Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Залп прошедший полностью не уничтожил монстров. Словившие кол уцелели, когда двойные попадания упокоили тройку иглометчиков и лича с гарантией. Обстрелом из за вынужденного замедления для прицеливания, были критически повреждены три танка, и четыре светляка щита. Последняя просаженная сфера светляка щита все еще держалась но еще одна игла и купол погаснет.

________________

Возросшая эффективность нежити означало лишь одно - контролеер мертвяков включился в дело, приняв в приоритете уничтожение щитов. Дальнейшее развитее ситуации показало - дело принимает серьезный оборот. Углубляясь в эффект ускорения, отрешился от большинства восприятий - собрал мысли на ситуации. Спешно перестраивая остатки сети для ускореного наполнения юнитов энергией - закачивая побольше переводя юниты в перегрузку. На периферии сознания запуская колья и иглы по готовности, слабая донаводка на сигнатуры достаточна для приемлемой эффективности. Меньше тратя времени на прицеливание, больше на направление энергии. Судя по трекам - залпы проходят для танков и разрушителей не без повреждений. За выбросами энергии оставались развеивающиеся следы материи душ.

Экстренные меры дали результат - все что не должно было ходить упокоилось окончательно, перегрузки по нескольку штук на оставшихся дальников, и одиночные колья - теперь в трижды мертвое мясо. Едва мертвяки полегли пораскинув гнильем, помятую о неведомом в дали, отозвал все юиты, кроме свежее направленных. Сильно поврежденные буксировались потрепанными узлами или наблюдателями, то что могло тащиться - само тащилось в сторону моей диспозиции, прочь. На место побоища выдвинул не участвовавшие в столкновении пылесосы и харвесторы, хоть и получившие удар энергии но еще пригодные, находившиеся по ближайшим окрестностям.

Принялся на зачистку ресурсов, стараясь сформировать бак поскорее для размещения поврежденных юнитов. Поскольку ощущения поверхностной наждаки при восприятии светляков, по переходу к ударным юнитам сменялись в весьма и весьма неприятное ощущение "объемной" обработки.

Сбор происходил быстро, и крупными кусками, конечно далеко от личного манипулирования, да контроль не тот. Из собранного - подготовил только небольшую емкость выловленной харвесторами дисперсии материи душ - кое как перетерев получше, затолкал в не полный бак все что пережило в близи удар по площади. Навстречу поврежденной группе отправил бак с места размещения.

Перетирание остального отложил до лучшего момента, слепив и натолкав получившиеся в баки куски материи душ как попало. Часть мелких относительно плотных осколков осталась, болтаться на местности. Сформировал караван из трех четвертей раскиданного, движением мысли отправил к себе. Интуиция подсказывала близкую Беду, следовало поспешать - во время сбора в некоторых обрывках обнаружил, весьма много интересного, конструкты кольев и чего то еще. Времени на дальнейшее разбирательство решительно не хватало.

___________________

Притащенные обломки и поврежденная ударная формация, погруженные в бак - выглядели кране измочаленными словно юниты обработали теркой или пескоструем. Очевидное, понятно - одного выброса хватит чтоб обычный человек двинул копыта - волна праха выдует, материю душ в ноль. Вывод о наличии очередного объекта "ХренЬ" напрашивается сам собой.В раздутиях что делать и кто виноват прошли недолгие секунды, пока формы сборной группой погруженные в баки материи душ тащились обратно.

Отметив что все еще нахожусь в ускорении, медленно снял эффект - поспешив в сторону юнитов, для более детальной оценки состояния. По пути раздумывая над оптимальностью решения - усилить существующие юниты или нарастить их число. Проковыляв половину сократившегося расстояния - остановился на втором варианте. С другой стороны совсем отказываться от улучшений глупо. Только постоянный прогресс позволили мне все еще распоряжаться собственной материей душ по собственному усмотрению, коптя небо этого мира.

____________

Обдумывая как снизить ущерб от "терки" и аналогичных эффектов - остановился на простом выводе - нужно провести уплотнение свтеляков до предела возможности вновь. От предыдущего раза прошло много времени. Получено, добыто, накапало с фабрикаторов прилично материи душ, да возможности возросли.

Тем не менее во всех случаях нужны восстановленные юниты, времени же на восстановление и прочее нет. Остановившись - решился на эксперимент в эволюции юнитов. Источники жизни подкачивают жизнь в бак сам же подкачиваю порядок и смотрю что будет в процессе.

Едва корован дополз, подгоняемый потоком энергии, провел быструю ревизию. Результатом утренней скоростной ревизии трофеев, на месте побоища, стало получение трех баков парны, не считая малого. Особый улов - четверть бака обрывки высокой плотности, попутно конструкты типа игла, кол, и накопители - в виде разносортицы емкостей но ничего выдающегося.

С "личей" и "кадавров" семь малых источников праха и три воздуха, девять средних накопителей, и крупные не поврежденные конструкты типа "кол» неопознанной вариации, числом четыре штуки.

Раздумывая над необходимостью проверять что такое Хрень - ощутил Повторный выброс куда более мощный, что слегка повредил радары в отдалении. Отмечая как энергии почти докатились до моей диспозиции. Найдя мысль о поиске приключений на собственную задницу неприятной, но имелись решающие аргументы. Вероятно хрень штампует конструкты «кол», как все добытые являлись почти идентичными. Откуда может быть копи - паста меня немного смущало, но знание как формировать конструкты, хотя бы приблизиться к этому необходимо.

______________________

Осторожная разведка показала - сия хренЬ - вестимо мРачный жнеЦ. В балахоне с ближайшего огородного пугала, экипированый косой из ближайшего сарая.Стоило радарами приблизиться, для наблюдения прояснившейся ситуации, поскольку выхлоп источника подозрительно исчез. Светляки перемещал окуратно стараясь занимать различные материальные объекты, типа столбы - памятники энергии былой эпохи. Но просмотр душевной организации, не удался - последовал третий выброс умноживший на ноль радары.

Поделиться:
Популярные книги

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Излом

Осадчук Алексей Витальевич
10. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Излом

Матабар. II

Клеванский Кирилл Сергеевич
2. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар. II

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2

Проклятый Лекарь

Молотов Виктор
1. Анатомия Тьмы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь

Черная метка

Лисина Александра
7. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черная метка