Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ассемблер для процессоров Intel Pentium

Магда Юрий

Шрифт:

 

Немного о терминологии. В дальнейшем термины «подпрограмма» и «процедура» будут использоваться как синонимы (процедура является одной из форм реализации подпрограммы). Везде в этой главе и далее будем считать термины «подпрограмма» и «процедура» тождественными и полагать, что оба они представляют группу команд, заключенных между директивами ргос и endp. По отношению к подпрограмме, или процедуре, остальную часть программы принято называть основной или вызывающей программой. Эта глава посвящена принципам разработки подпрограмм (процедур) на языке ассемблера.

Подпрограммы могут находиться как в исполняемом файле основной программы, так и в отдельном объектном файле, который включается в файл основной программы при помощи компоновщика. Это означает, что исходный текст подпрограммы может помещаться в файл с расширением ASM и компилироваться автономно в файл объектного модуля, имеющий расширение OBJ.

Существует еще один способ использования автономных подпрограмм, который нередко применяется в 32-разрядных приложениях Windows: можно создать библиотеку динамической компоновки (Dynamic Link Library, DLL), поместив в нее программный код процедуры. В этом случае основная программа сможет определенным образом получить доступ к процедуре, находящейся в DLL. Создание и функционирование DLL тесно связано с архитектурой операционных систем Windows, что само по себе является отдельной темой, поэтому ограничимся рассмотрением классического варианта применения подпрограмм с использованием объектных файлов.

Для функционирования подпрограмм большое значение имеет правильное использование механизма стековых операций, поэтому прежде всего проанализируем принципы выполнения таких операций.

6.1. Организация стека

Стек представляет собой специальную область памяти, которая служит для временного хранения данных и адресов. Для адресации стека используются регистры SS : SP (16-разрядные приложения) и SS:ESP (32-разрядные программы). Регистр SP (ESP) называется указателем стека и содержит 16– или 32-разрядный адрес последнего элемента, помещенного в стек. Последнее значение, помещенное в стек, извлекается первым. Подобная структура называется LIFO (Last In, First Out – прибыл последним, обслужен первым). Стек растет к меньшим адресам, то есть последнее значение, поступившее в стек, хранится по наименьшему адресу.

Несмотря на то что память в процессорах х86 имеет байтовую организацию, минимальный размер операнда, которым оперируют команды стековых операций, равен слову (2 байта). По этой причине данные в стеке отстоят друг от друга на величину, кратную двум. Например, при помещении в стек слова значение указателя стека SP (ESP) уменьшается на 2, при помещении двойного слова – на 4 и т. д. При этом младшие байты операндов помещаются в стек по младшим адресам, а старшие байты – по старшим адресам.

Для того чтобы поместить какое-либо значение в стек, нужно использовать команду push. Эта команда в качестве параметра может принимать любой 16– или 32-разрядный регистр либо ячейку памяти. При этом содержимое указателя стека SP (ESP) уменьшается на 2 (для слова) или на 4 (для двойного слова). Команда допускает один из форматов:

push regl6/reg32

push meml6/mem32

push segreg

push immed

Здесь reg16/reg32 – один из 16– или 32-разрядных регистров, тет16/тет32 – переменная в памяти (16 или 32 разряда), segreg – один из сегментных регистров (CS, DS, ES), a immed – непосредственное значение. Команда push с непосредственным операндом (immed) в процессорах Intel Pentium недопустима.

Существуют специальные модификации команды push. Так, например, для сохранения 16-разрядного регистра флагов процессора в стеке используется команда pushf, a для сохранения 32-разрядного регистра флагов – команда pushfd. Последняя команда присутствует только в процессорах, начиная с 80386. Наконец, существуют специальные форматы команды push, позволяющие сохранить в стеке все регистры процессора:

– pusha – помещает в стек все 16-разрядные регистры (АХ, ВХ, СХ, DX, SP, BP, s1 , DI);

– pushad – помещает в стек все 32-разрядные регистры (ЕАХ, ЕВХ, ЕСХ, EDX, ESP, EBP, ESI, EDI).

Приведу несколько примеров использования команды push и ее модификаций.

Предположим, что в стеке находится единственное значение, равное 7EE3h (рис. 6.1).



Рис. 6.1. Начальное состояние стека


Выполним команды

mov BX, 2CE9h

push BX

Команда push в этом фрагменте программного кода копирует содержимое регистра ВХ в стек, при этом содержимое регистра SP уменьшается на 2 и стек начинает выглядеть так, как показано на рис. 6.2.



Рис. 6.2. Состояние стека после выполнения команды push BX


Напомню, что минимальная размерность данных, которыми оперирует стек, равна 16 бит, поэтому содержимое регистра SP (ESP) не может увеличиться или уменьшиться на 1. Это означает, что нельзя поместить в стек или извлечь из стека данные размером в 1 байт. Указатель стека увеличивается (уменьшается) на 2 или 4 (для слова или двойного слова соответственно). Например, после выполнения следующего фрагмента кода содержимое стека будет таким, как показано на рис. 6.3:



Рис. 6.3. Размещение двойного слова в стеке


После этой операции указатель стека уменьшается на 4, поскольку в него помещается двойное слово.

Извлечение данных из стека выполняется с помощью команды pop. При этом из стека извлекается слово (двойное слово) и помещается в указанный операнд. Эта команда в качестве параметра может принимать любой 16– или 32-разрядный регистр или ячейку памяти. При этом содержимое указателя стека SP (ESP) увеличивается на 2 (для слова) или на 4 (для двойного слова).

Команда pop является зеркальной по отношению к push и использует те же типы операндов, что и команда push. Кроме того, для извлечения содержимого регистра флагов из стека имеются команды popf (для 16-разрядного регистра флагов) и popfd (для 32-разрядного). Для того чтобы восстановить все регистры процессора значениями из стека, в систему команд включены инструкции рора (для 16-разрядных регистров) и popad (для 32-разрядных). Например, следующая команда извлекает данные, помещенные в стек в предыдущем примере, и запоминает их в регистре EDX:

pop EDX

После выполнения этой команды регистр EDX будет содержать значение 4FE91A77h, a указатель стека уменьшится на 4 (рис. 6.4).



Рис. 6.4. Содержимое стека после выполнения команды pop EDX


Как видно из предыдущих примеров, стек может обеспечивать временное хранение данных. Кроме того, с помощью команд push и pop можно организовать обмен данными между регистрами и памятью, причем операнды могут иметь разный размер. В следующих примерах показана техника использования стека в различных операциях:

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда IX

Грехов Тимофей
9. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IX

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Неучтенный элемент. Том 12

NikL
12. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 12

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Жертва

Я до сих пор не бог. Книга XXXVII

Дрейк Сириус
37. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не бог. Книга XXXVII

Паутина зла

Прозоров Александр Дмитриевич
2. Ведун
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
8.16
рейтинг книги
Паутина зла

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.25
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Вавилонская башня

Семёнова Мария Васильевна
2. Кудеяр
Фантастика:
боевая фантастика
8.94
рейтинг книги
Вавилонская башня

Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Ромов Дмитрий
4. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 4. Подавать холодным

Deus vult

Рокотов Алексей
3. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Deus vult

Мужество

Кетлинская Вера Казимировна
Проза:
советская классическая проза
7.56
рейтинг книги
Мужество

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV