.33
рейтинг книги
МИФОуказания

Каратила

Поповский Андрей Владимирович
Детективы:
боевики
6.50
рейтинг книги
Каратила

Локки 8. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
8. Локки
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
героическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 8. Потомок бога

Товарищ "Чума"

lanpirot
1. Товарищ "Чума"
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Товарищ Чума

Осторожно! Мины!

Шакилов Александр
Фантастика:
боевая фантастика
5.75
рейтинг книги
Осторожно! Мины!

Первый среди равных. Книга V

Бор Жорж
5. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга V

Стечкин

Чуев Феликс Иванович
582. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Стечкин

Над бездной

Делински Барбара
Любовные романы:
современные любовные романы
7.29
рейтинг книги
Над бездной

Аввакум

Бахревский Владислав Анатольевич
Проза:
историческая проза
7.00
рейтинг книги
Аввакум

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6