Жить заново

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Пролог

Декабрь 2006 год. ММОRPG "Время драконов"

Ролик, после убийства финального босса игры, мы смотрели целиком, кое-кто записывал само прохождение, чтобы выложить, как доказательство прохождения финального подземелья. Лично мне, эта игра, уже надоела, а гильдия не приносила кроме каждодневного геморроя, никакого удовольствия. Участившиеся в последнее время разборки среди топовых игроков гильдии, явно вели к её расколу, да это было и закономерно. Конкурентов на сервере у нас не было, почти все топ игроки у нас в гильдии, да еще и Виктор сказал, что нашел новую игру, которую сейчас смотрит. "Решено, сваливаю отсюда, - определился я, - передам корону Станиславу и свалю, чтобы вопросов было меньше".

К сожалению, свалить по-английски мне не удалось, пришлось объясняться в гильдийском чате. Странно, но часть ребят решило уйти со мной, видимо им, как и мне, надоели разборки среди зажравшихся игроков. "Что ж, так будет даже проще, на новом месте", - я указал на гильдейской стене сообщение, об игре и сервере, куда мы уходим, и передал корону третьему заместителю. Нажав "Выход", я поспешил в скайп, Виктор регил персонажей в новой игре.

Июнь 2011 год. MMORPG "Запретные Земли".

Экран пестрел от сотен движущихся человечков, компьютер все сильнее раскручивал кулер охлаждения процессора. В эфире рейд чата царила тишина, изредка прерываемая сухими и короткими командами, командиров легионов, а также из ответов им.

Ладони страшно потели, приходилось постоянно вытирать их о колени, чтобы мышка не проскальзывала по рядам согильдийцев. Последний мировой рейд-босс, на которого мы готовились идти, последние три года, десятками убивал персонажей, вынося их критами АОЕ. Несколько пати баферов и хиллеров, метались по полю: ресая, оббафывая и так, без конца, по кругу. Нудная, но очень нужная работа, не всем же быть дд. Для этого и нужна гильдия, чтобы в ней были все классы, а не только ударники.

Беглый взгляд по монитору, сразу определял слабые направления, и я изредка, делал замечания командирам, заставляя усилить натиск на мелкоту охранявшую босса или вовремя отойти во время изменения его фазы. Как вспомню, сколько было пересмотрено забугорного видео об убийстве босса, становилось тошно. Тем более, что часто комментарии отсутствовали, и приходилось до боли в глазах, всматриваться в монитор, определяя кто и что должен делать. Несколько месяцев тренировок и тестовых попыток отработки тактики, и вот наша топ гильдия русского официального сервера "Запретные Земли", проникла в Зал Проклятых, рейд-босс появлялся там только раз в полгода, по легенде, якобы отдохнуть от своих "черных", подземных забот.

Следующую попытку нам могли и не дать сделать, и так пришлось на входе положить другую топ-гильдию, чтобы первыми попасть в зал с боссом. В общем, все сложилось настолько успешно, что теперь все было только в наших руках, ну и ответственность висела на мне настолько большая, что иногда становилось страшно. Ведь тактика была выбрана мной и если что-то пошло бы не так, спрос был бы с меня, как с главы гильдии.

Я даже не заметил, как жизнь босса последний раз мигнула, и он, страшно взревев, стал заваливаться вбок. Опешив, я не сразу понял, что произошло. Только взорвавшийся от воплей согильдийцев чат, убедил меня в совершенном - мы первые, убили последнего босса игры! Рев и ор в эфире стоял такой, что пришлось убавить звук в наушниках, но останавливать этот шум, я не собирался. Сейчас было можно, босс повержен, осталось собрать лут. Меня пропустили за кольцо охранения, которое тут же выстроили топ дд гильдии, дабы у некоторых людей не вызвать желания кинуться за лутом и собрав его, выйти из гильдии. Такое было возможно, поэтому мы заранее распределили свои роли, в том числе, и после возможного убийства босса.

Внезапно экран монитора заморгал, и над нами взорвались праздничные фейерверки, золотыми буквами администрация сервера уведомила мир, что впервые на русском сервере, был убит финальный босс игры, и что сделала это, небезызвестная всем гильдия Эскариот, за которой уже числились другие мировые достижения.

Практически сразу мировой чат запестрил смайлами и цветами, альянсы, гильдии, да и просто игроки слали нам приветы и поздравления. Чат не успокаивался целый час, а личка моя разрывалась от посланий глав гильдий, о луте, что выпал с босса.

А он был впечатляющий, все-таки первое убийство - это первое убийство, вещей было всего три, но зато каких!!! Ты вещи уровня - легендарное!! Да, на весь сервер на настоящий момент имелось всего пять легендарных вещей, полученных за разных мировых рейд-боссов, а тут целых три. Когда все узнают, будут вопить, как резанные.

Я опознал жезл и вздрогнул еще раз, отводя взор от более двадцати его характеристик, следом опознал меч и щит.

В скайп постучался заместитель гильдии, и мой давний друг, с которым мы дружили настолько давно, что уже и забыли, когда познакомились. Собственно говоря, во всех играх мы играем вдвоем, вдвоем и поднимаемся до топовых рейтов. Я принял вызов.

– Ну, что там?
– раздался спокойный голос Виктора.

– Сейчас линкану, обалдеешь, - хмыкнул я.

– Ничего себе шмотец, реально легендарный, - не сильно удивился он.

Июль 2012 год. MMORPG "Запретные Земли".

На главной площади столицы людей, стояли рядами, сотни персонажей. Случайно бегущие, по своим делам, другие игроки, открывали рот и останавливались, осматривая собравшееся великолепие. Смотреть было на что, собравшиеся были одеты в лучшие брони, а "точенное" камнями оружие светилось ослепительным блеском. Над всеми никами присутствующих светилось грозное название гильдии, вот уже который год главенствующее на сервере. Эскариот - мало кто в мире, не знал это имя, ведь даже заходящих в игру новичков, только вышедших из стартовой локации, встречали великолепно одетые персонажи, предлагая занять место в рядах топовой гильдии.

За счет такого нестандартного набора, гильдия всегда была забита игроками под кап численности и могла в любой момент суток выставить до сотни активных бойцов.

В общем чате не было ни слова о том, зачем собрался весь "свет" гильдии, а вот в гильдийском канале, стоял хаос. Пять минут назад бессменный глава гильдии, а также его заместитель, заявили об уходе.

– Прошу всех успокоиться, - раздался спокойный голос из голосового чата, - решение принято и возврата нет. Нам бы хотелось, чтобы вы, выбрали себе нового главу, и я передам ему корону гильдии.

– Женя, ну почему?
– раздался молодой, девичий голос.

– Игра стала поглощать слишком много времени, в ущерб работе. Мы с Виктором, приняли решение, сосредоточиться на реальной жизни.

Еще час потребовался на то, чтобы успокоить согильдийцев, организовать выборы и передать полномочия новому главе. Затем настала очередь награждения, мы раздавали вещи со своих хранилищ, а самым близким друзьям, снимали с себя. Наконец кроме голых персонажей у нас ничего не осталось, последнее слово "Прощайте" в чат и в выход, в меню удаления персонажа.

Книги из серии:

Litrpg

[9.2 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Размышления русского боксёра в токийской академии Тамагава

Афанасьев Семён
1. Размышления русского боксёра в токийской академии
Фантастика:
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Размышления русского боксёра в токийской академии Тамагава

Кодекс Императора

Сапфир Олег
1. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
4.25
рейтинг книги
Кодекс Императора

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Наследие Маозари

Панежин Евгений
1. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
попаданцы
аниме
5.80
рейтинг книги
Наследие Маозари

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

Меченный смертью. Том 1

Юрич Валерий
1. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 1

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Ружемант 5

Лисицин Евгений
5. Ружемант
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Ружемант 5

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Дитя прибоя

Трофимов Ерофей
Дитя прибоя
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дитя прибоя