Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

НАЧИНАЕМ РАБОТУ С WINDOWS

Наконец-то вы удобно угнездились на водительском месте в роскошной и красивой (хотя до ужаса капризной) спортивной машине под названием Windows. И вам нужно срочно выяснить две вещи: во-первых, как ею управлять, и, во-вторых, куда на ней можно поехать? А ручки, ручки так и тянутся ко всевозможным рычажкам и кнопочкам! К устройствам управления. С них и начнем.

Загрузка компьютера

Впрочем, для того чтобы все эти ручки-кнопочки стали нам доступны, нужно дождаться, пока компьютер загрузится. Кстати, наблюдение за процессом загрузки - очень поучительное занятие. Ведь именно в этот момент вы сможете узнать многое о конфигурации вашей системы, об имеющихся проблемах (тьфу-тьфу!
– и постучите по дереву!) и о многом другом. Компьютеры типа Macintosh, например, с самого начала выводят на экран красивую картинку, которая навязчиво торчит перед глазами до самого окончания загрузки. Кому-то, правда, это очень даже нравится.

Опять мы ушли в сторону. И очень зря - ведь за то время, пока мы болтали, на экране проскочило очень много любопытного. Начнем с самого начала.

Как только вы нажали кнопку включения питания, в сердце вашего компьютера «просыпается» BIOS – мини-операционная система, проживающая на небольшой микросхеме CMOS. Как и положено с утра истинному американцу, BIOS отправляется на «утреннюю пробежку», проверяя по пути основные устройства ПК. Как там материнская плата и процессор, как видеокарта? Работают?

В частности, среди первых устройств, готовность которых проверяет компьютер, оказывается видеокарта. Оно и правильно - ведь при дальнейшей проверке все сообщения об ошибках (или их отсутствии) будут выводиться на экран, в графическом режиме. Значит, видеокарта обязательно должна быть в порядке.

Впрочем, компьютер может подать сигнал об ошибке и при неисправности видеокарты - с помощью встроенного динамика. Так что если изображение на экране монитора так и не появилось, а компьютер как-то странно пищит, делайте выводы.

Завершив эту нехитрую проверку, называемую POST-диагностикой, BIOS милостиво дает команду на начало загрузки - и видеокарта отправляет на монитор первую графическую информацию. На экране должно появиться несколько логотипов - обычно таким образом нам «представляются» видеокарта (ведь изображение на монитор, если вы не забыли, подает именно она - так почему бы ей не воспользоваться своей должностью для саморекламы?) и материнская плата.

На втором этапе тестирования, отчет о котором уже выводится на экран для сведения пользователя, проверяется готовность и объем модулей оперативной памяти, наличие клавиатуры и жестких дисков. Одновременно, не теряя времени даром, система определяет и тестирует на «боевую готовность» подключенные к ней устройства Plug And Play (например, звуковую карту, встроенный модем) и, конечно же, жесткие диски и дисководы.

После тестирования самых важных комплектующих компьютер обращается к жесткому диску. При установке операционной системы на жестком диске создается специальный загрузочный сектор (он всегда расположен по одному и тому же адресу) и системная область с файлами, необходимыми для загрузки операционной системы. Указания, где искать операционную систему, заложены в самом BIOS (пункт BootSequence или FirstBootDevice в разделе BIOSFeaturesSetup). «По умолчанию» компьютер ищет ее на первом жестком диске (С:\) и на дискете (дисковод АД).

Современные версии BIOS позволяют выставить «очередь» из нескольких загрузочных дисков: если на первом диске загрузочный сектор не найден, компьютер ищет его на следующем.

Как только загрузочный сектор и системные файлы найдены, BIOS отходит в сторону, в дело вступает сама операционная система, а логотип системной платы сменяется ее заставкой. И в течение следующей минуты в память с жесткого диска постепенно загружаются самые важные компоненты ОС.

¦ Ядро Windows, состоящее из комбинации нескольких программных файлов, конфигурационные файлы.

¦ Специальные драйверы, ответственные за подключение к системе различных устройств компьютера.

¦ Динамически подключаемые библиотеки (DLL). Каждая такая «библиотека» служит ключом к выполнению какой-либо операции и может использоваться не одной, а многими входящими в Windows программами.

¦ Графическая оболочка Windows (GUI), то есть тот интерфейс, который пользователь видит на экране во время работы.

Кстати, не пора ли с ним познакомиться?

Интерфейс Windows

Интерфейс, графическая «оболочка» Windows, с помощью которой мы, пользователи, общаемся с операционной системой. То, что мы видим на экране.

Интерфейс – это посредник, переводчик, задача - которого преобразовать все внутренние «рычаги управления» Windows в понятную людям графическую форму. То, что мы видим во время сеанса работы с Windows, выглядит не просто логично и удобно, но в некоторых случаях еще и весьма красиво! Интерфейс Windows прост и доступен, а разгадать почти все его загадки (даже без помощи этой книги) может практически каждый.

Но, надеюсь, вы не обидитесь, если автор все-таки попытается уделить интерфейсу Windows десяток-другой страниц? Вреда от этого, думаю, не будет. Итак, в этой главе мы с вами познакомимся:

¦ с Рабочим столом и его элементами - значками, папками, ярлыками, с которыми мы научимся производить самые разнообразные операции;

¦ меню Пуск,где спрятаны все программы, установленные на вашем компьютере;

Поделиться:
Популярные книги

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Володин Григорий Григорьевич
37. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
аниме
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 37

Зодчий. Книга III

Погуляй Юрий Александрович
3. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга III

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Черный Маг Императора 14

Герда Александр
14. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 14

Как я строил магическую империю 14

Зубов Константин
14. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 14

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Телохранитель Генсека. Том 2

Алмазный Петр
2. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме