Темный Дар
Шрифт:
Урх-Даргад — последнее место на Аэйране, где орки чувствуют себя дома, хотя множество их племен и проживает в других странах Тьмы. Правитель — старший вождь племенного союза Грагах, Урхак Ардон. Орки составляют основную силу армий Тьмы. Хорошие воины, но редко обладают стратегическим мышлением, поэтому почти никогда не занимают высших командных должностей. Также в Урх-Даргаде проживает множество разумных других рас. Основной язык — урук-хее, однако объясниться на аране может каждый.
Тарн Рагатм — в основном населен темными гномами из колена Торина. Светлые собратья из Тарн Нагавита люто ненавидят «предателей дела Света» и уничтожают их всеми доступными способами. Правитель — Молот Гор Рабон дар Торин. На поверхности проживают люди и орки, поставляющие продовольствие в подземные цитадели. Темные гномы — основные поставщики оружия, мечи и доспехи их производства пользуются у воинов Тьмы заслуженным уважением и довольно дорого стоят. Основной язык — хархад, древний язык гномьих кланов.
Лирван — страна со смешанным населением, расположена на одноименном небольшом материке, находящемся севернее острова Бартиан. Берега защищены неприступными скалами и черными башнями магов Тьмы, флоты стран Света не раз обламывали себе зубы, пытаясь высадиться и захватить плацдарм. Здесь нашли себе прибежище недобитые многие Дома темных эльфов, альвов, дварфов и тогов (оборотней-леопардов). Страна переполнена беженцами с Отвана, немало из которых поселилось здесь. Правитель — царь Иртальв, альв. Царем становится самый уважаемый среди населения мудрец или мастер-ремесленник. Говорят в Лирване на множестве языков, но языком межплеменного общения остался аран, древнеимперский.
Ярваг — страна варгов, волков-оборотней. Помимо них на территории Ярвага проживает множество орочьих племен. Люди тоже есть, и немало. Правитель — ортар Зегарх, матерый волк трехсотлетнего возраста. Основной язык — вагат, происхождение которого неизвестно, непохож ни на один из других языков Аэйрана, построен по совершенно иным принципам. Очень тяжел для людей, чаще говорящих на облегченном вагат-кин. Впрочем, аран в этой стране тоже понимают.
Тсуон — горная страна, где живут искуссные оружейники и строители. Там сложилось несколько профессиональных гильдий. Наиболее уважаемое занятие — свободное творчество и ремесло. Тсуонские дальнобойные пушки защищают границы стран Тьмы. Воины Света боятся их больше смерти. Мастера этой страны постоянно удивляют врага новыми техническими выдумками. Правит Совет Мастеров, избираемый из наиболее искуссных и уважаемых ремесленников. Основной язык — аран, древнеимперский.
Краннор — страна мастеров-корабелов. Правитель — король Лаон. Бесчисленные краннорские флоты столетиями держат в страхе моряков стран Света, именно они не допускают к берегам стран Тьмы врагов. Однако во время защиты Отвана потерпели первое за всю их историю поражение на море, что очень больно ударило по самолюбию. Начали постройку вооруженных пушками броненосных пароходов при помощи ремесленников Тсуона и гномов Тарн Рагатма. Основной язык — аран, древнеимперский.
Граан — небольшой материк у экватора, населенный потомками драконов, попавших на Аэйран случайно с уничтоженных охранными автоматами закрытой вселенной кораблей Драгланда. Государство как таковое отсутствует, драконы живут небольшими семейными кланами. Ведут постоянную войну с Керланом. Силы самообороны возглавляет Бушующий Океан. Основной язык — драгг, основной язык прежней родины, Драгланда.
Керлан — полностью занимает материк Орвилан. Население — исключительно люди. Страна управляется советом Спящих, приказания и новые назначения керланцы получают во сне. Писаных законов нет, однако правила поведения очень жесткие. Не существет института семьи, каждая женщина обязана родить от разных отцов пятерых детей, которых сдает в детские казармы, где их воспитывают опытные воспитатели. Наиболее технологически развитая цивилизация Аэйрана, находится примерно на уровне середины земного двадцатого столетия. Основной язык — керланский, образовавшийся восемь тысяч лет назад из смеси русского, японского и немецкого языков.
Дрены — ящерообразные четырехпалые разумные. Контролируют восемнадцать планет, головная — Драан.
Бетризация (придумано С. Лемом) — воздействие на развивающиеся лобные доли мозга группой протеолитических энзимов с целью снижения агрессивных влечений у человека и высших животных. В романе «Возвращение со звезд» было бетризовано все человечество. Бетризованные люди не способны проявлять агрессию и убивать (в том числе животных и насекомых), а также совершать рискованные действия. Также сильно снижалась творческая компонента личности.
Рорхи — разумные, немного похожие на богомолов с четырьмя руками. Контролируют двадцать три планеты, головная — Тло-Рорх.
Искин — искусственный интеллект.
Таар и Ленкаар — светлые боги самого распространенного на Аэйране пантеона.
Этериэ — уважительное обращение к белому магу, слово происходит из эльфийского «этаэриа» — «слуга Света».
Монган — офицерское звание в старой империи, равно капитану. Используется только в Гансане, считающем себя наследником империи.
Лан — примерно семьсот двадцать метров, тан — приблизительно семьдесят два сантиметра.
Лораг — совет темных магов, монархов и старших мастеров-ремесленников стран Тьмы.
Даар — магнат, властитель области в Мартаане. Собрание дааров правит страной, походит на польский Сейм, однако короля нет.
Мурбак — хищное животное, похожее на медведя, но раза в полтора больше. Мед, впрочем, любит точно так же. Водится в лесах Мартаана, Урх-Дархада и Тарн Нагавита.
Кратх — темное божество, главный враг Таара и Ленкаара, покровитель стран Тьмы.
Аран — древнеимперский язык, образовался в свое время из смеси английского, русского, китайского, квэнья, урук-хее и гномьего. Общепринят на Аэйране и в странах Света, и в странах Тьмы. Однако эльфы, гномы, орки и варги предпочитают пользоваться родными языками, хотя аран тоже знают.
Друг Леса — титул эльфийского правителя.
Свиная Спина — нижняя, южная часть материка Сардан напоминает собой коротконогую свинью, от ее спины отходит остальная часть материка.