Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Прокачка

Следующая пара недель слилась для меня в нечто однообразно-нудное, хотя я и менял поле деятельности. Ну вот что может быть интересного в том, чтобы запустить в тренировочный манекен несколько тысяч огненных шаров? Правда, потом я понял, что я дурак. Чем более сложное действие выполняешь, тем быстрее прокачиваешься. Поэтому магию жизни до ученика я прокачал всего лишь три раза использовав «Групповое исцеление», которого у начинающего просто быть не может. В общем, когда я понял, что больше так не могу, все нужные мне умения и профессии перевалили за ранг Мастера, только ювелирка осталась на подмастерье, говорю же – не художник я. А вот чтобы взять Гранда придется соорудить что-то такое, чтобы Круг Грандов принял меня. Что это может быть я пока не знаю, но оказавшись снаружи обязательно придумаю. А способности в бою и сами постепенно прокачаются.

Но больше всего меня задолбало бегать к Учителю с вопросом во взгляде «Ну как, прокачалось?» и получать в ответ покачивание головой – «Еще нет». С другой стороны, радость от его кивков изрядно скрашивала мне это времяпрепровождение. Зато мне удалось изготовить себе броню фиолетового качества, уник! От этого не только увеличились броня и прочность, но и возросло количество возможных зачарований, что меня особенно порадовало.

Кроме того я понял наконец, откуда взялся мой интерфейс создания предметов. В реальной жизни чтобы использовать синтезатор большинство людей просто вызывает меню на синтезаторе или с помощью браса, и выбирает в нем один из готовых рецептов. Если же рецепта нет, то приходится обращаться в рецептурный центр, предоставляя образец продукта или питья. В случае изготовления прибора или другого предмета, приходится надевать обруч мыслеуправления и создавать чертежи нужного устройства с полной спецификацией по материалам. Так вот, я тщательно от всех скрываю, что мне не нужен обруч мыслеуправления. Я могу коснуться синтезатора рукой и четко представить, что хочу получить. Видимо, это последствия присутствующих в моем теле нанороботов. Так вот, здешний интерфейс очень похож на то, как я общался с синтезатором, но в то же время и отличается. Может, это от того, что отсутствует синтезатор, и я делаю все сам? Да черт его знает, главное, что все работает. Но при этом такие способности мне следует тщательно скрывать, иначе не отвяжешься от вопросов других игроков.

Поэтому я принял решение научиться совмещать простую ковку с интерфейсом, чем и занимаюсь упорно, но не всегда успешно. Иногда во время работы попросту подвисаю и минуту могу простоять неподвижно, чтобы очнувшись попытаться в очередной раз ударить молотом по уже готовому изделию. Но успехи определенно есть, и я постепенно учусь. Надо еще попробовать под изготовление по рецепту поработать, когда после сотни ударов молотом по полосе металла она сама преобразуется в готовый меч, может так даже лучше получится.

Еще я понял, что не могу носить плащи и накидки, потому, что Малыш занимает именно их слот, что меня чрезвычайно удивило. Хороший у меня плащик, да!

Раз уж я решил стать танком, то мне нужно как можно больше НР, так что посидев в библиотеке я выбрал способность Большой Билл, каждый ранг ее увеличивает количество очков жизни на 50%, соответственно на максимуме вырастет в три раза. Вот только паладинам она не положена, только берсеркам. А еще хотелось бы Океан маны, положенный Некромантам, который дает то же самое увеличение для маны.

На мои хотелки Учитель хитро улыбнулся, и сказал, что самому их открыть как раз можно. Нужно достижения соответствующие получить, только и всего. Для НР - продержаться в ближнем бою против десяти и более противников, превосходящих меня по уровням в два раза, десять минут, имея не более 10% очков жизни. Выполнил я это дело со второй попытки, так как моя регенерация в первый раз легко вывела меня выше нужной отметки. По мане было и легче, и труднее одновременно. Требовалось магическое действие на 100 000 маны разом. Вроде с моим амулетом не проблема, а вот заклинание пришлось конструировать самому. Изменив время у метеоритного дождя добился нужного результата. Дождь длился более часа, кстати завораживающее получилось зрелище. А вот прокачать обе способности быстро не получится, тут только получать урон и использовать заклинания, иначе никак.

После очередного тренировочного боя мы с Учителем сидели и обсуждали тонкости исполнения очередной серии ударов, дающей возможность наращивать урон с каждым последующим ударом. Как только я у него спросил о том, что мне сказал Назим, то и получил добрую улыбку и пояснения. В Мире Меча и Магии существует множество школ владения различным оружием. Но пришлых никто не учит именно правильно двигаться, им просто дают определенные удары или серии ударов с нарастающим уроном. Игрок активирует серию, и его тело начинает ее исполнять, а Мир обсчитывет все моменты, с этим делом связанные. Например, если у противника прокачан уворот, то серия может прерваться на середине. Ну и многое другое учитывается, вплоть до солнца в глаза. Так что умелый игрок должен учитывать множество условий, применяя свои умелки. В моем же случае требовалось просто повторять эти самые серии, чтобы достичь того же самого эффекта. Выучив и отработав кучу таких серий, я резко поднял урон от холодного оружия.

Так вот, сидим мы с учителем за его любимым столиком у стены, чай пьем, беседуем, как вдруг кто-то толкает меня в плечо. Повернувшись, я увидел нависшую надо мной огромную львиную морду. Вот у вас какая была бы реакция? Я мгновенно ушел в кувырок, перешедший в прыжок а затем в блинк, вынесший меня к противоположной стене зала. При этом в правой руке у меня так и осталась китайская чашка с чаем, а в левой крышка от нее. Чай я, кстати, не пролил. Вобщем, стою я, смотрю на мантикору двести семнадцатого уровня, он недоуменно смотрит на меня, а Учитель с Назимом хохочут, и даже от Малыша исходит вполне ощутимое веселье. Так и хочется спросить, чего ржете, гады? Но спросил я совсем другое.

– Как?!

Все дело в том, что передо мной был мой пет, котенок мантикоры, которого в самом начале пребывания тут я выпустил погулять и совсем про него забыл.

– Я так понимаю, это ты про уровень? – ответил мне Учитель, - Ну он тут на крыс повадился охотиться. Уж не знаю, откуда они тут взялись, но они есть, и жить мешают, как и привыкли. Правда, до сих пор я и не знал, что где то тут водятся крыски такого уровня, чтоб он смог так прокачаться, но вот, значит, есть.

– Но почему он выше меня уровнем? Ведь это невозможно? Не прокачиваются петы выше уровня хозяина?

– Честно говоря, я и сам этого не понимаю. Дело в том, что мы отделены от Мира, и на нас его законы не действуют. Петы здесь, на самом деле, прокачиваться не должны. Но и крыс здесь быть не должно. Они как то смогли пролезть из основного Мира, а значит, и качаться на них можно, теоретически. Только вот для тебя это не сработает – жесткое ограничение, твой уровень не вырастет ни при каких вариантах. А вот на нем, видимо, ограничения не было. В общем, сложно все. Прими как есть и не заморачивайся.

– …

И тут мантикор прыгнул ко мне через весь немаленький зал, на мгновение раскрыв крылья и лизнул меня прямо в лицо. Если учесть, что ему для этого пришлось наклонить ко мне голову, сами можете представить мои ощущения.

– Ну что, пора получить тебе собственное имя? Мне, почему то, кроме имени Кот ничего в голову не лезет. Как тебе, согласен зваться Котом?

В ответ я получил волну понимания и согласия, после чего Кот потерся об мня боком, от чего я едва удержался на ногах, и удалился по своим делам. Крысок давить, ага. Еще один эмпат на мою голову.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая

Кодекс Охотника. Книга XXIX

Винокуров Юрий
29. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIX

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Черный Маг Императора 19

Герда Александр
19. Черный маг императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 19

Криптозой

Головачев Василий Васильевич
Фантастика:
научная фантастика
6.25
рейтинг книги
Криптозой

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

Гримуар темного лорда VIII

Грехов Тимофей
8. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VIII

Путь к бессмертию 2

Покинтелица Евгений
2. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 2