Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

HTML, XHTML и CSS на 100%

Квинт Игорь

Шрифт:

</tr>

</table>

</center>

</body>

</html>

Данный сценарий позволяет просматривать различные фотографии природы на веб-странице (рис. 10.24).

Рис. 10.24. Просмотр фотографий на странице

В HTML-документе размещена таблица с двумя столбцами. В первом столбце находятся ссылки на изображения, которые загружаются во второй столбец. Без сценария JavaScript реализация такой задачи практически невозможна.

Сам сценарий находится в заголовке HEAD HTML-документа. Он содержит функцию myimage(pic), которой передаются названия рисунков. В функции определена строка, ответственная за смену изображений: document. images [0]. src=pic. Как видите, в данной строке указаны объект Document, массив изображений на странице (images [0]) и источник изображений (src). В массиве определен индекс [0], поскольку в веб-странице отображается только одна картинка. Как вы помните, нулевой индекс в коллекции соответствует первому изображению в HTML-документе.

Изначально на странице отображается картинка d.jpg. Это определено в строке <IMG SRC="d.jpg">. При щелчке кнопкой мыши на ссылке с названием картинки запускается сценарий: <A href="#">. Фотографии сменяют друг друга благодаря тому, что название изображения из скобок передается в строку document.images [0].src=pic. Значение pic заменяется названием фотографии из выбранной ссылки, например 'a.jpg'. При выборе следующей ссылки значение pic опять заменяется названием фотографии, а точнее именем файла с изображением.

С помощью данного сценария можно организовать удобный просмотр фотографий в одном окне браузера на одной веб-странице. Этот прием довольно часто используется в фотогалереях и интернет-магазинах.

Итак, мы рассмотрели объекты HTML-документа. Это сама веб-страница и расположенные на ней элементы. Все они обладают своими свойствами. К каждому из них можно применить определенные действия, или методы. Эти методы позволяют управлять содержимым веб-страницы и динамически его изменять.

Резюме

В этой главе вы познакомились с фундаментальными понятиями языка JavaScript – объектами, свойствами и методами. Теперь вы сможете использовать в сценариях различные элементы окна браузера и веб-страницы, изменять их свойства и управлять ими с помощью JavaScript. Помните, что все эти элементы являются объектами. Правильное применение их свойств и методов позволит вам стать профессиональным веб-разработчиком.

Глава 11

Основы языка JavaScript

11.1. Работа с информацией

11.2. Переменные и типы данных

11.3. Выражения

11.4. Условия и циклы

11.5. Функции и события

11.6. Встроенные объекты JavaScript

Эта глава является незаменимой для новичков, так как в ней разъясняются основные элементы языка JavaScript: переменные, типы данных, выражения, различные операторы, функции и т. д. Эти знания являются базовыми – без них невозможно понимание остального материала книги.

11.1. Работа с информацией

Любая программа или сценарий работают с информацией, то есть получают некие данные, обрабатывают их согласно своему алгоритму, а затем обычно возвращают результат в виде изображения на экране или бумаге, звука, файла, сигнала другой программе и т. д.

Серверные программы получают данные либо от пользователя, например через формы, либо из баз данных. При этом в качестве обрабатываемой информации могут выступать абсолютно любые данные: опросы, регистрационные данные, фотографии, почта, статистические данные.

Клиентские сценарии часто выступают буфером между пользователем и серверной программой, осуществляя предварительную обработку и верификацию данных. Следовательно, они работают с теми же данными.

Клиентские сценарии могут получать информацию различными способами, которые описаны ниже.

• Информация может быть заложена в сценарий разработчиком. Обычно это некие начальные значения.

• Информация может передаваться от пользователя с помощью форм.

• Передача через URL.

• Получение информации обработкой событий, например после перемещения указателя мыши, щелчка кнопкой мыши, нажатия клавиш.

• Получение данных с других сайтов или передача серверной программой.

Для знакомства с вводом/выводом информации в JavaScript понадобятся три метода: alert, prompt и confirm.

Эти методы генерируют различные окна сообщений.

Примечание

В действительности методы alert, prompt и confirm являются методами объекта Window в браузере.

Метод alert

Метод alert отображает окно предупреждения с соответствующим сообщением. После прочтения сообщения пользователю необходимо нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно. Аргументом данного метода является строка.

Примечание

О типах данных в JavaScript, в том числе и о строках, будет рассказано далее в этой главе.

В простейшем случае текст предупреждения, заключенный в кавычки, вводится внутри круглых скобок (листинг 11.1).

Листинг 11.1. Работа с предупреждением

<html>

<head>

<title>Работа с предупреждением</title>

</head>

<script>

alert("Это мое предупреждение");

</script>

<body>

</body>

</html>

Окно предупреждения генерируется самим браузером, поэтому внешний вид окна в разных браузерах может различаться. На рис. 11.1, 11.2 и 11.3 представлен вид окна, сгенерированного в трех популярных браузерах с помощью описанного кода.

Поделиться:
Популярные книги

Имперец. Том 5

Романов Михаил Яковлевич
4. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Имперец. Том 5

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Свет горизонта

BlackRaven
1. Свет горизонта
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Свет горизонта

Сопротивление

Осадчук Алексей Витальевич
11. Последняя жизнь
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.33
рейтинг книги
Сопротивление

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Бандит

Щепетнов Евгений Владимирович
1. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Бандит

Эпоха Опустошителя. Том X

Павлов Вел
10. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том X

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой