Вселенная Марка

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Краткий справочник по вселенной БР

Концепция миров: изначальный мир (стабильная вселенная) — мир-ноль (расширяющаяся вселенная) — реальности второго порядка, в одной из которых мы, по сюжету, живём.

Наличие пси-способностей в мирах зависит от колебаний двух полей (какое-то фундаментальное взаимодействие, предположим — шестое). Если в отдельной реальности поля колеблются в противофазе и гасят друг друга, пси-способности у людей практически не развиваются. Если есть гармоники — появляются.

Перемещение происходит в основном с помощью кристаллов переноса (портальных маяков), пользоваться которыми могут только жители мира-ноль из старых семей. Жителям изначального мира и реальностей второго порядка прыжки по реальностям недоступны, за небольшими исключениями.

Действие ограничивается нашей галактикой (Млечный путь) и разрушающейся карликовой галактикой Стрельца, пересекавшей плоскость эклиптики Млечного пути несколько раз и оставившей хвост из выброшенных гравитацией звёзд (т. н. хвосты Стрельца).

Мир-ноль — население — десятки миллиардов человек, сотни обитаемых планет. Материнская планета — Земля. Выход в космос — приблизительно 2–3 тысячелетие до н.э. Летоисчисление ведется от Обретения, произошедшего в 3089 году до н.э.

Принцип перемещения в космосе — подпространственный (оболочка объекта выталкивается из материального мира в измерение, где времени и нашего пространства не существует (М-теория), ориентация идёт по гравитационным аномалиям, т.е. перемещение в межгалактическом пространстве невозможно)

Семь существующих царств — Киш, Урук, Ур, Лагаш, Исин, Эшун, Ларса.

Исчезнувшее царство — Кут.

У каждого царства есть свой реально существующий покровитель — «бог».

У каждого такого бога есть аватар — энси.

Денежная система

Общая — кредиты (условно)

Внутри царств — монеты:

Ману — золотая монета с отверстием посередине, может повышать у псионов уровень способностей. Примерная стоимость 1 ману — от 100 до 500 млн. кредитов.

Шиклу — серебряная монета, в 1 ману — 60 шиклу. Применяются для стабилизации пси-схем.

Ши — зёрнышко растения, которое растёт только на Земле и только в одном регионе, и придаёт особые свойства еде и напиткам. В 1 шиклу — 180 ши.

Ас-ариду — старые семьи, потомки жрецов.

Ассу-аридес — новая аристократия, получившая статус за счёт капиталов или наличия пси-способностей.

Представители аристократии не могут быть рабами (эре), но могут быть обычными людьми (лу), в соответствии со своим положением в семье и способностями.

Граждане мира-ноль (добавляется перед именем или фамилией):

Эре — раб, лу — свободный гражданин, зу — аналог дворянина.

Эн, энгун (женск. — нин) — зу, у которого на Земле есть кусок земли (тавт.), или своя звёздная система во владении. Также глава семьи ассу-аридес.

Нун (женск. — нин) — глава семьи ас-ариду.

Шаар-ат, шаар-иту — император или императрица.

По статусу (добавляется перед именем или фамилией) —

Уми — учитель

Ан — тот, кто может учить псионов.

Эгир — глава совета семей царства, проще — царь.

Умун — чиновник.

По пси-способностям (их наличию, а не силе) —

Чувствующие, видящие, усмиряющие, повелители потоков (эр-этелу).

Этелу — когда способности достаточно велики.

Изначальный мир. Население — десятки триллионов разумных, сотни тысяч обитаемых планет, пригодных для жизни в результате принудительного терраформирования. Возраст цивилизации (минимум двести-триста тысяч лет) и материнская планета — не определены.

Принцип перемещения в космосе — порталы возле звёзд (кольца диаметром в 10 км.)

Перемещение в центральные миры — внутрисистемные порталы, только для людей с пси-способностями.

Доступ к порталам имеют —

Простые граждане (с помощью ключей с фиксированным числом порталов),

хеис — исключительные граждане нескольких рангов, при наличии пси-способностей.

хеис аис — полные граждане, полученное знание языка эме-галь,

хесе — аналог эр-этелу (повелителя потоков) мира-ноль.

Доступ к центральным мирам получают только исключительные и полные граждане.

Доступ к миру хесе, соотв., имеют только хесе.

Три разумные расы — люди, мутанты (ящеры, модификация людей) и к-ранги (внешне — люди, внутренних органов, костей и кровеносных сосудов — нет).

Только небольшая часть людей с определённым набором ДНК обладает врождёнными пси-способностями.

Языки.

Эме-гир — бытовой язык, используется как в мире-ноль, так и в изначальном мире.

Эме-саль — церемониальный язык жрецов

Эме-галь — особый язык, используемый богами, хесе и, в частности, для управления порталами в изначальном мире.

ПРИЯТНОГО ЧТЕНИЯ!

Пролог

— Можно? — ящер, облачённый в тяжёлый халат с многочисленными висюльками, вышивкой и даже чем-то похожим на эполет на левом плече, сложил когтистые пальцы в какой-то уж больно замысловатый знак, означающий покорность, надежду и ещё много всего. В этом отношении чешуйчатые люди были мастера, несколько сотен ритуальных жестов, не считая бытовых, социальных и прочих, надо было не только запомнить, но еще и применять правильно.

Книги из серии:

Бедный родственник

[5.0 рейтинг книги]
[4.8 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Черный Маг Императора 17

Герда Александр
17. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 17

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Юнлинг

Метельский Николай Александрович
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
8.35
рейтинг книги
Юнлинг

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Солнечный флот

Вайс Александр
4. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный флот

Студиозус

Шмаков Алексей Семенович
3. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Кандель Феликс Соломонович
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
Земля под ногами. Из истории заселения и освоения Эрец Исраэль. 1918-1948. Книга 2

Валькирия

Семёнова Мария Васильевна
Фантастика:
фэнтези
9.49
рейтинг книги
Валькирия

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь