Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

"Вам передан рецепт Многослойная поддоспешная кольчуга, модифицированная"

– Всё, можете приниматься за работу, молодой человек, - бросила она строгий взгляд.
– И жду Вас уже с готовым результатом.

– Спасибо, обязательно приду похвастаться, - улыбнулся ей в ответ.

На этом мы расстались, меня ждала работа в кузне. Игроки получили очередную партию модифицированного личного оружия. Старик Александр снова заходил, но просто постоял, посмотрел за моей работой, не заводя разговора.

Но кольчугой я, конечно, не занялся, к счастью были другие дела. За два дня я получил плюс к ловкости за квест с ловлей насекомых. Да, да, насекомых, это была помощь энтомологу в сборе образцов для изучения. Причём ловить нужно было так, чтобы насекомое ни в коем случае не пострадало. Если бы ловкость у меня не была поднята раньше до текущего значения 7, я бы не справился с этим заданием. На мой ненавязчивый вопрос о том, что он будет делать через месяц, последовал ответ: изучать новый вид. И я знаю, кто ему будет в этом помогать... Вторым плюсом было увеличение в восприятии, но не за квест, а за простое посещение художественной галереи, где выходила выставка цифровых репродукций реальных картин семнадцатого века. Тем не менее, это была не самая простая задача. Каждую картину нужно было рассматривать не меньше пяти минут и действительно, чёрт возьми, рассматривать. Игровой ИИ следил за направлением внимания, и только так засчитывалось время просмотра, и по итогу выдавалось увеличение характеристики. Есть подозрение, что как и с предыдущими быстрыми бонусами, без предварительно прокаченного восприятия я бы ничего не получил. Кстати, через месяц будет выставка художников восемнадцатого века.

Всё остальное время я посвятил работе в кузнице и всё-таки принялся за кольчугу. Заказов на модификацию было столько, что повышение уровня кузнечного мастерства удалось получить ещё до конца недели. На сто сорок третьей модификации появилось системное сообщение:

"Кузнечное дело: Практик 0.01%"

– Вуууух, - шумно выдохнул и спустился по стенке на пол. После ста сорокового модифицированного клинка уровень кузнечного дела Ученик достиг ста процентов, но на следующую ступень навык никак не переходил. Я даже немного струхнул, что всё было зря, но приготовленную партию надо было доделать, количество заказов я взял с запасом. Теперь можно немного расслабиться.

Перед походом в пещеру, ради которой это вообще всё затевалось, сдал всё своё имущество в арендованную ячейку на аукционе, даже ножны для мечей. Инструкция от Лиса была в этом плане однозначна. Входить в данж я буду только в стартовой одежде и с мечами уже в руках. До готовности кольчуги ещё было далеко, а так можно было бы одеть и её. Лис говорил, что я должен справиться, и причин не верить ему у меня не было. Но эликсиров я набрал, в том числе и восстанавливающего половину моих жизней за раз у химика экспериментатора.

Добравшись до маяка на карте, увидел действительно оживлённое место. Игроки постоянно входили и выходили из зева пещеры, а вокруг образовался стихийны рынок и место сбора команд. Со всех сторон раздавались крики о поиски напарников. Было бы проще пройти данж в составе группы и в конце уже отделиться, но так может не сработать, в легенде Ильгас входил в пещеру один.

Это был самый лёгкий тип данжей, с монстрами животными и с соответствующим интеллектом. Но формально рекомендуемый уровень для его прохождения - пятый, причём в группе из двух-трёх человек. Определённо квест на повышение кузнечного мастерства рассчитан на игроков, развивающихся не линейно.

Ну что ж, космос мне в помощь, вхожу в данж. Из игроков никто особо не обратил внимание на единичку. Ну хочет кто-то быстро умереть, зачем ему мешать и вторгаться в чужой игровой процесс.

Достав мечи из инвентаря, медленно побрёл по пещере, освещённой факелами. Судя по антуражу, когда-то это была шахта: свод поддерживали толстые балки, а из стен сочилась вода. Пол был устлан белыми костями, то ли это тоже антураж, то ли действительно останки игроков. Свои силы в отношении монстров разного уровня я пока не знал, поэтому был максимально осторожен и внимателен.

Первым врагом оказался Проклятый крот четвёртого уровня. Не став ждать его атаки, подскочил к нему, нанёс два мощных режущих удара поперёк его тушки и сразу отскочил, приготовившись к нападению. Но крот был мёртв, причём, судя по логам, он был бы мёртв даже после одного моего удара. На следующем монстре это и было испробовано: быстрое сближение, удар одним мечом в районе шеи и отскок подальше, на всякий случай. Тушка мёртвого крота лежала обезглавленная. На сбор лута я даже не заморачивался, что там может быть на пятом уровне полезного, а времени будет уходить много.

Дальше я двинулся уже смелее, лёгким бегом с мечами наперевес. Увидев монстра, я ускорялся, на бегу наносил удар и двигался дальше, определяя смерть моба по изменяющемуся счётчику усиления Кровавой Луны. Непривычно для меня стала расти и шкала опыта, наполняясь с каждым убийством, и заполняя уже четвёртый уровень. Такая стратегия продолжала оправдывать себя и, когда уровни кротов поднялись до седьмого, и их стало по двое и трое. Моего урона с запасом хватало, чтобы разделываться с каждым в один удар, меня пока даже не зацепили. Зачем сюда народ собирает группу, если монстры такие слабые?

Предаваясь мыслям на сколько я крут и походя убивая несчастных кротов, я добрался до большой пещеры, места боя с главным боссом. Ожидая увидеть какого-нибудь особо крупного крота, я чуть не поплатился за самонадеянность. То, что я принял за элемент рельефа пещеры, оказалось Проклятым земляным червём десятого уровня. Моя ошибка была вполне объяснима: его диаметр был около метра, и длинной он занимал периметр всей пещеры. Пожалуй, группа здесь оправданна. Получив удар одним концом червя, я отлетел и ударился об стену, потеряв сразу половину жизней, которые тут же восстановил зельем. Было непонятно, где у противника голова, а где её противоположность, потому что выглядели они одинаково и одинаково хотели меня поглотить.

Думаю, если начать его рубить где-то по середине, то я получу уже двух более коротких противников. Поэтому решил его шинковать как колбасу, тонкими ломтиками. Прорезать его удавалось уже не с одного удара, а с трёх-четырёх. Но моя тактика себя оправдала, отрезаемые куски червя толщиной в сорок сантиметром не оживали. Сражение перешло в разряд работы, я уворачивался от метаний этого шнурка переростка и рубил его на кусочки, в буквальном смысле. Нарезка червя, точно, заняла у меня час, но я был вознаграждён за свой подвиг:

Поделиться:
Популярные книги

Словарь петербуржца. Лексикон Северной столицы. История и современность

Синдаловский Наум Александрович
Научно-образовательная:
культурология
6.25
рейтинг книги
Словарь петербуржца. Лексикон Северной столицы. История и современность

Восьмое Небо

Соловьев Константин Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
5.25
рейтинг книги
Восьмое Небо

Пушкин

Тынянов Юрий Николаевич
Я люблю Пушкина
Документальная литература:
биографии и мемуары
8.00
рейтинг книги
Пушкин

Буря Жнеца

Эриксон Стивен
7. «Малазанская империя»
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Буря Жнеца

Я уже бог. Книга XL

Дрейк Сириус
40. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже бог. Книга XL

Карл Ругер. Боец

Мах Макс
1. Карл Ругер
Фантастика:
фэнтези
6.50
рейтинг книги
Карл Ругер. Боец

Избранное

Зощенко Михаил Михайлович
Фантастика:
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Избранное

Локки 6. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
6. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 6. Потомок бога

Экспансия – I

Семенов Юлиан Семенович
10. Штирлиц
Детективы:
политические детективы
6.33
рейтинг книги
Экспансия – I

Валентин Серов

Кудря Аркадий Иванович
1136. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Валентин Серов

Искушение чародея (сборник)

Булычев Кир
Фантастика:
научная фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Искушение чародея (сборник)

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Вихри Мраморной арки

Уиллис Конни
9. Сны разума
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Вихри Мраморной арки

Я снова царь. Книга XXXIII

Дрейк Сириус
33. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова царь. Книга XXXIII