Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рандом. Дилогия
Шрифт:

– Яго..да – значит я был отравлен.

Вот откуда драконы и комары. А хреново мне судя по всему от гонки на выживание по лесу. Полежу-ка я лучше еще. Что-то никуда мне не хочется идти. Даже не так. Мое тело вообще не может двигаться. И не хочет. И ваще сейчас бы массажик…

Глава 15. Около склепа.

С дня отравления прошло уже три дня. Ягоды и вода, скинули мне несколько кг веса. И мышцы от бега стали более выносливыми. Самым страшным противником за три дня, был скелет со щитом. Так как щит выдерживал от одного до трех паданий, а еще если учесть момент того, что он никогда не был один. То бегать мне приходилось много. Еще ни разу меня не ранили и не добрались до моего тела. По вечерам останавливался и пытался добить уровень навыка. Но пока оповещения не было.

Выход на кладбище был неожиданным. Вот я иду по лесу. Продираюсь через кусты, а за ними кладбище. Атмосферненько было тут. Ходячие по трое скелеты, зомби с полусгнившими шлемами и броней. Надгробия, возвышающиеся на два три метра, с кучей непонятного текста на них. И в далеке, где то в полутора километрах, видел склеп.

Видимо судьба и сценарийное задание, просто не дадут мне уйти спокойно отсюда. Но с другой стороны, плюшки никогда не бывают лишними. Может найду кошелек, и тогда можно будет место для шмоток.

Зачистка скелетов в лоб не удалась. При выстреле в первый патруль, состоящий из щитоносца, скелета-воина и зомбаря в шлеме, сагрились еще пара патрулей которые были рядом с ними. Поэтому пришлось убегать, молясь что бы они не пошли за мной в лес. Иначе мне просто не хватит выстрелов.

Повезло, стоило только зайти в кусты, как топот за спиной прикратился. А через некоторое время было слышно как они расходятся обратно. Значит буду этим пользоваться. А че, баги есть, не моя проблема..

Зачистка была скучной до безобразия. Выстрел отбежал к кустам, серия выстрелов по скелетам, убил не убил, нырок в кусты. Реген маны на выстрелы и по кругу.

Аура апнулась внезапно. Обычного оповещения в виде пищалки не было. Поэтому в тот момент когда я убил скелета и в ушах у меня раздался голос, с испугу прыгнулв в кусты и разрядил все выстрелы.

«Поздравляем. Аура усиления повышена до 2 уровня.»

– Приятно конечно, но нельзя же так пугать.. – вытирая пот и садясь регенить ману, сказал я.

Прошла уже наверно неделя, без общения с людьми. Поэтому такие разговоры самим с собой, для меня становились нормой. Хоть я когда то и играл соло, но тогда я всегда приходил на работу и общался с кем то. Да и когда играл сидел в голосом чате с кем то. А сейчас было даже одиноко..

Восстановив ману, продолжил геноцид скелетов. С аурой второго уровня делать это стало очень просто. На щитоносца уходило пара выстрелов, а на зомбаря в шлеме вообще один, если попадал в район шеи.

Еще радовал тот момент, что мобы не воскресали, или как говорят геймеры, не респаунились. Не знаю было ли это связано с тем, что у меня сценарий или это типично для этой игры. Но это помогало мне спокойно продвигаться к склепу.

На очистку территории около склепа, мне понадобилось два дня. В конце второго пришло оповещение о получении уровня.

Поздравляем со 2 уровнем!

Вы получаете:

Очко навыка.

Одну дополнительную смерть. (в наличии 2)

Постоянный навык.

«Вы получаете навык «Аура регенерации» 1 уровень.»

Вот и регеночка подьехала. Судя по всему, мне «Повезло» и игра направляет меня в сапорты. Только вот не думаю, что я хочу им быть. Пусть ауры мне и достаются сейчас, но когда-то и скилы подьедут.

Глава 16. Данж.

 Добивая последний патруль около склепа, мне пришло уведомление.

«Первая часть сценария «Некромант» выполнена.»

– Да и без тебя знаю.. – проворчал я.

Склеп не внушал каких либо высоких или устрашающих чувств. Обычное помещение, выложенное из серого камня. Вход был без двери. Никаких украшений не стояло рядом. Внутри была темнота, даже ступенек или пола не было видно. Прямо с порога начиналась она.. И мне даже кажется, что вход был поддернут пленкой. Стоило только повернуть голову чуть в сторону, как боковым зрением мелькало… Что то эдакое..

Войдя в темноту получил сообщение.

«Вы вошли в сценарийное подземелье. Выйти из которого можно, лишь выполнив сценарий.»

А вот это уже неприятно. Тактика бей беги тут может не сработать. Поэтому буду осторожничать.

Начало коридора было в полной темноте, и я держась за стеночку двигался вперед. На свет впереди. Чувствуя себя тем самый человеком, который видел туннель со светом в конце.

Посмеявшись над собственной шуткой, продолжил иди.

Подходя к свету, услышал непонятные звуки. Было похоже на то будто что то кипит или шкварчит. Медленно подходя к свету, увидел как нечто в грязно-желтом халате бегает от одного стола к другому. По всюду были раскиданы кости, толи людей, толи животных.

– О! Ты добрался! – существо в халате было похоже на человека, издалека. На деле это был, так называемый темный эльф. С небольшими заостренными ушами, темно-коричневой кожей. А еще поражало обилие пирсинга у него на лице. – Да, не стесняйся, заходи! Я тебя уже давно жду. – он помахал мне рукой.

Медленно выйдя на свет, достал Мазушот и навел на него.

– Давай пока без насилия обойдемся, хорошо? – он поднял руки. – Я покушать приготовил! – он пальцем, поднятой руки, указал на сковородку, где шкварчало мясо.

У меня аж слюнки потекли… Питание ягодами… Попытки жрать кору деревьев… А тут целая сковородка мясаа..

– Хоч.. То есть кто ты, будешь? – спросил у существа.

– Позволь представиться! – он положил руку на грудь, а второю завел за спину. – Я Амарин Зо Мау. Являюсь высококвалифицированным некромантом, алхимиком, магом Земли, Воды, Огня. Немного повар, немного писатель, немного теоретик.

– Эм?? – удивление было настолько огромно, что я опустил пистолет. – Разве.. Но так бывает?

Поделиться:
Популярные книги

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Кодекс Охотника. Книга IV

Винокуров Юрий
4. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IV

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Vector
1. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь