Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Переговоры пройдут как надо.

Глава 17

Все паломничества завершились, гордые сыны и дочери Анхабари либо вернулись домой, либо навеки сгинули в горячих песках под палящим солнцем. Вместе с тем начали возвращаться в своим порты и прибывшие с севера корабли. Гул монструозных генераторов хлада затихал, а без них начинали таять и ледники. Температура постепенно приходила в норму, Ари становилась больше, подходило к концу и лето.

Оставался последний день, который полностью посвятили восхвалению свежей крови, пополневшей ряды нации огня и песка. И конечно же в этот день выступала и Огненная Бестия, отложив тренировки. Ведь уроки являлись не целью, а средством достижения совершенства, которое этиамарий обязан демонстрировать, не прятать. Также платили в эти дни куда больше, но что ещё более важно, так это возможное взятие нового титула. То ли в честь праздника, то ли в честь нехватки этиамариев высоких рангов, в любом случае сейчас титулы текли рекой.

Выйдя на горячий песок Ада сразу же начала приветствовать зрителей. Сегодня она будет впервые сражаться в настоящей броне. Не в каких-то южных одеяниях с хитиновыми пластинами поверх, не в откровенном платье, а в надёжном и сверкающем доспехе. Прочный нагрудник, наплечники, наручи, поножи, подвижные пластины и даже сочленения прикрыты металлом. Снизу кольчуга, под кольчугой эластичный комбинезон из лёгкой, но удивительно прочной ткани.

Также, наверное, стоит и уточнить, что металлические части изготовлены тоже не из стали. Ведь для того, чтобы создать предназначенный для магических битв доспех из даже калённой стали нужно будет делать его ну в сантиметр толщиной хотя бы. А как бы кираса с толщиной от двух до трёх с половиной миллиметров будет уже весит целых пятнадцать килограмм. То есть вес увеличится в три раза, и обычный смертный человек уже точно в таком снаряжении не повоюет.

Под магическими битвами также подразумевается не только сражение сильных паресисов, но и сражения против всяких магических тварей вроде тех же огнедышащий саламандр. Плюс сантиметр стали ещё нужно будет и рунами покрыть, а они в большинстве своём сильно зависят от хара. Есть конечно техники, которые позволяют наложить самодостаточные магические рисунки, но и уровень их качества серьёзно упадёт. Поэтому почти все владельцы рунических доспехов и мечей — паресисы. Может быть несильные, может быть, они не умеют создавать даже ледяных сосулек, но питать энергией собственную броню куда проще. И даже если внешне доспехи кажется не очень толстым, нужно ещё держать в голове существование различных магических сплавов, которые обладают не только большей прочностью, но и плотностью.

Более того, большинство паресисов так-то каких-то особых заклинаний и не знают, зачастую их магическая сила проявляется только через пробуждённую ардию, что выливается исключительно в повышение физических возможностей, а дальнейшее развитие останавливается порой без каких-либо объективных причин. Особенно хорошо подобную тенденцию можно заметить на человеках. Это всякие эльфы могут похвастаться быстрым ростом и сильной чувствительностью к потокам хара, ну и всякие полукровки. А вот людям… людям всегда было тяжелее выживать, чем другим видам.

И вот начали подниматься декорации, а Ада наконец-то одела полный шлем. Шикарных рыжих волос теперь никто не увидит, но ничего не поделаешь. Их действительно лучше уложить и спрятать под броню. Впрочем, сразу же шлем покрыла красочная огненная корона, вернее диадема из чистого пламени, ещё вернее её проекция, ведь физически сам артефакт находился под шлемом.

Быстро декорации разделили арену на тринадцать частей для двенадцати этиамариев, которые сегодня будут претендовать на титул легенды. Шесть из них принадлежали к нации огня и песка, а ещё шестеро прибыли со своими хозяевами из Ландоса. И не нужно думать, что раз Великая Арена находится в Анхабари, то победитель известен заранее. Никто в поддавки играть не будет, как и многие маги света хотят доказать, что их видение Солнца единственно истинное.

Как только был дан сигнал, Огненная Бестия тут же помчалась вперёд. Сама арена стала городом с множеством застроек, но заблудиться в них просто невозможно, ведь архитекторы явно давали понять этиамариям куда им следует идти.

Не пробежав и двадцати метров перед Адой тут же, появились первые враги. Три четырёхметровых огра появились прямо из песка. В руках их находились тяжёлые двуручные топоры, у них также имелась и броня. Эти смертные тоже являлись этиамариями, наверняка они имели и какие-то титулы. Однако сегодня они служили лишь мясом.

Продолжая бежать вперёд, Огненная Бестия на ходу обратилась к ещё одному своему артефакту. До контакта с врагом оставалось пять секунд, но за две в физический мир явился двуручный меч, а на левом предплечье появились дополнительные пластины, как и на локте появился малый щит.

Несмотря на вес своего снаряжения, воительница всё ещё двигалась крайне стремительно. Ведь подвижность в бою крайне важна, поэтому даже в латном доспех даже слабые люди могут спокойно бегать и прыгать, если нужно кувыркаться. Конечно, не столь резво, но всё ещё кузнецы уделяют много времени своим творениям, чтобы те оставались максимально эффективными… Хотя некоторые смертные почему-то считают, что в латах можно ходить только шагом, а то и вовсе только передвигаться верхом. С другой стороны, эти же смертные считают, что двуручные мечи весят по сорок килограмм, а одноручные по двадцать… Хотя даже увесистый, действительно здоровенный двуручный меч в руках Ады, не какой-то эсток, а с довольно широким и толстым лезвием оружие из магического сплава…

Оно весило чуть меньше десяти килограммов, и это при учёте сильно развитой ардии, которая делала воительницу не в два, не в три, а как минимум раз в пять, а то и во все восемь раз сильнее, чем обычный смертный воин в армии Эдема. Потому что в бою наносимый урон в первую очередь зависит не от веса оружия, а от скорости. Да, Ада могла бы сражаться и двадцатикилограммовым мечом, но зачем? Чтобы быть медленной как черепаха? Кроме того, такую махину толком не разгонишь своими мышцами при текущем уровне силы. Тем более даже десятикилограммовый меч с учётом утолщённого лезвия рубил будь здоров. Ну и опять же, скорость не только позволяет бить чаще, а значит наносить больше ран врагу, но и увеличивает пробитие. Быстро двигающийся десятикилограммовый меч за один удар прорубит куда больше хребтов, чем тот же двадцатикилограммовый, который разогнать до той же скорости уже просто не получится. Разве что если рубить сверху вниз, тогда может быть как-нибудь с верой в Этия удастся объединить силу гравитации с собственной силой… но в любом случае с остальными приёмами придётся попрощаться.

Поэтому требовалось находить золотую середину, что для Ады не было проблемой, ведь у неё имелся отличный тренировочный инвентарь. Поэтому она точно чувствовала грань, перейдя за которую масса оружия начнёт уже причинять вред, а не приносить пользу.

На полной скорости воительница одновременно послала в глаза врагам потоки огня, а сама сделала подкат и ушла от вражеских топоров, попутно нанося свой удар. Десять килограммов зачарованного металла врезались в наколенник огра и разрубили броню вместе с коленом. Так её учил сражаться третий мастер, Ипирос всегда предпочитал один яростный и беспощадный удар, который поставит точку в сражении. Ведь, по его мнению, этот один рискованный натиск покрывает все другие многочисленные риски затяжного боя.

Сразу же после этого Огненная Бестия сделала пируэт, уворачиваясь от новой атаки противника. Тяжёлый топор врезался в землю и поднял песок в воздух, но полагаясь на своё магическое зрение воительница легко отрубила руку второму противнику.

Огонь продолжал бить потоками, заставляя огров закрывать свои лица. Они и так не могли похвастаться своей скоростью, так ещё теперь лишлись зрения… шансов у тварей оставалось немного. Да, если кто-то из них сможет попасть по молниеносно двигающемуся этиамарию, то возможно битва тут же и закончится. Если.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора. Том 6

Орлов Андрей Юрьевич
6. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 6

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Мастер решений

Земляной Андрей Борисович
3. Специалист по выживанию
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Мастер решений

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Статьи

Переслегин Сергей Борисович
Документальная литература:
публицистика
5.00
рейтинг книги
Статьи

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Травник

Назимов Константин Геннадьевич
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Травник

Геном хищника. Книга шестая

Гарцевич Евгений Александрович
6. Я - Легенда!
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга шестая

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3